¿ Cuál varita para un Ocra fuego/inteligencia de nivel 138 para "Potencia" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora varita para una ocra fuego de nivel 138 para inteligencia, potencia y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, potencia y al :.
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 123Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 34..100Agilidad : 34..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
492 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
492 Varita Esquiva pérdidas PA :
492 Varita al retiro de PM :
492 Varita Esquiva Pérdidas PM :
492 Varita ArmasDaños (tierra) :
492 Varita Daños (fuego) :
492 Varita Daños (neutral) :
492 Varita Roba PdV (tierra) :
492 Varita Roba PdV (fuego) :
492 Varita Roba PdV (agua) :
492 Varita Roba PdV (aire) :
492 Varita Roba PdV (neutral) :
492 Varita AL : :
492 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
492 Varita daños de fuego :
492 Varita daños de agua :
492 Varita daños de aire :
492 Varita daños neutrales :
492 Varita Reenvía daños :
492 Varita daños por empuje :
492 Varita Daños críticos :
492 Varita daños con trampas :
492 Varita Potencia Trampas :
492 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
492 Varita resistencia al fuego :
492 Varita resistencia al agua :
492 Varita resistencia al aire :
492 Varita resistencia neutral :
492 Varita % resistencia a la tierra :
492 Varita % resistencia al fuego :
492 Varita % resistencia al agua :
492 Varita % resistencia al aire :
492 Varita % resistencia neutral :
492 Varita Resistencia Críticos- :
492 Varita resistencia al empuje :
492 Varita res. tierra en JcJ :
492 Varita res. fuego en JcJ :
492 Varita res. agua en JcJ :
492 Varita res. aire en JcJ :
492 Varita res. neutral en JcJ :
492 Varita % res. tierra en JcJ :
492 Varita % res. fuego en JcJ :
492 Varita % res. agua en JcJ :
492 Varita % res. aire en JcJ :
492 Varita % Res. Neutral JcJ :
492 Varita EfectosInteligencia :
492 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
492 Varita Esquiva pérdidas PA :
492 Varita al retiro de PM :
492 Varita Esquiva Pérdidas PM :
492 Varita ArmasDaños (tierra) :
492 Varita Daños (fuego) :
492 Varita Daños (neutral) :
492 Varita Roba PdV (tierra) :
492 Varita Roba PdV (fuego) :
492 Varita Roba PdV (agua) :
492 Varita Roba PdV (aire) :
492 Varita Roba PdV (neutral) :
492 Varita AL : :
492 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
492 Varita daños de fuego :
492 Varita daños de agua :
492 Varita daños de aire :
492 Varita daños neutrales :
492 Varita Reenvía daños :
492 Varita daños por empuje :
492 Varita Daños críticos :
492 Varita daños con trampas :
492 Varita Potencia Trampas :
492 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
492 Varita resistencia al fuego :
492 Varita resistencia al agua :
492 Varita resistencia al aire :
492 Varita resistencia neutral :
492 Varita % resistencia a la tierra :
492 Varita % resistencia al fuego :
492 Varita % resistencia al agua :
492 Varita % resistencia al aire :
492 Varita % resistencia neutral :
492 Varita Resistencia Críticos- :
492 Varita resistencia al empuje :
492 Varita res. tierra en JcJ :
492 Varita res. fuego en JcJ :
492 Varita res. agua en JcJ :
492 Varita res. aire en JcJ :
492 Varita res. neutral en JcJ :
492 Varita % res. tierra en JcJ :
492 Varita % res. fuego en JcJ :
492 Varita % res. agua en JcJ :
492 Varita % res. aire en JcJ :
492 Varita % Res. Neutral JcJ :
492 Varita EfectosInteligencia :
220 Varita - Criterio 1 Potencia :
220 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
220 Varita Esquiva pérdidas PA :
220 Varita al retiro de PM :
221 Varita Esquiva Pérdidas PM :
220 Varita ArmasDaños (tierra) :
241 Varita Daños (fuego) :
315 Varita Daños (neutral) :
314 Varita Roba PdV (tierra) :
221 Varita Roba PdV (fuego) :
224 Varita Roba PdV (agua) :
220 Varita Roba PdV (aire) :
221 Varita Roba PdV (neutral) :
220 Varita Dañosdaños de tierra :
220 Varita daños de fuego :
220 Varita daños de agua :
221 Varita daños de aire :
221 Varita daños neutrales :
220 Varita Reenvía daños :
220 Varita daños por empuje :
220 Varita Daños críticos :
220 Varita daños con trampas :
220 Varita Potencia Trampas :
220 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Varita resistencia al fuego :
221 Varita resistencia al agua :
220 Varita resistencia al aire :
220 Varita resistencia neutral :
220 Varita % resistencia a la tierra :
221 Varita % resistencia al fuego :
222 Varita % resistencia al agua :
221 Varita % resistencia al aire :
222 Varita % resistencia neutral :
221 Varita Resistencia Críticos- :
220 Varita resistencia al empuje :
220 Varita res. tierra en JcJ :
220 Varita res. fuego en JcJ :
220 Varita res. agua en JcJ :
220 Varita res. aire en JcJ :
220 Varita res. neutral en JcJ :
220 Varita % res. tierra en JcJ :
220 Varita % res. fuego en JcJ :
220 Varita % res. agua en JcJ :
220 Varita % res. aire en JcJ :
220 Varita % Res. Neutral JcJ :
220 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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