¿ Cuál cinturón para un Ocra Sabiduría de nivel 126 para "daños de fuego" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Ocra de nivel 126 para sabiduría, daños de fuego y prospección.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños de fuego y prospección.
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
Efectos
Fuerza : 31..50Sabiduría : 21..40Iniciativa : 181..330prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
70 Cinturón invocaciones :
62 Cinturón prospección :
49 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
51 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
52 Cinturón al retiro de PM :
51 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
50 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
49 Cinturón Daños (fuego) :
49 Cinturón Daños (agua) :
49 Cinturón Daños (aire) :
49 Cinturón Daños (neutral) :
49 Cinturón Roba PdV (tierra) :
49 Cinturón Roba PdV (fuego) :
49 Cinturón Roba PdV (agua) :
49 Cinturón Roba PdV (aire) :
49 Cinturón Roba PdV (neutral) :
49 Cinturón Dañosdaños de tierra :
53 Cinturón daños de fuego :
49 Cinturón - Criterio 2 daños de agua :
51 Cinturón daños de aire :
54 Cinturón daños neutrales :
54 Cinturón Reenvía daños :
50 Cinturón daños por empuje :
54 Cinturón Daños críticos :
52 Cinturón daños con trampas :
52 Cinturón Potencia Trampas :
53 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Cinturón resistencia al fuego :
62 Cinturón resistencia al agua :
60 Cinturón resistencia al aire :
60 Cinturón resistencia neutral :
56 Cinturón % resistencia a la tierra :
58 Cinturón % resistencia al fuego :
57 Cinturón % resistencia al agua :
60 Cinturón % resistencia al aire :
59 Cinturón % resistencia neutral :
55 Cinturón Resistencia Críticos- :
52 Cinturón resistencia al empuje :
52 Cinturón res. tierra en JcJ :
49 Cinturón res. fuego en JcJ :
49 Cinturón res. agua en JcJ :
49 Cinturón res. aire en JcJ :
49 Cinturón res. neutral en JcJ :
49 Cinturón % res. tierra en JcJ :
49 Cinturón % res. fuego en JcJ :
49 Cinturón % res. agua en JcJ :
49 Cinturón % res. aire en JcJ :
49 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
49 Cinturón EfectosInteligencia :
118 Cinturón Sabiduría :
102 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
107 Cinturón prospección :
102 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
103 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
103 Cinturón al retiro de PM :
103 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
102 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
102 Cinturón Daños (fuego) :
102 Cinturón Daños (agua) :
102 Cinturón Daños (aire) :
102 Cinturón Daños (neutral) :
102 Cinturón Roba PdV (tierra) :
102 Cinturón Roba PdV (fuego) :
102 Cinturón Roba PdV (agua) :
102 Cinturón Roba PdV (aire) :
102 Cinturón Roba PdV (neutral) :
102 Cinturón Dañosdaños de tierra :
104 Cinturón daños de agua :
104 Cinturón daños de aire :
105 Cinturón daños neutrales :
105 Cinturón Reenvía daños :
103 Cinturón daños por empuje :
105 Cinturón Daños críticos :
102 Cinturón daños con trampas :
103 Cinturón Potencia Trampas :
105 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Cinturón resistencia al fuego :
108 Cinturón resistencia al agua :
107 Cinturón resistencia al aire :
107 Cinturón resistencia neutral :
107 Cinturón % resistencia a la tierra :
105 Cinturón % resistencia al fuego :
106 Cinturón % resistencia al agua :
104 Cinturón % resistencia al aire :
105 Cinturón % resistencia neutral :
106 Cinturón Resistencia Críticos- :
103 Cinturón resistencia al empuje :
104 Cinturón res. tierra en JcJ :
102 Cinturón res. fuego en JcJ :
102 Cinturón res. agua en JcJ :
102 Cinturón res. aire en JcJ :
102 Cinturón res. neutral en JcJ :
102 Cinturón % res. tierra en JcJ :
102 Cinturón % res. fuego en JcJ :
102 Cinturón % res. agua en JcJ :
102 Cinturón % res. aire en JcJ :
102 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
102 Cinturón EfectosInteligencia :
102 Cinturón Sabiduría :
83 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
90 Cinturón al retiro de PA :
83 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
84 Cinturón al retiro de PM :
84 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
83 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
83 Cinturón Daños (fuego) :
83 Cinturón Daños (agua) :
83 Cinturón Daños (aire) :
83 Cinturón Daños (neutral) :
83 Cinturón Roba PdV (tierra) :
83 Cinturón Roba PdV (fuego) :
83 Cinturón Roba PdV (agua) :
83 Cinturón Roba PdV (aire) :
83 Cinturón Roba PdV (neutral) :
83 Cinturón Dañosdaños de tierra :
85 Cinturón daños de fuego :
83 Cinturón - Criterio 2 daños de agua :
85 Cinturón daños de aire :
86 Cinturón daños neutrales :
86 Cinturón Reenvía daños :
84 Cinturón daños por empuje :
86 Cinturón Daños críticos :
84 Cinturón daños con trampas :
85 Cinturón Potencia Trampas :
87 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Cinturón resistencia al fuego :
89 Cinturón resistencia al agua :
88 Cinturón resistencia al aire :
88 Cinturón resistencia neutral :
89 Cinturón % resistencia a la tierra :
89 Cinturón % resistencia al fuego :
90 Cinturón % resistencia al agua :
89 Cinturón % resistencia al aire :
90 Cinturón % resistencia neutral :
90 Cinturón Resistencia Críticos- :
84 Cinturón resistencia al empuje :
85 Cinturón res. tierra en JcJ :
83 Cinturón res. fuego en JcJ :
83 Cinturón res. agua en JcJ :
83 Cinturón res. aire en JcJ :
83 Cinturón res. neutral en JcJ :
83 Cinturón % res. tierra en JcJ :
83 Cinturón % res. fuego en JcJ :
83 Cinturón % res. agua en JcJ :
83 Cinturón % res. aire en JcJ :
83 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
83 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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