¿ Cuál cinturón para un Ocra Sabiduría de nivel 126 para "GC" y "% res. agua en JcJ" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Ocra de nivel 126 para Sabiduría, GC y % res. agua en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, GC y % res. agua en JcJ
sin los objetos con malus, ni las encarnaciones.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..7
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
Efectos
Suerte : 16..25Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..20GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
70 Cinturón invocaciones :
58 Cinturón GC :
48 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
50 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
50 Cinturón al retiro de PM :
51 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
49 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
48 Cinturón Daños (fuego) :
48 Cinturón Daños (agua) :
48 Cinturón Daños (aire) :
48 Cinturón Daños (neutral) :
48 Cinturón Roba PdV (tierra) :
48 Cinturón Roba PdV (fuego) :
48 Cinturón Roba PdV (agua) :
48 Cinturón Roba PdV (aire) :
48 Cinturón Roba PdV (neutral) :
48 Cinturón Dañosdaños de tierra :
56 Cinturón daños de fuego :
54 Cinturón daños de agua :
51 Cinturón daños de aire :
55 Cinturón daños neutrales :
56 Cinturón Reenvía daños :
49 Cinturón daños por empuje :
53 Cinturón Daños críticos :
51 Cinturón daños con trampas :
50 Cinturón Potencia Trampas :
49 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Cinturón resistencia al fuego :
63 Cinturón resistencia al agua :
60 Cinturón resistencia al aire :
62 Cinturón resistencia neutral :
52 Cinturón % resistencia a la tierra :
64 Cinturón % resistencia al fuego :
61 Cinturón % resistencia al agua :
64 Cinturón % resistencia al aire :
59 Cinturón % resistencia neutral :
53 Cinturón Resistencia Críticos- :
50 Cinturón resistencia al empuje :
51 Cinturón res. tierra en JcJ :
48 Cinturón res. fuego en JcJ :
48 Cinturón res. agua en JcJ :
48 Cinturón res. aire en JcJ :
48 Cinturón res. neutral en JcJ :
48 Cinturón % res. tierra en JcJ :
48 Cinturón % res. fuego en JcJ :
48 Cinturón % res. agua en JcJ :
48 Cinturón - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
48 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
48 Cinturón EfectosInteligencia :
93 Cinturón Sabiduría :
74 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
80 Cinturón al retiro de PA :
75 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
75 Cinturón al retiro de PM :
75 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
74 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
74 Cinturón Daños (fuego) :
74 Cinturón Daños (agua) :
74 Cinturón Daños (aire) :
74 Cinturón Daños (neutral) :
74 Cinturón Roba PdV (tierra) :
74 Cinturón Roba PdV (fuego) :
74 Cinturón Roba PdV (agua) :
74 Cinturón Roba PdV (aire) :
74 Cinturón Roba PdV (neutral) :
74 Cinturón Dañosdaños de tierra :
77 Cinturón daños de fuego :
78 Cinturón daños de agua :
77 Cinturón daños de aire :
78 Cinturón daños neutrales :
78 Cinturón Reenvía daños :
75 Cinturón daños por empuje :
77 Cinturón Daños críticos :
75 Cinturón daños con trampas :
76 Cinturón Potencia Trampas :
78 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Cinturón resistencia al fuego :
78 Cinturón resistencia al agua :
77 Cinturón resistencia al aire :
77 Cinturón resistencia neutral :
79 Cinturón % resistencia a la tierra :
80 Cinturón % resistencia al fuego :
80 Cinturón % resistencia al agua :
79 Cinturón % resistencia al aire :
79 Cinturón % resistencia neutral :
81 Cinturón Resistencia Críticos- :
75 Cinturón resistencia al empuje :
76 Cinturón res. tierra en JcJ :
74 Cinturón res. fuego en JcJ :
74 Cinturón res. agua en JcJ :
74 Cinturón res. aire en JcJ :
74 Cinturón res. neutral en JcJ :
74 Cinturón % res. tierra en JcJ :
74 Cinturón % res. fuego en JcJ :
74 Cinturón % res. agua en JcJ :
74 Cinturón - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
74 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
74 Cinturón EfectosInteligencia :
116 Cinturón Sabiduría :
101 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
104 Cinturón prospección :
120 Cinturón GC :
101 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
102 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
101 Cinturón al retiro de PM :
102 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
101 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
101 Cinturón Daños (fuego) :
101 Cinturón Daños (agua) :
101 Cinturón Daños (aire) :
101 Cinturón Daños (neutral) :
101 Cinturón Roba PdV (tierra) :
101 Cinturón Roba PdV (fuego) :
101 Cinturón Roba PdV (agua) :
101 Cinturón Roba PdV (aire) :
101 Cinturón Roba PdV (neutral) :
101 Cinturón Dañosdaños de tierra :
103 Cinturón daños de fuego :
105 Cinturón daños de agua :
103 Cinturón daños de aire :
105 Cinturón daños neutrales :
105 Cinturón Reenvía daños :
102 Cinturón daños por empuje :
104 Cinturón Daños críticos :
102 Cinturón daños con trampas :
103 Cinturón Potencia Trampas :
102 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Cinturón resistencia al fuego :
104 Cinturón resistencia al agua :
104 Cinturón resistencia al aire :
104 Cinturón resistencia neutral :
103 Cinturón % resistencia a la tierra :
106 Cinturón % resistencia al fuego :
107 Cinturón % resistencia al agua :
106 Cinturón % resistencia al aire :
105 Cinturón % resistencia neutral :
105 Cinturón Resistencia Críticos- :
101 Cinturón resistencia al empuje :
103 Cinturón res. tierra en JcJ :
101 Cinturón res. fuego en JcJ :
101 Cinturón res. agua en JcJ :
101 Cinturón res. aire en JcJ :
101 Cinturón res. neutral en JcJ :
101 Cinturón % res. tierra en JcJ :
101 Cinturón % res. fuego en JcJ :
101 Cinturón % res. aire en JcJ :
101 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
101 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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