¿ Cuáles armas para un Ocra agua/suerte de nivel 47 para "curas" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra agua de nivel 47 para suerte, curas y huida.
He aquí los mejores compromisos en suerte, curas y huida.
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Agilidad : -15..-11Fuerza > 9Suerte > 54Efectos
Fuerza : 5Suerte : 35
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas curas :
7 Armas - Criterio 2 huida :
7 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
208 Armas Daños (neutral) :
599 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Armas resistencia al fuego :
12 Armas resistencia al agua :
13 Armas resistencia al aire :
13 Armas resistencia neutral :
19 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
7 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosSuerte :
295 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
295 Armas Esquiva pérdidas PA :
296 Armas al retiro de PM :
296 Armas Esquiva Pérdidas PM :
296 Armas huida :
295 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
462 Armas Daños (neutral) :
780 Armas Roba PdV (tierra) :
295 Armas Roba PdV (fuego) :
296 Armas Roba PdV (agua) :
296 Armas Roba PdV (aire) :
297 Armas Roba PdV (neutral) :
300 Armas Dañosdaños de tierra :
297 Armas daños de fuego :
299 Armas daños neutrales :
298 Armas daños por empuje :
295 Armas Daños críticos :
295 Armas daños con trampas :
295 Armas Potencia Trampas :
295 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
306 Armas resistencia al fuego :
300 Armas resistencia al agua :
301 Armas resistencia al aire :
301 Armas resistencia neutral :
306 Armas % resistencia a la tierra :
295 Armas % resistencia al fuego :
295 Armas % resistencia al agua :
295 Armas % resistencia al aire :
295 Armas % resistencia neutral :
295 Armas Resistencia Críticos- :
296 Armas resistencia al empuje :
295 Armas res. tierra en JcJ :
295 Armas res. fuego en JcJ :
295 Armas res. agua en JcJ :
295 Armas res. aire en JcJ :
295 Armas res. neutral en JcJ :
295 Armas % res. tierra en JcJ :
295 Armas % res. fuego en JcJ :
295 Armas % res. agua en JcJ :
295 Armas % res. aire en JcJ :
295 Armas % Res. Neutral JcJ :
295 Armas EfectosSuerte :
297 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
297 Armas Esquiva pérdidas PA :
298 Armas al retiro de PM :
298 Armas Esquiva Pérdidas PM :
298 Armas curas :
297 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
464 Armas Daños (neutral) :
783 Armas Roba PdV (tierra) :
297 Armas Roba PdV (fuego) :
298 Armas Roba PdV (agua) :
298 Armas Roba PdV (aire) :
299 Armas Roba PdV (neutral) :
302 Armas Dañosdaños de tierra :
299 Armas daños de fuego :
301 Armas daños neutrales :
300 Armas daños por empuje :
297 Armas Daños críticos :
297 Armas daños con trampas :
297 Armas Potencia Trampas :
297 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
308 Armas resistencia al fuego :
302 Armas resistencia al agua :
303 Armas resistencia al aire :
303 Armas resistencia neutral :
308 Armas % resistencia a la tierra :
297 Armas % resistencia al fuego :
297 Armas % resistencia al agua :
297 Armas % resistencia al aire :
297 Armas % resistencia neutral :
297 Armas Resistencia Críticos- :
298 Armas resistencia al empuje :
297 Armas res. tierra en JcJ :
297 Armas res. fuego en JcJ :
297 Armas res. agua en JcJ :
297 Armas res. aire en JcJ :
297 Armas res. neutral en JcJ :
297 Armas % res. tierra en JcJ :
297 Armas % res. fuego en JcJ :
297 Armas % res. agua en JcJ :
297 Armas % res. aire en JcJ :
297 Armas % Res. Neutral JcJ :
297 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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