¿ Cuáles armas para un Ocra agua/suerte de nivel 47 para "daños (neutral)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una ocra agua de nivel 47 para suerte, daños (neutral) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (neutral) y daños de aire.
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 6..10Suerte : 16..20Sabiduría : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 5..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 25..34Suerte : 15..24daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
598 Armas Esquiva pérdidas PA :
598 Armas al retiro de PM :
599 Armas Esquiva Pérdidas PM :
598 Armas ArmasDaños (tierra) :
799 Armas Daños (neutral) :
598 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
598 Armas Roba PdV (fuego) :
599 Armas Roba PdV (agua) :
600 Armas Roba PdV (aire) :
600 Armas Roba PdV (neutral) :
602 Armas Dañosdaños de tierra :
599 Armas daños de fuego :
599 Armas daños de aire :
598 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
598 Armas daños por empuje :
599 Armas Daños críticos :
598 Armas daños con trampas :
598 Armas Potencia Trampas :
598 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
604 Armas resistencia al fuego :
601 Armas resistencia al agua :
602 Armas resistencia al aire :
602 Armas resistencia neutral :
604 Armas % resistencia a la tierra :
598 Armas % resistencia al fuego :
598 Armas % resistencia al agua :
598 Armas % resistencia al aire :
598 Armas % resistencia neutral :
598 Armas Resistencia Críticos- :
598 Armas resistencia al empuje :
598 Armas res. tierra en JcJ :
598 Armas res. fuego en JcJ :
598 Armas res. agua en JcJ :
598 Armas res. aire en JcJ :
598 Armas res. neutral en JcJ :
598 Armas % res. tierra en JcJ :
598 Armas % res. fuego en JcJ :
598 Armas % res. agua en JcJ :
598 Armas % res. aire en JcJ :
598 Armas % Res. Neutral JcJ :
598 Armas EfectosSuerte :
297 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
297 Armas Esquiva pérdidas PA :
298 Armas al retiro de PM :
298 Armas Esquiva Pérdidas PM :
298 Armas ArmasDaños (tierra) :
464 Armas Roba PdV (tierra) :
297 Armas Roba PdV (fuego) :
298 Armas Roba PdV (agua) :
298 Armas Roba PdV (aire) :
299 Armas Roba PdV (neutral) :
302 Armas Dañosdaños de tierra :
298 Armas daños de fuego :
299 Armas daños de aire :
297 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
300 Armas daños por empuje :
297 Armas Daños críticos :
297 Armas daños con trampas :
297 Armas Potencia Trampas :
297 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
308 Armas resistencia al fuego :
302 Armas resistencia al agua :
303 Armas resistencia al aire :
303 Armas resistencia neutral :
308 Armas % resistencia a la tierra :
297 Armas % resistencia al fuego :
297 Armas % resistencia al agua :
297 Armas % resistencia al aire :
297 Armas % resistencia neutral :
297 Armas Resistencia Críticos- :
297 Armas resistencia al empuje :
297 Armas res. tierra en JcJ :
297 Armas res. fuego en JcJ :
297 Armas res. agua en JcJ :
297 Armas res. aire en JcJ :
297 Armas res. neutral en JcJ :
297 Armas % res. tierra en JcJ :
297 Armas % res. fuego en JcJ :
297 Armas % res. agua en JcJ :
297 Armas % res. aire en JcJ :
297 Armas % Res. Neutral JcJ :
297 Armas EfectosSuerte :
780 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
780 Armas Esquiva pérdidas PA :
780 Armas al retiro de PM :
781 Armas Esquiva Pérdidas PM :
780 Armas ArmasDaños (tierra) :
947 Armas Daños (fuego) :
1064 Armas Daños (neutral) :
780 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
780 Armas Roba PdV (fuego) :
781 Armas Roba PdV (agua) :
781 Armas Roba PdV (aire) :
782 Armas Roba PdV (neutral) :
784 Armas Dañosdaños de tierra :
781 Armas daños de fuego :
782 Armas daños neutrales :
780 Armas daños por empuje :
780 Armas Daños críticos :
780 Armas daños con trampas :
780 Armas Potencia Trampas :
780 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
785 Armas resistencia al fuego :
783 Armas resistencia al agua :
784 Armas resistencia al aire :
784 Armas resistencia neutral :
785 Armas % resistencia a la tierra :
780 Armas % resistencia al fuego :
780 Armas % resistencia al agua :
780 Armas % resistencia al aire :
780 Armas % resistencia neutral :
780 Armas Resistencia Críticos- :
781 Armas resistencia al empuje :
780 Armas res. tierra en JcJ :
780 Armas res. fuego en JcJ :
780 Armas res. agua en JcJ :
780 Armas res. aire en JcJ :
780 Armas res. neutral en JcJ :
780 Armas % res. tierra en JcJ :
780 Armas % res. fuego en JcJ :
780 Armas % res. agua en JcJ :
780 Armas % res. aire en JcJ :
780 Armas % Res. Neutral JcJ :
780 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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