¿ Cuál cinturón para un Ocra tierra/fuerza de nivel 200 para "Reenvía daños" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Ocra tierra de nivel 200 para fuerza, reenvía daños y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, reenvía daños y daños de tierra.
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 12..16daños neutrales : 12..16Daños críticos : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15placaje : 7..10GC : 3..4
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
Esquiva Pérdidas PM : -15..-11Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de fuego : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al agua : 7..10GC : 2..3invocaciones : 1
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
75 Cinturón invocaciones :
58 Cinturón prospección :
102 Cinturón al retiro de PA :
35 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
31 Cinturón al retiro de PM :
37 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
32 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
28 Cinturón Daños (fuego) :
28 Cinturón Daños (agua) :
28 Cinturón Daños (aire) :
28 Cinturón Daños (neutral) :
28 Cinturón Roba PdV (tierra) :
28 Cinturón Roba PdV (fuego) :
28 Cinturón Roba PdV (agua) :
28 Cinturón Roba PdV (aire) :
28 Cinturón Roba PdV (neutral) :
28 Cinturón Dañosdaños de tierra :
28 Cinturón - Criterio 3 daños de fuego :
43 Cinturón daños de agua :
48 Cinturón daños de aire :
47 Cinturón daños neutrales :
33 Cinturón Reenvía daños :
28 Cinturón - Criterio 2 daños por empuje :
42 Cinturón Daños críticos :
34 Cinturón daños con trampas :
32 Cinturón Potencia Trampas :
33 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Cinturón resistencia al fuego :
52 Cinturón resistencia al agua :
54 Cinturón resistencia al aire :
57 Cinturón resistencia neutral :
47 Cinturón % resistencia a la tierra :
55 Cinturón % resistencia al fuego :
57 Cinturón % resistencia al agua :
56 Cinturón % resistencia al aire :
56 Cinturón % resistencia neutral :
45 Cinturón Resistencia Críticos- :
35 Cinturón resistencia al empuje :
33 Cinturón res. tierra en JcJ :
28 Cinturón res. fuego en JcJ :
28 Cinturón res. agua en JcJ :
28 Cinturón res. aire en JcJ :
28 Cinturón res. neutral en JcJ :
28 Cinturón % res. tierra en JcJ :
28 Cinturón % res. fuego en JcJ :
28 Cinturón % res. agua en JcJ :
28 Cinturón % res. aire en JcJ :
28 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
28 Cinturón EfectosFuerza :
80 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
121 Cinturón invocaciones :
106 Cinturón prospección :
139 Cinturón al retiro de PA :
87 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
82 Cinturón al retiro de PM :
89 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
84 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
80 Cinturón Daños (fuego) :
80 Cinturón Daños (agua) :
80 Cinturón Daños (aire) :
80 Cinturón Daños (neutral) :
80 Cinturón Roba PdV (tierra) :
80 Cinturón Roba PdV (fuego) :
80 Cinturón Roba PdV (agua) :
80 Cinturón Roba PdV (aire) :
80 Cinturón Roba PdV (neutral) :
80 Cinturón Dañosdaños de tierra :
80 Cinturón - Criterio 3 daños de fuego :
95 Cinturón daños de agua :
100 Cinturón daños de aire :
99 Cinturón daños neutrales :
84 Cinturón daños por empuje :
94 Cinturón Daños críticos :
85 Cinturón daños con trampas :
83 Cinturón Potencia Trampas :
82 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Cinturón resistencia al fuego :
101 Cinturón resistencia al agua :
102 Cinturón resistencia al aire :
105 Cinturón resistencia neutral :
95 Cinturón % resistencia a la tierra :
97 Cinturón % resistencia al fuego :
105 Cinturón % resistencia al agua :
101 Cinturón % resistencia al aire :
100 Cinturón % resistencia neutral :
91 Cinturón Resistencia Críticos- :
87 Cinturón resistencia al empuje :
85 Cinturón res. tierra en JcJ :
80 Cinturón res. fuego en JcJ :
80 Cinturón res. agua en JcJ :
80 Cinturón res. aire en JcJ :
80 Cinturón res. neutral en JcJ :
80 Cinturón % res. tierra en JcJ :
80 Cinturón % res. fuego en JcJ :
80 Cinturón % res. agua en JcJ :
80 Cinturón % res. aire en JcJ :
80 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
80 Cinturón EfectosFuerza :
73 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
115 Cinturón invocaciones :
100 Cinturón prospección :
135 Cinturón al retiro de PA :
80 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
76 Cinturón al retiro de PM :
82 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
77 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
73 Cinturón Daños (fuego) :
73 Cinturón Daños (agua) :
73 Cinturón Daños (aire) :
73 Cinturón Daños (neutral) :
73 Cinturón Roba PdV (tierra) :
73 Cinturón Roba PdV (fuego) :
73 Cinturón Roba PdV (agua) :
73 Cinturón Roba PdV (aire) :
73 Cinturón Roba PdV (neutral) :
73 Cinturón Dañosdaños de fuego :
95 Cinturón daños de agua :
97 Cinturón daños de aire :
97 Cinturón daños neutrales :
82 Cinturón Reenvía daños :
73 Cinturón - Criterio 2 daños por empuje :
87 Cinturón Daños críticos :
79 Cinturón daños con trampas :
76 Cinturón Potencia Trampas :
75 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Cinturón resistencia al fuego :
97 Cinturón resistencia al agua :
95 Cinturón resistencia al aire :
99 Cinturón resistencia neutral :
88 Cinturón % resistencia a la tierra :
92 Cinturón % resistencia al fuego :
98 Cinturón % resistencia al agua :
96 Cinturón % resistencia al aire :
94 Cinturón % resistencia neutral :
86 Cinturón Resistencia Críticos- :
81 Cinturón resistencia al empuje :
79 Cinturón res. tierra en JcJ :
73 Cinturón res. fuego en JcJ :
73 Cinturón res. agua en JcJ :
73 Cinturón res. aire en JcJ :
73 Cinturón res. neutral en JcJ :
73 Cinturón % res. tierra en JcJ :
73 Cinturón % res. fuego en JcJ :
73 Cinturón % res. agua en JcJ :
73 Cinturón % res. aire en JcJ :
73 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
73 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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