¿ Cuál hacha para un Ocra tierra/fuerza de nivel 114 para "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una ocra tierra de nivel 114 para fuerza y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 115
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 126Sabiduría > 6Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 91Vitalidad > 22Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 118Efectos
Suerte : 9..25Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 22..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20Vitalidad : 34..65Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 14..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 96Efectos
Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 17..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
45 Hacha Esquiva pérdidas PA :
45 Hacha al retiro de PM :
45 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
45 Hacha ArmasDaños (tierra) :
121 Hacha Daños (agua) :
45 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
226 Hacha Roba PdV (tierra) :
46 Hacha Roba PdV (fuego) :
46 Hacha Roba PdV (agua) :
45 Hacha Roba PdV (aire) :
45 Hacha Roba PdV (neutral) :
45 Hacha Dañosdaños de tierra :
45 Hacha daños neutrales :
45 Hacha daños por empuje :
45 Hacha daños con trampas :
45 Hacha Potencia Trampas :
45 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Hacha resistencia al fuego :
46 Hacha resistencia al agua :
45 Hacha resistencia al aire :
45 Hacha resistencia neutral :
46 Hacha % resistencia a la tierra :
45 Hacha % resistencia al fuego :
45 Hacha % resistencia al agua :
45 Hacha % resistencia al aire :
45 Hacha % resistencia neutral :
46 Hacha Resistencia Críticos- :
45 Hacha resistencia al empuje :
45 Hacha res. tierra en JcJ :
45 Hacha res. fuego en JcJ :
45 Hacha res. agua en JcJ :
45 Hacha res. aire en JcJ :
45 Hacha res. neutral en JcJ :
45 Hacha % res. tierra en JcJ :
45 Hacha % res. fuego en JcJ :
45 Hacha % res. agua en JcJ :
45 Hacha % res. aire en JcJ :
45 Hacha % Res. Neutral JcJ :
45 Hacha Criterio 2
EfectosFuerza :
149 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
149 Hacha Esquiva pérdidas PA :
149 Hacha al retiro de PM :
149 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
149 Hacha ArmasDaños (tierra) :
201 Hacha Daños (agua) :
149 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
270 Hacha Roba PdV (tierra) :
150 Hacha Roba PdV (fuego) :
149 Hacha Roba PdV (agua) :
149 Hacha Roba PdV (aire) :
149 Hacha Roba PdV (neutral) :
149 Hacha Dañosdaños de tierra :
149 Hacha daños de fuego :
149 Hacha daños neutrales :
149 Hacha daños por empuje :
149 Hacha Daños críticos :
149 Hacha daños con trampas :
149 Hacha Potencia Trampas :
149 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Hacha resistencia al fuego :
149 Hacha resistencia al agua :
149 Hacha resistencia al aire :
149 Hacha resistencia neutral :
149 Hacha % resistencia a la tierra :
149 Hacha % resistencia al fuego :
149 Hacha % resistencia al agua :
149 Hacha % resistencia al aire :
149 Hacha % resistencia neutral :
149 Hacha Resistencia Críticos- :
149 Hacha resistencia al empuje :
149 Hacha res. tierra en JcJ :
149 Hacha res. fuego en JcJ :
149 Hacha res. agua en JcJ :
149 Hacha res. aire en JcJ :
149 Hacha res. neutral en JcJ :
149 Hacha % res. tierra en JcJ :
149 Hacha % res. fuego en JcJ :
149 Hacha % res. agua en JcJ :
149 Hacha % res. aire en JcJ :
149 Hacha % Res. Neutral JcJ :
149 Hacha EfectosFuerza :
111 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
111 Hacha Esquiva pérdidas PA :
111 Hacha al retiro de PM :
111 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
111 Hacha ArmasDaños (tierra) :
164 Hacha Daños (neutral) :
233 Hacha Roba PdV (tierra) :
112 Hacha Roba PdV (fuego) :
111 Hacha Roba PdV (agua) :
111 Hacha Roba PdV (aire) :
111 Hacha Roba PdV (neutral) :
111 Hacha Dañosdaños de tierra :
111 Hacha daños de fuego :
111 Hacha daños neutrales :
111 Hacha daños por empuje :
111 Hacha Daños críticos :
111 Hacha daños con trampas :
111 Hacha Potencia Trampas :
111 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Hacha resistencia al fuego :
111 Hacha resistencia al agua :
111 Hacha resistencia al aire :
111 Hacha resistencia neutral :
111 Hacha % resistencia a la tierra :
111 Hacha % resistencia al fuego :
111 Hacha % resistencia al agua :
111 Hacha % resistencia al aire :
111 Hacha % resistencia neutral :
111 Hacha Resistencia Críticos- :
111 Hacha resistencia al empuje :
111 Hacha res. tierra en JcJ :
111 Hacha res. fuego en JcJ :
111 Hacha res. agua en JcJ :
111 Hacha res. aire en JcJ :
111 Hacha res. neutral en JcJ :
111 Hacha % res. tierra en JcJ :
111 Hacha % res. fuego en JcJ :
111 Hacha % res. agua en JcJ :
111 Hacha % res. aire en JcJ :
111 Hacha % Res. Neutral JcJ :
111 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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