¿ Cuál hacha para un Ocra Tierra/Fuerza de nivel 114 para "potencia" y "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Ocra tierra de nivel 114 para Fuerza, Potencia y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Potencia y Inteligencia.
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 55Suerte : 10
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 13..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 23..65Inteligencia : 11..30
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 22..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 21..60Inteligencia : 11..30Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 24..90Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 19..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
100 Hacha - Criterio 3 Potencia :
100 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
100 Hacha Esquiva pérdidas PA :
100 Hacha al retiro de PM :
100 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
100 Hacha ArmasDaños (tierra) :
161 Hacha Daños (neutral) :
236 Hacha Roba PdV (tierra) :
100 Hacha Roba PdV (fuego) :
100 Hacha Roba PdV (agua) :
100 Hacha Roba PdV (aire) :
100 Hacha Roba PdV (neutral) :
100 Hacha Dañosdaños de tierra :
100 Hacha daños de fuego :
100 Hacha daños neutrales :
100 Hacha daños por empuje :
100 Hacha Daños críticos :
100 Hacha daños con trampas :
100 Hacha Potencia Trampas :
100 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Hacha resistencia al fuego :
100 Hacha resistencia al agua :
100 Hacha resistencia al aire :
100 Hacha resistencia neutral :
100 Hacha % resistencia a la tierra :
100 Hacha % resistencia al fuego :
100 Hacha % resistencia al agua :
100 Hacha % resistencia al aire :
100 Hacha % resistencia neutral :
100 Hacha Resistencia Críticos- :
100 Hacha resistencia al empuje :
100 Hacha res. tierra en JcJ :
100 Hacha res. fuego en JcJ :
100 Hacha res. agua en JcJ :
100 Hacha res. aire en JcJ :
100 Hacha res. neutral en JcJ :
100 Hacha % res. tierra en JcJ :
100 Hacha % res. fuego en JcJ :
100 Hacha % res. agua en JcJ :
100 Hacha % res. aire en JcJ :
100 Hacha % Res. Neutral JcJ :
100 Hacha EfectosFuerza :
185 Hacha - Criterio 1 Inteligencia :
185 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
185 Hacha Esquiva pérdidas PA :
185 Hacha al retiro de PM :
185 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
185 Hacha ArmasDaños (tierra) :
227 Hacha Daños (neutral) :
275 Hacha Roba PdV (tierra) :
186 Hacha Roba PdV (fuego) :
185 Hacha Roba PdV (agua) :
185 Hacha Roba PdV (aire) :
185 Hacha Roba PdV (neutral) :
185 Hacha Dañosdaños de tierra :
185 Hacha daños de fuego :
185 Hacha daños neutrales :
185 Hacha daños por empuje :
185 Hacha Daños críticos :
185 Hacha daños con trampas :
185 Hacha Potencia Trampas :
185 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
185 Hacha resistencia al fuego :
185 Hacha resistencia al agua :
185 Hacha resistencia al aire :
185 Hacha resistencia neutral :
185 Hacha % resistencia a la tierra :
185 Hacha % resistencia al fuego :
185 Hacha % resistencia al agua :
185 Hacha % resistencia al aire :
185 Hacha % resistencia neutral :
185 Hacha Resistencia Críticos- :
185 Hacha resistencia al empuje :
185 Hacha res. tierra en JcJ :
185 Hacha res. fuego en JcJ :
185 Hacha res. agua en JcJ :
185 Hacha res. aire en JcJ :
185 Hacha res. neutral en JcJ :
185 Hacha % res. tierra en JcJ :
185 Hacha % res. fuego en JcJ :
185 Hacha % res. agua en JcJ :
185 Hacha % res. aire en JcJ :
185 Hacha % Res. Neutral JcJ :
185 Hacha EfectosFuerza :
112 Hacha - Criterio 1 Potencia :
112 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
112 Hacha Esquiva pérdidas PA :
112 Hacha al retiro de PM :
112 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
112 Hacha ArmasDaños (tierra) :
165 Hacha Daños (neutral) :
233 Hacha Roba PdV (tierra) :
112 Hacha Roba PdV (fuego) :
112 Hacha Roba PdV (agua) :
112 Hacha Roba PdV (aire) :
112 Hacha Roba PdV (neutral) :
112 Hacha Dañosdaños de tierra :
112 Hacha daños de fuego :
112 Hacha daños neutrales :
112 Hacha daños por empuje :
112 Hacha Daños críticos :
112 Hacha daños con trampas :
112 Hacha Potencia Trampas :
112 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Hacha resistencia al fuego :
112 Hacha resistencia al agua :
112 Hacha resistencia al aire :
112 Hacha resistencia neutral :
112 Hacha % resistencia a la tierra :
112 Hacha % resistencia al fuego :
112 Hacha % resistencia al agua :
112 Hacha % resistencia al aire :
112 Hacha % resistencia neutral :
112 Hacha Resistencia Críticos- :
112 Hacha resistencia al empuje :
112 Hacha res. tierra en JcJ :
112 Hacha res. fuego en JcJ :
112 Hacha res. agua en JcJ :
112 Hacha res. aire en JcJ :
112 Hacha res. neutral en JcJ :
112 Hacha % res. tierra en JcJ :
112 Hacha % res. fuego en JcJ :
112 Hacha % res. agua en JcJ :
112 Hacha % res. aire en JcJ :
112 Hacha % Res. Neutral JcJ :
112 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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