¿ Cuáles armas para un Ocra vitalidad de nivel 86 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una ocra de nivel 86 para Vitalidad y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 87
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Sabiduría : -25..-20Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 19..35Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 11..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1021 Armas Esquiva pérdidas PA :
1021 Armas al retiro de PM :
1023 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1022 Armas ArmasDaños (tierra) :
1402 Armas Daños (fuego) :
1537 Armas Daños (neutral) :
1021 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1022 Armas Roba PdV (fuego) :
1027 Armas Roba PdV (agua) :
1024 Armas Roba PdV (aire) :
1024 Armas Roba PdV (neutral) :
1028 Armas Dañosdaños de tierra :
1023 Armas daños de fuego :
1024 Armas daños de agua :
1024 Armas daños de aire :
1024 Armas daños neutrales :
1021 Armas Reenvía daños :
1021 Armas daños por empuje :
1022 Armas Daños críticos :
1021 Armas daños con trampas :
1021 Armas Potencia Trampas :
1021 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1030 Armas resistencia al fuego :
1027 Armas resistencia al agua :
1028 Armas resistencia al aire :
1027 Armas resistencia neutral :
1030 Armas % resistencia a la tierra :
1021 Armas % resistencia al fuego :
1021 Armas % resistencia al agua :
1022 Armas % resistencia al aire :
1021 Armas % resistencia neutral :
1022 Armas Resistencia Críticos- :
1023 Armas resistencia al empuje :
1021 Armas res. tierra en JcJ :
1021 Armas res. fuego en JcJ :
1021 Armas res. agua en JcJ :
1021 Armas res. aire en JcJ :
1021 Armas res. neutral en JcJ :
1021 Armas % res. tierra en JcJ :
1021 Armas % res. fuego en JcJ :
1021 Armas % res. agua en JcJ :
1021 Armas % res. aire en JcJ :
1021 Armas % Res. Neutral JcJ :
1021 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1419 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1419 Armas Esquiva pérdidas PA :
1419 Armas al retiro de PM :
1420 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1420 Armas ArmasDaños (tierra) :
1713 Armas Daños (fuego) :
1814 Armas Daños (neutral) :
1419 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1419 Armas Roba PdV (fuego) :
1420 Armas Roba PdV (agua) :
1420 Armas Roba PdV (aire) :
1421 Armas Roba PdV (neutral) :
1422 Armas Dañosdaños de tierra :
1420 Armas daños de fuego :
1422 Armas daños de agua :
1421 Armas daños de aire :
1421 Armas daños neutrales :
1419 Armas Reenvía daños :
1419 Armas daños por empuje :
1419 Armas Daños críticos :
1419 Armas daños con trampas :
1419 Armas Potencia Trampas :
1419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1428 Armas resistencia al fuego :
1424 Armas resistencia al agua :
1425 Armas resistencia al aire :
1425 Armas resistencia neutral :
1428 Armas % resistencia a la tierra :
1419 Armas % resistencia al fuego :
1419 Armas % resistencia al agua :
1419 Armas % resistencia al aire :
1419 Armas % resistencia neutral :
1419 Armas Resistencia Críticos- :
1420 Armas resistencia al empuje :
1419 Armas res. tierra en JcJ :
1419 Armas res. fuego en JcJ :
1419 Armas res. agua en JcJ :
1419 Armas res. aire en JcJ :
1419 Armas res. neutral en JcJ :
1419 Armas % res. tierra en JcJ :
1419 Armas % res. fuego en JcJ :
1419 Armas % res. agua en JcJ :
1419 Armas % res. aire en JcJ :
1419 Armas % Res. Neutral JcJ :
1419 Armas EfectosVitalidad :
697 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
697 Armas Esquiva pérdidas PA :
698 Armas al retiro de PM :
698 Armas Esquiva Pérdidas PM :
699 Armas ArmasDaños (tierra) :
991 Armas Daños (fuego) :
1096 Armas Roba PdV (tierra) :
697 Armas Roba PdV (fuego) :
699 Armas Roba PdV (agua) :
698 Armas Roba PdV (aire) :
700 Armas Roba PdV (neutral) :
701 Armas Dañosdaños de tierra :
700 Armas daños de fuego :
703 Armas daños neutrales :
699 Armas daños por empuje :
698 Armas Daños críticos :
698 Armas daños con trampas :
697 Armas Potencia Trampas :
697 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
706 Armas resistencia al fuego :
706 Armas resistencia al agua :
707 Armas resistencia al aire :
707 Armas resistencia neutral :
706 Armas % resistencia a la tierra :
697 Armas % resistencia al fuego :
697 Armas % resistencia al agua :
697 Armas % resistencia al aire :
697 Armas % resistencia neutral :
698 Armas Resistencia Críticos- :
698 Armas resistencia al empuje :
698 Armas res. tierra en JcJ :
697 Armas res. fuego en JcJ :
697 Armas res. agua en JcJ :
697 Armas res. aire en JcJ :
697 Armas res. neutral en JcJ :
697 Armas % res. tierra en JcJ :
697 Armas % res. fuego en JcJ :
697 Armas % res. agua en JcJ :
697 Armas % res. aire en JcJ :
697 Armas % Res. Neutral JcJ :
697 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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