¿ Cuál varita para un Ocra vitalidad de nivel 194 para "Daños (neutral)" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para un ocra de nivel 194 para Vitalidad, Daños (neutral) y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (neutral) y Inteligencia.
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 152Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 5Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 138Vitalidad > 29Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Vitalidad : 33..95Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
349 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
349 Varita Esquiva pérdidas PA :
349 Varita al retiro de PM :
349 Varita Esquiva Pérdidas PM :
349 Varita ArmasDaños (tierra) :
371 Varita Daños (fuego) :
448 Varita Daños (neutral) :
349 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
349 Varita Roba PdV (fuego) :
352 Varita Roba PdV (agua) :
349 Varita Roba PdV (aire) :
350 Varita Roba PdV (neutral) :
349 Varita Dañosdaños de tierra :
349 Varita daños de fuego :
349 Varita daños de agua :
349 Varita daños de aire :
349 Varita daños neutrales :
349 Varita Reenvía daños :
349 Varita daños por empuje :
349 Varita Daños críticos :
349 Varita daños con trampas :
349 Varita Potencia Trampas :
349 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
349 Varita resistencia al fuego :
349 Varita resistencia al agua :
349 Varita resistencia al aire :
349 Varita resistencia neutral :
349 Varita % resistencia a la tierra :
349 Varita % resistencia al fuego :
349 Varita % resistencia al agua :
349 Varita % resistencia al aire :
349 Varita % resistencia neutral :
349 Varita Resistencia Críticos- :
349 Varita resistencia al empuje :
349 Varita res. tierra en JcJ :
349 Varita res. fuego en JcJ :
349 Varita res. agua en JcJ :
349 Varita res. aire en JcJ :
349 Varita res. neutral en JcJ :
349 Varita % res. tierra en JcJ :
349 Varita % res. fuego en JcJ :
349 Varita % res. agua en JcJ :
349 Varita % res. aire en JcJ :
349 Varita % Res. Neutral JcJ :
349 Varita EfectosInteligencia :
373 Varita - Criterio 3 Vitalidad :
373 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
373 Varita Esquiva pérdidas PA :
373 Varita al retiro de PM :
373 Varita Esquiva Pérdidas PM :
373 Varita ArmasDaños (tierra) :
389 Varita Daños (fuego) :
427 Varita Roba PdV (tierra) :
373 Varita Roba PdV (fuego) :
374 Varita Roba PdV (agua) :
373 Varita Roba PdV (aire) :
374 Varita Roba PdV (neutral) :
373 Varita Dañosdaños de tierra :
373 Varita daños de fuego :
373 Varita daños de agua :
373 Varita daños de aire :
373 Varita daños neutrales :
373 Varita Reenvía daños :
373 Varita daños por empuje :
373 Varita Daños críticos :
373 Varita daños con trampas :
373 Varita Potencia Trampas :
373 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
373 Varita resistencia al fuego :
373 Varita resistencia al agua :
373 Varita resistencia al aire :
373 Varita resistencia neutral :
373 Varita % resistencia a la tierra :
374 Varita % resistencia al fuego :
374 Varita % resistencia al agua :
374 Varita % resistencia al aire :
374 Varita % resistencia neutral :
373 Varita Resistencia Críticos- :
373 Varita resistencia al empuje :
373 Varita res. tierra en JcJ :
373 Varita res. fuego en JcJ :
373 Varita res. agua en JcJ :
373 Varita res. aire en JcJ :
373 Varita res. neutral en JcJ :
373 Varita % res. tierra en JcJ :
373 Varita % res. fuego en JcJ :
373 Varita % res. agua en JcJ :
373 Varita % res. aire en JcJ :
373 Varita % Res. Neutral JcJ :
373 Varita EfectosVitalidad :
341 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
341 Varita Esquiva pérdidas PA :
341 Varita al retiro de PM :
341 Varita Esquiva Pérdidas PM :
341 Varita ArmasDaños (tierra) :
366 Varita Daños (fuego) :
446 Varita Daños (neutral) :
341 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
341 Varita Roba PdV (fuego) :
342 Varita Roba PdV (agua) :
341 Varita Roba PdV (aire) :
342 Varita Roba PdV (neutral) :
341 Varita Dañosdaños de tierra :
341 Varita daños de fuego :
341 Varita daños de agua :
341 Varita daños de aire :
341 Varita daños neutrales :
341 Varita Reenvía daños :
341 Varita daños por empuje :
341 Varita Daños críticos :
341 Varita daños con trampas :
341 Varita Potencia Trampas :
341 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
341 Varita resistencia al fuego :
341 Varita resistencia al agua :
341 Varita resistencia al aire :
341 Varita resistencia neutral :
341 Varita % resistencia a la tierra :
341 Varita % resistencia al fuego :
341 Varita % resistencia al agua :
341 Varita % resistencia al aire :
341 Varita % resistencia neutral :
341 Varita Resistencia Críticos- :
341 Varita resistencia al empuje :
341 Varita res. tierra en JcJ :
341 Varita res. fuego en JcJ :
341 Varita res. agua en JcJ :
341 Varita res. aire en JcJ :
341 Varita res. neutral en JcJ :
341 Varita % res. tierra en JcJ :
341 Varita % res. fuego en JcJ :
341 Varita % res. agua en JcJ :
341 Varita % res. aire en JcJ :
341 Varita % Res. Neutral JcJ :
341 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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