¿ Cuáles armas para un Ocra vitalidad de nivel 135 para "daños neutrales" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para una ocra de nivel 135 para Vitalidad, daños neutrales y GC.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños neutrales y GC.
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
121 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
121 Armas Esquiva pérdidas PA :
122 Armas al retiro de PM :
124 Armas Esquiva Pérdidas PM :
122 Armas ArmasDaños (tierra) :
742 Armas Daños (neutral) :
1542 Armas Roba PdV (tierra) :
127 Armas Roba PdV (fuego) :
135 Armas Roba PdV (agua) :
133 Armas Roba PdV (aire) :
130 Armas Roba PdV (neutral) :
136 Armas Dañosdaños de tierra :
125 Armas daños de fuego :
127 Armas daños neutrales :
121 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
123 Armas Daños críticos :
122 Armas daños con trampas :
121 Armas Potencia Trampas :
122 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Armas resistencia al fuego :
143 Armas resistencia al agua :
143 Armas resistencia al aire :
141 Armas resistencia neutral :
150 Armas % resistencia a la tierra :
127 Armas % resistencia al fuego :
135 Armas % resistencia al agua :
132 Armas % resistencia al aire :
133 Armas % resistencia neutral :
132 Armas Resistencia Críticos- :
123 Armas resistencia al empuje :
123 Armas res. tierra en JcJ :
121 Armas res. fuego en JcJ :
121 Armas res. agua en JcJ :
121 Armas res. aire en JcJ :
121 Armas res. neutral en JcJ :
121 Armas % res. tierra en JcJ :
121 Armas % res. fuego en JcJ :
121 Armas % res. agua en JcJ :
121 Armas % res. aire en JcJ :
121 Armas % Res. Neutral JcJ :
121 Armas EfectosVitalidad :
1285 Armas - Criterio 1 GC :
1285 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1285 Armas Esquiva pérdidas PA :
1286 Armas al retiro de PM :
1286 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1286 Armas ArmasDaños (tierra) :
1737 Armas Daños (fuego) :
1817 Armas Daños (neutral) :
2223 Armas Roba PdV (tierra) :
1286 Armas Roba PdV (fuego) :
1288 Armas Roba PdV (agua) :
1289 Armas Roba PdV (aire) :
1289 Armas Roba PdV (neutral) :
1290 Armas Dañosdaños de tierra :
1287 Armas daños de fuego :
1289 Armas daños de agua :
1288 Armas daños de aire :
1288 Armas Reenvía daños :
1285 Armas daños por empuje :
1286 Armas Daños críticos :
1286 Armas daños con trampas :
1285 Armas Potencia Trampas :
1285 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1299 Armas resistencia al fuego :
1296 Armas resistencia al agua :
1297 Armas resistencia al aire :
1297 Armas resistencia neutral :
1300 Armas % resistencia a la tierra :
1286 Armas % resistencia al fuego :
1289 Armas % resistencia al agua :
1288 Armas % resistencia al aire :
1288 Armas % resistencia neutral :
1287 Armas Resistencia Críticos- :
1285 Armas resistencia al empuje :
1287 Armas res. tierra en JcJ :
1285 Armas res. fuego en JcJ :
1285 Armas res. agua en JcJ :
1285 Armas res. aire en JcJ :
1285 Armas res. neutral en JcJ :
1285 Armas % res. tierra en JcJ :
1285 Armas % res. fuego en JcJ :
1285 Armas % res. agua en JcJ :
1285 Armas % res. aire en JcJ :
1285 Armas % Res. Neutral JcJ :
1285 Armas EfectosVitalidad :
1226 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1226 Armas Esquiva pérdidas PA :
1227 Armas al retiro de PM :
1227 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1228 Armas ArmasDaños (tierra) :
1680 Armas Daños (fuego) :
1762 Armas Daños (neutral) :
2209 Armas Roba PdV (tierra) :
1227 Armas Roba PdV (fuego) :
1229 Armas Roba PdV (agua) :
1230 Armas Roba PdV (aire) :
1230 Armas Roba PdV (neutral) :
1231 Armas Dañosdaños de tierra :
1229 Armas daños de fuego :
1232 Armas daños de agua :
1230 Armas daños de aire :
1230 Armas daños neutrales :
1226 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1226 Armas daños por empuje :
1227 Armas Daños críticos :
1227 Armas daños con trampas :
1226 Armas Potencia Trampas :
1226 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1240 Armas resistencia al fuego :
1237 Armas resistencia al agua :
1238 Armas resistencia al aire :
1238 Armas resistencia neutral :
1241 Armas % resistencia a la tierra :
1227 Armas % resistencia al fuego :
1231 Armas % resistencia al agua :
1229 Armas % resistencia al aire :
1230 Armas % resistencia neutral :
1229 Armas Resistencia Críticos- :
1227 Armas resistencia al empuje :
1228 Armas res. tierra en JcJ :
1226 Armas res. fuego en JcJ :
1226 Armas res. agua en JcJ :
1226 Armas res. aire en JcJ :
1226 Armas res. neutral en JcJ :
1226 Armas % res. tierra en JcJ :
1226 Armas % res. fuego en JcJ :
1226 Armas % res. agua en JcJ :
1226 Armas % res. aire en JcJ :
1226 Armas % Res. Neutral JcJ :
1226 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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