¿ Cuáles armas para un Ocra vitalidad de nivel 134 para "daños por empuje" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra de nivel 134 para vitalidad, daños por empuje y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños por empuje y curas.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 150Inteligencia > 150Agilidad > 100Efectos
PA : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..6resistencia al agua : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 5..10Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
35 Armas Esquiva pérdidas PA :
36 Armas al retiro de PM :
38 Armas Esquiva Pérdidas PM :
37 Armas curas :
35 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
663 Armas Daños (neutral) :
1510 Armas Roba PdV (tierra) :
41 Armas Roba PdV (fuego) :
46 Armas Roba PdV (agua) :
52 Armas Roba PdV (aire) :
46 Armas Roba PdV (neutral) :
55 Armas Dañosdaños de tierra :
41 Armas daños neutrales :
40 Armas daños por empuje :
35 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
37 Armas Potencia Trampas :
36 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Armas resistencia al fuego :
59 Armas resistencia al agua :
58 Armas resistencia al aire :
57 Armas resistencia neutral :
62 Armas % resistencia a la tierra :
39 Armas % resistencia al fuego :
49 Armas % resistencia al agua :
46 Armas % resistencia al aire :
48 Armas % resistencia neutral :
48 Armas Resistencia Críticos- :
37 Armas resistencia al empuje :
37 Armas res. tierra en JcJ :
35 Armas res. fuego en JcJ :
35 Armas res. agua en JcJ :
35 Armas res. aire en JcJ :
35 Armas res. neutral en JcJ :
35 Armas % res. tierra en JcJ :
35 Armas % res. fuego en JcJ :
35 Armas % res. agua en JcJ :
35 Armas % res. aire en JcJ :
35 Armas % Res. Neutral JcJ :
35 Armas EfectosVitalidad :
1220 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1220 Armas Esquiva pérdidas PA :
1221 Armas al retiro de PM :
1221 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1221 Armas curas :
1220 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1672 Armas Daños (fuego) :
1751 Armas Daños (neutral) :
2197 Armas Roba PdV (tierra) :
1221 Armas Roba PdV (fuego) :
1221 Armas Roba PdV (agua) :
1224 Armas Roba PdV (aire) :
1224 Armas Roba PdV (neutral) :
1226 Armas Dañosdaños de tierra :
1223 Armas daños de fuego :
1225 Armas daños de agua :
1224 Armas daños de aire :
1224 Armas daños neutrales :
1222 Armas Reenvía daños :
1220 Armas Daños críticos :
1221 Armas daños con trampas :
1220 Armas Potencia Trampas :
1220 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1234 Armas resistencia al fuego :
1231 Armas resistencia al agua :
1232 Armas resistencia al aire :
1232 Armas resistencia neutral :
1234 Armas % resistencia a la tierra :
1221 Armas % resistencia al fuego :
1225 Armas % resistencia al agua :
1223 Armas % resistencia al aire :
1224 Armas % resistencia neutral :
1222 Armas Resistencia Críticos- :
1220 Armas resistencia al empuje :
1222 Armas res. tierra en JcJ :
1220 Armas res. fuego en JcJ :
1220 Armas res. agua en JcJ :
1220 Armas res. aire en JcJ :
1220 Armas res. neutral en JcJ :
1220 Armas % res. tierra en JcJ :
1220 Armas % res. fuego en JcJ :
1220 Armas % res. agua en JcJ :
1220 Armas % res. aire en JcJ :
1220 Armas % Res. Neutral JcJ :
1220 Armas EfectosVitalidad :
1213 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1213 Armas Esquiva pérdidas PA :
1214 Armas al retiro de PM :
1214 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1215 Armas ArmasDaños (tierra) :
1665 Armas Daños (fuego) :
1747 Armas Daños (neutral) :
2193 Armas Roba PdV (tierra) :
1214 Armas Roba PdV (fuego) :
1216 Armas Roba PdV (agua) :
1217 Armas Roba PdV (aire) :
1217 Armas Roba PdV (neutral) :
1219 Armas Dañosdaños de tierra :
1215 Armas daños de fuego :
1218 Armas daños de agua :
1216 Armas daños de aire :
1216 Armas daños neutrales :
1215 Armas Reenvía daños :
1213 Armas daños por empuje :
1213 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
1214 Armas daños con trampas :
1213 Armas Potencia Trampas :
1213 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1227 Armas resistencia al fuego :
1224 Armas resistencia al agua :
1225 Armas resistencia al aire :
1225 Armas resistencia neutral :
1228 Armas % resistencia a la tierra :
1214 Armas % resistencia al fuego :
1218 Armas % resistencia al agua :
1216 Armas % resistencia al aire :
1217 Armas % resistencia neutral :
1216 Armas Resistencia Críticos- :
1214 Armas resistencia al empuje :
1214 Armas res. tierra en JcJ :
1213 Armas res. fuego en JcJ :
1213 Armas res. agua en JcJ :
1213 Armas res. aire en JcJ :
1213 Armas res. neutral en JcJ :
1213 Armas % res. tierra en JcJ :
1213 Armas % res. fuego en JcJ :
1213 Armas % res. agua en JcJ :
1213 Armas % res. aire en JcJ :
1213 Armas % Res. Neutral JcJ :
1213 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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