¿ Cuáles armas para un Ocra Vitalidad de nivel 134 para "daños" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Ocra de nivel 134 para vitalidad, daños y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y gc.
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Vitalidad > 250Efectos
Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al fuego : 4..5GC : 3..5
Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
180 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
180 Armas Esquiva pérdidas PA :
181 Armas al retiro de PM :
183 Armas Esquiva Pérdidas PM :
182 Armas ArmasDaños (tierra) :
795 Armas Daños (neutral) :
1547 Armas Roba PdV (tierra) :
184 Armas Roba PdV (fuego) :
190 Armas Roba PdV (agua) :
189 Armas Roba PdV (aire) :
186 Armas Roba PdV (neutral) :
190 Armas Dañosdaños de tierra :
185 Armas daños de fuego :
186 Armas daños neutrales :
184 Armas daños :
180 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
182 Armas Daños críticos :
180 Armas daños con trampas :
180 Armas Potencia Trampas :
180 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Armas resistencia al fuego :
201 Armas resistencia al agua :
200 Armas resistencia al aire :
197 Armas resistencia neutral :
205 Armas % resistencia a la tierra :
185 Armas % resistencia al fuego :
189 Armas % resistencia al agua :
186 Armas % resistencia al aire :
190 Armas % resistencia neutral :
186 Armas Resistencia Críticos- :
182 Armas resistencia al empuje :
182 Armas res. tierra en JcJ :
180 Armas res. fuego en JcJ :
180 Armas res. agua en JcJ :
180 Armas res. aire en JcJ :
180 Armas res. neutral en JcJ :
180 Armas % res. tierra en JcJ :
180 Armas % res. fuego en JcJ :
180 Armas % res. agua en JcJ :
180 Armas % res. aire en JcJ :
180 Armas % Res. Neutral JcJ :
180 Armas EfectosVitalidad :
1273 Armas - Criterio 1 GC :
1273 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1273 Armas Esquiva pérdidas PA :
1274 Armas al retiro de PM :
1274 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1274 Armas ArmasDaños (tierra) :
1723 Armas Daños (fuego) :
1802 Armas Daños (neutral) :
2207 Armas Roba PdV (tierra) :
1274 Armas Roba PdV (fuego) :
1276 Armas Roba PdV (agua) :
1277 Armas Roba PdV (aire) :
1277 Armas Roba PdV (neutral) :
1278 Armas Dañosdaños de tierra :
1275 Armas daños de fuego :
1277 Armas daños de agua :
1276 Armas daños de aire :
1276 Armas daños neutrales :
1275 Armas Reenvía daños :
1273 Armas daños por empuje :
1274 Armas Daños críticos :
1274 Armas daños con trampas :
1273 Armas Potencia Trampas :
1273 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1287 Armas resistencia al fuego :
1284 Armas resistencia al agua :
1285 Armas resistencia al aire :
1285 Armas resistencia neutral :
1288 Armas % resistencia a la tierra :
1274 Armas % resistencia al fuego :
1277 Armas % resistencia al agua :
1276 Armas % resistencia al aire :
1276 Armas % resistencia neutral :
1275 Armas Resistencia Críticos- :
1273 Armas resistencia al empuje :
1275 Armas res. tierra en JcJ :
1273 Armas res. fuego en JcJ :
1273 Armas res. agua en JcJ :
1273 Armas res. aire en JcJ :
1273 Armas res. neutral en JcJ :
1273 Armas % res. tierra en JcJ :
1273 Armas % res. fuego en JcJ :
1273 Armas % res. agua en JcJ :
1273 Armas % res. aire en JcJ :
1273 Armas % Res. Neutral JcJ :
1273 Armas EfectosVitalidad :
1249 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1249 Armas Esquiva pérdidas PA :
1250 Armas al retiro de PM :
1250 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1251 Armas ArmasDaños (tierra) :
1701 Armas Daños (fuego) :
1778 Armas Daños (neutral) :
2200 Armas Roba PdV (tierra) :
1250 Armas Roba PdV (fuego) :
1251 Armas Roba PdV (agua) :
1252 Armas Roba PdV (aire) :
1251 Armas Roba PdV (neutral) :
1253 Armas Dañosdaños de tierra :
1252 Armas daños de fuego :
1255 Armas daños de agua :
1253 Armas daños de aire :
1253 Armas daños neutrales :
1251 Armas daños :
1249 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1249 Armas daños por empuje :
1250 Armas Daños críticos :
1249 Armas daños con trampas :
1249 Armas Potencia Trampas :
1249 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1261 Armas resistencia al fuego :
1259 Armas resistencia al agua :
1260 Armas resistencia al aire :
1260 Armas resistencia neutral :
1262 Armas % resistencia a la tierra :
1250 Armas % resistencia al fuego :
1252 Armas % resistencia al agua :
1251 Armas % resistencia al aire :
1251 Armas % resistencia neutral :
1252 Armas Resistencia Críticos- :
1250 Armas resistencia al empuje :
1251 Armas res. tierra en JcJ :
1249 Armas res. fuego en JcJ :
1249 Armas res. agua en JcJ :
1249 Armas res. aire en JcJ :
1249 Armas res. neutral en JcJ :
1249 Armas % res. tierra en JcJ :
1249 Armas % res. fuego en JcJ :
1249 Armas % res. agua en JcJ :
1249 Armas % res. aire en JcJ :
1249 Armas % Res. Neutral JcJ :
1249 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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