
¿ Cuáles armas para un Ocra vitalidad de nivel 120 para "resistencia al aire" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Ocra de nivel 120 para vitalidad, resistencia al aire y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al aire y gc.
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
126 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
126 Armas Esquiva pérdidas PA :
127 Armas al retiro de PM :
129 Armas Esquiva Pérdidas PM :
128 Armas ArmasDaños (tierra) :
674 Armas Daños (neutral) :
1412 Armas Roba PdV (tierra) :
131 Armas Roba PdV (fuego) :
139 Armas Roba PdV (agua) :
132 Armas Roba PdV (aire) :
133 Armas Roba PdV (neutral) :
140 Armas Dañosdaños de tierra :
131 Armas daños de fuego :
131 Armas daños neutrales :
130 Armas daños por empuje :
128 Armas Daños críticos :
127 Armas daños con trampas :
126 Armas Potencia Trampas :
126 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Armas resistencia al fuego :
129 Armas resistencia al agua :
128 Armas resistencia al aire :
126 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
140 Armas % resistencia a la tierra :
128 Armas % resistencia al fuego :
132 Armas % resistencia al agua :
133 Armas % resistencia al aire :
135 Armas % resistencia neutral :
131 Armas Resistencia Críticos- :
126 Armas resistencia al empuje :
128 Armas res. tierra en JcJ :
126 Armas res. fuego en JcJ :
126 Armas res. agua en JcJ :
126 Armas res. aire en JcJ :
126 Armas res. neutral en JcJ :
126 Armas % res. tierra en JcJ :
126 Armas % res. fuego en JcJ :
126 Armas % res. agua en JcJ :
126 Armas % res. aire en JcJ :
126 Armas % Res. Neutral JcJ :
126 Armas EfectosVitalidad :
1101 Armas - Criterio 1 GC :
1101 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1101 Armas Esquiva pérdidas PA :
1102 Armas al retiro de PM :
1102 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1102 Armas ArmasDaños (tierra) :
1502 Armas Daños (fuego) :
1589 Armas Daños (neutral) :
1982 Armas Roba PdV (tierra) :
1102 Armas Roba PdV (fuego) :
1104 Armas Roba PdV (agua) :
1104 Armas Roba PdV (aire) :
1104 Armas Roba PdV (neutral) :
1106 Armas Dañosdaños de tierra :
1103 Armas daños de fuego :
1105 Armas daños de agua :
1104 Armas daños de aire :
1104 Armas daños neutrales :
1103 Armas Reenvía daños :
1101 Armas daños por empuje :
1102 Armas Daños críticos :
1102 Armas daños con trampas :
1101 Armas Potencia Trampas :
1101 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1115 Armas resistencia al fuego :
1112 Armas resistencia al agua :
1113 Armas resistencia neutral :
1116 Armas % resistencia a la tierra :
1102 Armas % resistencia al fuego :
1105 Armas % resistencia al agua :
1104 Armas % resistencia al aire :
1104 Armas % resistencia neutral :
1103 Armas Resistencia Críticos- :
1101 Armas resistencia al empuje :
1103 Armas res. tierra en JcJ :
1101 Armas res. fuego en JcJ :
1101 Armas res. agua en JcJ :
1101 Armas res. aire en JcJ :
1101 Armas res. neutral en JcJ :
1101 Armas % res. tierra en JcJ :
1101 Armas % res. fuego en JcJ :
1101 Armas % res. agua en JcJ :
1101 Armas % res. aire en JcJ :
1101 Armas % Res. Neutral JcJ :
1101 Armas EfectosVitalidad :
1052 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1052 Armas Esquiva pérdidas PA :
1053 Armas al retiro de PM :
1053 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1054 Armas ArmasDaños (tierra) :
1454 Armas Daños (fuego) :
1541 Armas Daños (neutral) :
1974 Armas Roba PdV (tierra) :
1053 Armas Roba PdV (fuego) :
1055 Armas Roba PdV (agua) :
1055 Armas Roba PdV (aire) :
1055 Armas Roba PdV (neutral) :
1058 Armas Dañosdaños de tierra :
1055 Armas daños de fuego :
1058 Armas daños de agua :
1056 Armas daños de aire :
1056 Armas daños neutrales :
1054 Armas Reenvía daños :
1052 Armas daños por empuje :
1053 Armas Daños críticos :
1053 Armas daños con trampas :
1052 Armas Potencia Trampas :
1052 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1059 Armas resistencia al fuego :
1052 Armas resistencia al agua :
1052 Armas resistencia al aire :
1052 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
1060 Armas % resistencia a la tierra :
1053 Armas % resistencia al fuego :
1057 Armas % resistencia al agua :
1055 Armas % resistencia al aire :
1056 Armas % resistencia neutral :
1055 Armas Resistencia Críticos- :
1053 Armas resistencia al empuje :
1054 Armas res. tierra en JcJ :
1052 Armas res. fuego en JcJ :
1052 Armas res. agua en JcJ :
1052 Armas res. aire en JcJ :
1052 Armas res. neutral en JcJ :
1052 Armas % res. tierra en JcJ :
1052 Armas % res. fuego en JcJ :
1052 Armas % res. agua en JcJ :
1052 Armas % res. aire en JcJ :
1052 Armas % Res. Neutral JcJ :
1052 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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