¿ Cuál martillo para un Yopuka de nivel 88 para "AL :" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Yopuka de nivel 88 para al : y prospección.
He aquí los mejores compromisos en al : y prospección.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 89
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 36Vitalidad > 56Efectos
Fuerza : 11..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 41Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 11..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Inteligencia > 34Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 10Sabiduría : 10
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 47Efectos
Vitalidad : 11..15Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 18..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 31..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 27Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 16..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 18..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad > 45Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosInteligencia :
350 Martillo invocaciones :
350 Martillo prospección :
350 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
350 Martillo Esquiva pérdidas PA :
350 Martillo al retiro de PM :
350 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
350 Martillo ArmasDaños (tierra) :
350 Martillo Daños (fuego) :
350 Martillo Daños (agua) :
350 Martillo Daños (aire) :
350 Martillo Daños (neutral) :
350 Martillo Roba PdV (tierra) :
350 Martillo Roba PdV (fuego) :
350 Martillo Roba PdV (agua) :
350 Martillo Roba PdV (aire) :
350 Martillo Roba PdV (neutral) :
350 Martillo AL : :
350 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
350 Martillo daños de fuego :
350 Martillo daños de agua :
350 Martillo daños de aire :
350 Martillo daños neutrales :
350 Martillo Reenvía daños :
350 Martillo daños por empuje :
350 Martillo Daños críticos :
350 Martillo daños con trampas :
350 Martillo Potencia Trampas :
350 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
350 Martillo resistencia al fuego :
350 Martillo resistencia al agua :
350 Martillo resistencia al aire :
350 Martillo resistencia neutral :
350 Martillo % resistencia a la tierra :
350 Martillo % resistencia al fuego :
350 Martillo % resistencia al agua :
350 Martillo % resistencia al aire :
350 Martillo % resistencia neutral :
350 Martillo Resistencia Críticos- :
350 Martillo resistencia al empuje :
350 Martillo res. tierra en JcJ :
350 Martillo res. fuego en JcJ :
350 Martillo res. agua en JcJ :
350 Martillo res. aire en JcJ :
350 Martillo res. neutral en JcJ :
350 Martillo % res. tierra en JcJ :
350 Martillo % res. fuego en JcJ :
350 Martillo % res. agua en JcJ :
350 Martillo % res. aire en JcJ :
350 Martillo % Res. Neutral JcJ :
350 Martillo EfectosInteligencia :
66 Martillo invocaciones :
10 Martillo prospección :
1 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
1 Martillo Esquiva pérdidas PA :
1 Martillo al retiro de PM :
1 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
1 Martillo ArmasDaños (tierra) :
64 Martillo Daños (fuego) :
110 Martillo Daños (agua) :
39 Martillo Daños (aire) :
47 Martillo Daños (neutral) :
119 Martillo Roba PdV (tierra) :
1 Martillo Roba PdV (fuego) :
2 Martillo Roba PdV (agua) :
1 Martillo Roba PdV (aire) :
1 Martillo Roba PdV (neutral) :
3 Martillo Dañosdaños de tierra :
2 Martillo daños de fuego :
1 Martillo daños de agua :
1 Martillo daños de aire :
1 Martillo daños neutrales :
4 Martillo Reenvía daños :
1 Martillo daños por empuje :
1 Martillo Daños críticos :
1 Martillo daños con trampas :
1 Martillo Potencia Trampas :
1 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Martillo resistencia al fuego :
1 Martillo resistencia al agua :
2 Martillo resistencia al aire :
2 Martillo resistencia neutral :
5 Martillo % resistencia a la tierra :
1 Martillo % resistencia al fuego :
1 Martillo % resistencia al agua :
1 Martillo % resistencia al aire :
1 Martillo % resistencia neutral :
1 Martillo Resistencia Críticos- :
1 Martillo resistencia al empuje :
1 Martillo res. tierra en JcJ :
1 Martillo res. fuego en JcJ :
1 Martillo res. agua en JcJ :
1 Martillo res. aire en JcJ :
1 Martillo res. neutral en JcJ :
1 Martillo % res. tierra en JcJ :
1 Martillo % res. fuego en JcJ :
1 Martillo % res. agua en JcJ :
1 Martillo % res. aire en JcJ :
1 Martillo % Res. Neutral JcJ :
1 Martillo EfectosInteligencia :
350 Martillo invocaciones :
350 Martillo al retiro de PA :
350 Martillo Esquiva pérdidas PA :
350 Martillo al retiro de PM :
350 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
350 Martillo ArmasDaños (tierra) :
350 Martillo Daños (fuego) :
350 Martillo Daños (agua) :
350 Martillo Daños (aire) :
350 Martillo Daños (neutral) :
350 Martillo Roba PdV (tierra) :
350 Martillo Roba PdV (fuego) :
350 Martillo Roba PdV (agua) :
350 Martillo Roba PdV (aire) :
350 Martillo Roba PdV (neutral) :
350 Martillo AL : :
350 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
350 Martillo daños de fuego :
350 Martillo daños de agua :
350 Martillo daños de aire :
350 Martillo daños neutrales :
350 Martillo Reenvía daños :
350 Martillo daños por empuje :
350 Martillo Daños críticos :
350 Martillo daños con trampas :
350 Martillo Potencia Trampas :
350 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
350 Martillo resistencia al fuego :
350 Martillo resistencia al agua :
350 Martillo resistencia al aire :
350 Martillo resistencia neutral :
350 Martillo % resistencia a la tierra :
350 Martillo % resistencia al fuego :
350 Martillo % resistencia al agua :
350 Martillo % resistencia al aire :
350 Martillo % resistencia neutral :
350 Martillo Resistencia Críticos- :
350 Martillo resistencia al empuje :
350 Martillo res. tierra en JcJ :
350 Martillo res. fuego en JcJ :
350 Martillo res. agua en JcJ :
350 Martillo res. aire en JcJ :
350 Martillo res. neutral en JcJ :
350 Martillo % res. tierra en JcJ :
350 Martillo % res. fuego en JcJ :
350 Martillo % res. agua en JcJ :
350 Martillo % res. aire en JcJ :
350 Martillo % Res. Neutral JcJ :
350 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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