¿ Cuáles armas para un Yopuka de nivel 22 para "Potencia Trampas", "Sabiduría" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka de nivel 22 para potencia trampas, sabiduría y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en potencia trampas, sabiduría y daños de agua.
Agilidad : -5Fuerza > 21Efectos
Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 5..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Inteligencia > 24Efectos
Agilidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 4..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 25Efectos
Fuerza : 6..10Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 24Efectos
Sabiduría : 1..5
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 19Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 6..12
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad : -10..-1Agilidad > 20Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (aire) : 4..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 23Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 11Armas
Daños (agua) : 4..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10Agilidad : -5Fuerza > 20Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 4..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 9..15Sabiduría : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 6..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
111 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
111 Armas Esquiva pérdidas PA :
112 Armas al retiro de PM :
111 Armas Esquiva Pérdidas PM :
111 Armas ArmasDaños (tierra) :
175 Armas Daños (neutral) :
372 Armas Roba PdV (tierra) :
111 Armas Roba PdV (fuego) :
111 Armas Roba PdV (agua) :
113 Armas Roba PdV (aire) :
111 Armas Roba PdV (neutral) :
114 Armas Dañosdaños de tierra :
111 Armas daños de fuego :
111 Armas daños de agua :
111 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
113 Armas daños por empuje :
111 Armas Daños críticos :
111 Armas daños con trampas :
111 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Armas resistencia al fuego :
111 Armas resistencia al agua :
111 Armas resistencia al aire :
111 Armas resistencia neutral :
111 Armas % resistencia a la tierra :
111 Armas % resistencia al fuego :
111 Armas % resistencia al agua :
111 Armas % resistencia al aire :
111 Armas % resistencia neutral :
111 Armas Resistencia Críticos- :
111 Armas resistencia al empuje :
111 Armas res. tierra en JcJ :
111 Armas res. fuego en JcJ :
111 Armas res. agua en JcJ :
111 Armas res. aire en JcJ :
111 Armas res. neutral en JcJ :
111 Armas % res. tierra en JcJ :
111 Armas % res. fuego en JcJ :
111 Armas % res. agua en JcJ :
111 Armas % res. aire en JcJ :
111 Armas % Res. Neutral JcJ :
111 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (neutral) :
295 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños de agua :
3 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
3 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosSabiduría :
108 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
108 Armas Esquiva pérdidas PA :
109 Armas al retiro de PM :
108 Armas Esquiva Pérdidas PM :
108 Armas ArmasDaños (tierra) :
173 Armas Daños (neutral) :
370 Armas Roba PdV (tierra) :
108 Armas Roba PdV (fuego) :
108 Armas Roba PdV (agua) :
110 Armas Roba PdV (aire) :
108 Armas Roba PdV (neutral) :
111 Armas Dañosdaños de tierra :
110 Armas daños de fuego :
109 Armas daños neutrales :
110 Armas daños por empuje :
108 Armas Daños críticos :
108 Armas daños con trampas :
108 Armas Potencia Trampas :
108 Armas - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Armas resistencia al fuego :
108 Armas resistencia al agua :
108 Armas resistencia al aire :
108 Armas resistencia neutral :
108 Armas % resistencia a la tierra :
108 Armas % resistencia al fuego :
108 Armas % resistencia al agua :
108 Armas % resistencia al aire :
108 Armas % resistencia neutral :
108 Armas Resistencia Críticos- :
108 Armas resistencia al empuje :
108 Armas res. tierra en JcJ :
108 Armas res. fuego en JcJ :
108 Armas res. agua en JcJ :
108 Armas res. aire en JcJ :
108 Armas res. neutral en JcJ :
108 Armas % res. tierra en JcJ :
108 Armas % res. fuego en JcJ :
108 Armas % res. agua en JcJ :
108 Armas % res. aire en JcJ :
108 Armas % Res. Neutral JcJ :
108 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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