¿ Cuáles armas para un Yopuka tierra/fuerza de nivel 22 para "Daños (fuego)" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Yopuka tierra de nivel 22 para fuerza, daños (fuego) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y daños (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 23
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 1..20
Características
PA : 6AL : 8GC : 1/100 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 2..19
Características
PA : 6AL : 8GC : 1/100 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Niv. Cazador > 29Efectos
Potencia : 5
Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
223 Armas Esquiva pérdidas PA :
224 Armas al retiro de PM :
223 Armas Esquiva Pérdidas PM :
223 Armas ArmasDaños (tierra) :
302 Armas Daños (fuego) :
223 Armas - Criterio 2 Daños (agua) :
223 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
515 Armas Roba PdV (tierra) :
223 Armas Roba PdV (fuego) :
223 Armas Roba PdV (agua) :
225 Armas Roba PdV (aire) :
223 Armas Roba PdV (neutral) :
226 Armas Dañosdaños de tierra :
225 Armas daños de fuego :
224 Armas daños neutrales :
224 Armas daños por empuje :
223 Armas Daños críticos :
223 Armas daños con trampas :
223 Armas Potencia Trampas :
223 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Armas resistencia al fuego :
223 Armas resistencia al agua :
223 Armas resistencia al aire :
223 Armas resistencia neutral :
223 Armas % resistencia a la tierra :
223 Armas % resistencia al fuego :
223 Armas % resistencia al agua :
223 Armas % resistencia al aire :
223 Armas % resistencia neutral :
223 Armas Resistencia Críticos- :
223 Armas resistencia al empuje :
223 Armas res. tierra en JcJ :
223 Armas res. fuego en JcJ :
223 Armas res. agua en JcJ :
223 Armas res. aire en JcJ :
223 Armas res. neutral en JcJ :
223 Armas % res. tierra en JcJ :
223 Armas % res. fuego en JcJ :
223 Armas % res. agua en JcJ :
223 Armas % res. aire en JcJ :
223 Armas % Res. Neutral JcJ :
223 Armas EfectosFuerza :
241 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
241 Armas Esquiva pérdidas PA :
242 Armas al retiro de PM :
241 Armas Esquiva Pérdidas PM :
241 Armas ArmasDaños (tierra) :
298 Armas Daños (agua) :
241 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
452 Armas Roba PdV (tierra) :
241 Armas Roba PdV (fuego) :
241 Armas Roba PdV (agua) :
243 Armas Roba PdV (aire) :
241 Armas Roba PdV (neutral) :
244 Armas Dañosdaños de tierra :
243 Armas daños de fuego :
243 Armas daños neutrales :
243 Armas daños por empuje :
241 Armas Daños críticos :
241 Armas daños con trampas :
241 Armas Potencia Trampas :
241 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
241 Armas resistencia al fuego :
241 Armas resistencia al agua :
241 Armas resistencia al aire :
241 Armas resistencia neutral :
241 Armas % resistencia a la tierra :
241 Armas % resistencia al fuego :
241 Armas % resistencia al agua :
241 Armas % resistencia al aire :
241 Armas % resistencia neutral :
241 Armas Resistencia Críticos- :
241 Armas resistencia al empuje :
241 Armas res. tierra en JcJ :
241 Armas res. fuego en JcJ :
241 Armas res. agua en JcJ :
241 Armas res. aire en JcJ :
241 Armas res. neutral en JcJ :
241 Armas % res. tierra en JcJ :
241 Armas % res. fuego en JcJ :
241 Armas % res. agua en JcJ :
241 Armas % res. aire en JcJ :
241 Armas % Res. Neutral JcJ :
241 Armas EfectosFuerza :
270 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
270 Armas Esquiva pérdidas PA :
271 Armas al retiro de PM :
270 Armas Esquiva Pérdidas PM :
270 Armas ArmasDaños (tierra) :
325 Armas Daños (fuego) :
270 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
480 Armas Roba PdV (tierra) :
270 Armas Roba PdV (fuego) :
270 Armas Roba PdV (agua) :
272 Armas Roba PdV (aire) :
270 Armas Roba PdV (neutral) :
273 Armas Dañosdaños de tierra :
272 Armas daños de fuego :
271 Armas daños neutrales :
271 Armas daños por empuje :
270 Armas Daños críticos :
270 Armas daños con trampas :
270 Armas Potencia Trampas :
270 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
270 Armas resistencia al fuego :
270 Armas resistencia al agua :
270 Armas resistencia al aire :
270 Armas resistencia neutral :
270 Armas % resistencia a la tierra :
270 Armas % resistencia al fuego :
270 Armas % resistencia al agua :
270 Armas % resistencia al aire :
270 Armas % resistencia neutral :
270 Armas Resistencia Críticos- :
270 Armas resistencia al empuje :
270 Armas res. tierra en JcJ :
270 Armas res. fuego en JcJ :
270 Armas res. agua en JcJ :
270 Armas res. aire en JcJ :
270 Armas res. neutral en JcJ :
270 Armas % res. tierra en JcJ :
270 Armas % res. fuego en JcJ :
270 Armas % res. agua en JcJ :
270 Armas % res. aire en JcJ :
270 Armas % Res. Neutral JcJ :
270 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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