
¿ Cuál cinturón para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 200 para "% resistencia neutral" y "fuerza" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una yopuka aire de nivel 200 para Agilidad, % resistencia neutral y Fuerza.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, % resistencia neutral y Fuerza.
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Suerte : 51..70Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Al : -1Efectos
Agilidad : 71..100Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 16..20daños de aire : 11..15daños por empuje : 16..25% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 16..20GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
85 Cinturón - Criterio 3 Inteligencia :
124 Cinturón invocaciones :
109 Cinturón prospección :
141 Cinturón al retiro de PA :
92 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
87 Cinturón al retiro de PM :
93 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
89 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
85 Cinturón Daños (fuego) :
85 Cinturón Daños (agua) :
85 Cinturón Daños (aire) :
85 Cinturón Daños (neutral) :
85 Cinturón Roba PdV (tierra) :
85 Cinturón Roba PdV (fuego) :
85 Cinturón Roba PdV (agua) :
85 Cinturón Roba PdV (aire) :
85 Cinturón Roba PdV (neutral) :
85 Cinturón Dañosdaños de tierra :
91 Cinturón daños de fuego :
104 Cinturón daños de agua :
107 Cinturón daños de aire :
105 Cinturón daños neutrales :
93 Cinturón Reenvía daños :
86 Cinturón daños por empuje :
98 Cinturón Daños críticos :
89 Cinturón daños con trampas :
86 Cinturón Potencia Trampas :
85 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Cinturón resistencia al fuego :
107 Cinturón resistencia al agua :
106 Cinturón resistencia al aire :
110 Cinturón resistencia neutral :
97 Cinturón % resistencia a la tierra :
101 Cinturón % resistencia al fuego :
107 Cinturón % resistencia al agua :
106 Cinturón % resistencia al aire :
105 Cinturón % resistencia neutral :
85 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
93 Cinturón resistencia al empuje :
91 Cinturón res. tierra en JcJ :
85 Cinturón res. fuego en JcJ :
85 Cinturón res. agua en JcJ :
85 Cinturón res. aire en JcJ :
85 Cinturón res. neutral en JcJ :
85 Cinturón % res. tierra en JcJ :
85 Cinturón % res. fuego en JcJ :
85 Cinturón % res. agua en JcJ :
85 Cinturón % res. aire en JcJ :
85 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
85 Cinturón EfectosFuerza :
126 Cinturón - Criterio 3 Inteligencia :
158 Cinturón Agilidad :
126 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
145 Cinturón prospección :
165 Cinturón al retiro de PA :
132 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
128 Cinturón al retiro de PM :
132 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
129 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
126 Cinturón Daños (fuego) :
126 Cinturón Daños (agua) :
126 Cinturón Daños (aire) :
126 Cinturón Daños (neutral) :
126 Cinturón Roba PdV (tierra) :
126 Cinturón Roba PdV (fuego) :
126 Cinturón Roba PdV (agua) :
126 Cinturón Roba PdV (aire) :
126 Cinturón Roba PdV (neutral) :
126 Cinturón Dañosdaños de tierra :
134 Cinturón daños de fuego :
143 Cinturón daños de agua :
144 Cinturón daños de aire :
134 Cinturón daños neutrales :
135 Cinturón Reenvía daños :
127 Cinturón daños por empuje :
135 Cinturón Daños críticos :
129 Cinturón daños con trampas :
127 Cinturón Potencia Trampas :
126 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Cinturón resistencia al fuego :
146 Cinturón resistencia al agua :
142 Cinturón resistencia al aire :
147 Cinturón resistencia neutral :
135 Cinturón % resistencia a la tierra :
140 Cinturón % resistencia al fuego :
141 Cinturón % resistencia al agua :
142 Cinturón % resistencia al aire :
138 Cinturón Resistencia Críticos- :
132 Cinturón resistencia al empuje :
132 Cinturón res. tierra en JcJ :
126 Cinturón res. fuego en JcJ :
126 Cinturón res. agua en JcJ :
126 Cinturón res. aire en JcJ :
126 Cinturón res. neutral en JcJ :
126 Cinturón % res. tierra en JcJ :
126 Cinturón % res. fuego en JcJ :
126 Cinturón % res. agua en JcJ :
126 Cinturón % res. aire en JcJ :
126 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
126 Cinturón EfectosInteligencia :
120 Cinturón Agilidad :
83 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
106 Cinturón prospección :
140 Cinturón al retiro de PA :
89 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
90 Cinturón al retiro de PM :
90 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
89 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
83 Cinturón Daños (fuego) :
83 Cinturón Daños (agua) :
83 Cinturón Daños (aire) :
83 Cinturón Daños (neutral) :
83 Cinturón Roba PdV (tierra) :
83 Cinturón Roba PdV (fuego) :
83 Cinturón Roba PdV (agua) :
83 Cinturón Roba PdV (aire) :
83 Cinturón Roba PdV (neutral) :
83 Cinturón Dañosdaños de tierra :
104 Cinturón daños de fuego :
102 Cinturón daños de agua :
103 Cinturón daños de aire :
89 Cinturón daños neutrales :
104 Cinturón Reenvía daños :
84 Cinturón daños por empuje :
91 Cinturón Daños críticos :
88 Cinturón daños con trampas :
84 Cinturón Potencia Trampas :
84 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Cinturón resistencia al fuego :
105 Cinturón resistencia al agua :
106 Cinturón resistencia al aire :
113 Cinturón resistencia neutral :
96 Cinturón % resistencia a la tierra :
105 Cinturón % resistencia al fuego :
101 Cinturón % resistencia al agua :
102 Cinturón % resistencia al aire :
102 Cinturón % resistencia neutral :
83 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
90 Cinturón resistencia al empuje :
89 Cinturón res. tierra en JcJ :
83 Cinturón res. fuego en JcJ :
83 Cinturón res. agua en JcJ :
83 Cinturón res. aire en JcJ :
83 Cinturón res. neutral en JcJ :
83 Cinturón % res. tierra en JcJ :
83 Cinturón % res. fuego en JcJ :
83 Cinturón % res. agua en JcJ :
83 Cinturón % res. aire en JcJ :
83 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
83 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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