
¿ Cuál cinturón para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 200 para "GC" y "daños de aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una yopuka aire de nivel 200 para agilidad, gc y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, gc y daños de aire.
Al : -1Efectos
Agilidad : 71..100Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 16..20daños de aire : 11..15daños por empuje : 16..25% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 16..20GC : 5..7
Efectos
Suerte : 51..70Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 7..10GC : 2..3
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
133 Cinturón invocaciones :
122 Cinturón prospección :
142 Cinturón GC :
105 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
107 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
108 Cinturón al retiro de PM :
110 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
106 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
105 Cinturón Daños (fuego) :
105 Cinturón Daños (agua) :
105 Cinturón Daños (aire) :
105 Cinturón Daños (neutral) :
105 Cinturón Roba PdV (tierra) :
105 Cinturón Roba PdV (fuego) :
105 Cinturón Roba PdV (agua) :
105 Cinturón Roba PdV (aire) :
105 Cinturón Roba PdV (neutral) :
105 Cinturón Dañosdaños de tierra :
113 Cinturón daños de fuego :
111 Cinturón daños de agua :
111 Cinturón daños de aire :
105 Cinturón - Criterio 3 daños neutrales :
113 Cinturón Reenvía daños :
106 Cinturón daños por empuje :
111 Cinturón Daños críticos :
109 Cinturón daños con trampas :
107 Cinturón Potencia Trampas :
106 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Cinturón resistencia al fuego :
123 Cinturón resistencia al agua :
124 Cinturón resistencia al aire :
127 Cinturón resistencia neutral :
113 Cinturón % resistencia a la tierra :
121 Cinturón % resistencia al fuego :
122 Cinturón % resistencia al agua :
127 Cinturón % resistencia al aire :
123 Cinturón % resistencia neutral :
113 Cinturón Resistencia Críticos- :
106 Cinturón resistencia al empuje :
107 Cinturón res. tierra en JcJ :
105 Cinturón res. fuego en JcJ :
105 Cinturón res. agua en JcJ :
105 Cinturón res. aire en JcJ :
105 Cinturón res. neutral en JcJ :
105 Cinturón % res. tierra en JcJ :
105 Cinturón % res. fuego en JcJ :
105 Cinturón % res. agua en JcJ :
105 Cinturón % res. aire en JcJ :
105 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
105 Cinturón EfectosInteligencia :
119 Cinturón Agilidad :
79 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
103 Cinturón prospección :
138 Cinturón al retiro de PA :
85 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
85 Cinturón al retiro de PM :
87 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
84 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
79 Cinturón Daños (fuego) :
79 Cinturón Daños (agua) :
79 Cinturón Daños (aire) :
79 Cinturón Daños (neutral) :
79 Cinturón Roba PdV (tierra) :
79 Cinturón Roba PdV (fuego) :
79 Cinturón Roba PdV (agua) :
79 Cinturón Roba PdV (aire) :
79 Cinturón Roba PdV (neutral) :
79 Cinturón Dañosdaños de tierra :
97 Cinturón daños de fuego :
95 Cinturón daños de agua :
95 Cinturón daños de aire :
79 Cinturón - Criterio 3 daños neutrales :
97 Cinturón Reenvía daños :
80 Cinturón daños por empuje :
86 Cinturón Daños críticos :
84 Cinturón daños con trampas :
80 Cinturón Potencia Trampas :
80 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Cinturón resistencia al fuego :
100 Cinturón resistencia al agua :
103 Cinturón resistencia al aire :
109 Cinturón resistencia neutral :
94 Cinturón % resistencia a la tierra :
101 Cinturón % resistencia al fuego :
98 Cinturón % resistencia al agua :
100 Cinturón % resistencia al aire :
98 Cinturón % resistencia neutral :
89 Cinturón Resistencia Críticos- :
84 Cinturón resistencia al empuje :
83 Cinturón res. tierra en JcJ :
79 Cinturón res. fuego en JcJ :
79 Cinturón res. agua en JcJ :
79 Cinturón res. aire en JcJ :
79 Cinturón res. neutral en JcJ :
79 Cinturón % res. tierra en JcJ :
79 Cinturón % res. fuego en JcJ :
79 Cinturón % res. agua en JcJ :
79 Cinturón % res. aire en JcJ :
79 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
79 Cinturón EfectosInteligencia :
154 Cinturón Agilidad :
131 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
145 Cinturón prospección :
159 Cinturón GC :
131 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
133 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
134 Cinturón al retiro de PM :
136 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
132 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
131 Cinturón Daños (fuego) :
131 Cinturón Daños (agua) :
131 Cinturón Daños (aire) :
131 Cinturón Daños (neutral) :
131 Cinturón Roba PdV (tierra) :
131 Cinturón Roba PdV (fuego) :
131 Cinturón Roba PdV (agua) :
131 Cinturón Roba PdV (aire) :
131 Cinturón Roba PdV (neutral) :
131 Cinturón Dañosdaños de tierra :
141 Cinturón daños de fuego :
139 Cinturón daños de agua :
139 Cinturón daños neutrales :
141 Cinturón Reenvía daños :
132 Cinturón daños por empuje :
138 Cinturón Daños críticos :
135 Cinturón daños con trampas :
132 Cinturón Potencia Trampas :
131 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Cinturón resistencia al fuego :
149 Cinturón resistencia al agua :
148 Cinturón resistencia al aire :
151 Cinturón resistencia neutral :
136 Cinturón % resistencia a la tierra :
146 Cinturón % resistencia al fuego :
143 Cinturón % resistencia al agua :
149 Cinturón % resistencia al aire :
143 Cinturón % resistencia neutral :
136 Cinturón Resistencia Críticos- :
132 Cinturón resistencia al empuje :
135 Cinturón res. tierra en JcJ :
131 Cinturón res. fuego en JcJ :
131 Cinturón res. agua en JcJ :
131 Cinturón res. aire en JcJ :
131 Cinturón res. neutral en JcJ :
131 Cinturón % res. tierra en JcJ :
131 Cinturón % res. fuego en JcJ :
131 Cinturón % res. agua en JcJ :
131 Cinturón % res. aire en JcJ :
131 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
131 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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