¿ Cuáles armas para un Yopuka de nivel 12 para "resistencia al empuje", "al retiro de pm" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Yopuka de nivel 12 para resistencia al empuje, al retiro de pm y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en resistencia al empuje, al retiro de pm y daños (agua).
Vitalidad : -15..-12Suerte > 11Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 7..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 12Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 3..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 10Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 10Iniciativa : 10
Armas
Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Agilidad > 13Efectos
Suerte : 4..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 14Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 4..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 14Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 5
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 2GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -5Agilidad > 10Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 3..8
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 11..20Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (agua) : 6..9
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/5 (+5)
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BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
60 Armas Esquiva pérdidas PA :
61 Armas al retiro de PM :
60 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
60 Armas ArmasDaños (tierra) :
100 Armas Daños (agua) :
60 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
211 Armas Roba PdV (tierra) :
60 Armas Roba PdV (fuego) :
60 Armas Roba PdV (agua) :
60 Armas Roba PdV (aire) :
60 Armas Roba PdV (neutral) :
63 Armas Dañosdaños de tierra :
62 Armas daños neutrales :
62 Armas daños por empuje :
60 Armas daños con trampas :
60 Armas Potencia Trampas :
60 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Armas resistencia al fuego :
60 Armas resistencia al agua :
60 Armas resistencia al aire :
60 Armas resistencia neutral :
60 Armas % resistencia a la tierra :
60 Armas % resistencia al fuego :
60 Armas % resistencia al agua :
60 Armas % resistencia al aire :
60 Armas % resistencia neutral :
60 Armas Resistencia Críticos- :
60 Armas res. tierra en JcJ :
60 Armas res. fuego en JcJ :
60 Armas res. agua en JcJ :
60 Armas res. aire en JcJ :
60 Armas res. neutral en JcJ :
60 Armas % res. tierra en JcJ :
60 Armas % res. fuego en JcJ :
60 Armas % res. agua en JcJ :
60 Armas % res. aire en JcJ :
60 Armas % Res. Neutral JcJ :
60 Armas Efectosal retiro de PA :
60 Armas Esquiva pérdidas PA :
61 Armas Esquiva Pérdidas PM :
60 Armas ArmasDaños (tierra) :
100 Armas Daños (agua) :
60 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
211 Armas Roba PdV (tierra) :
60 Armas Roba PdV (fuego) :
60 Armas Roba PdV (agua) :
60 Armas Roba PdV (aire) :
60 Armas Roba PdV (neutral) :
63 Armas Dañosdaños de tierra :
62 Armas daños neutrales :
62 Armas daños por empuje :
60 Armas daños con trampas :
60 Armas Potencia Trampas :
60 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Armas resistencia al fuego :
60 Armas resistencia al agua :
60 Armas resistencia al aire :
60 Armas resistencia neutral :
60 Armas % resistencia a la tierra :
60 Armas % resistencia al fuego :
60 Armas % resistencia al agua :
60 Armas % resistencia al aire :
60 Armas % resistencia neutral :
60 Armas Resistencia Críticos- :
60 Armas resistencia al empuje :
60 Armas - Criterio 1 res. tierra en JcJ :
60 Armas res. fuego en JcJ :
60 Armas res. agua en JcJ :
60 Armas res. aire en JcJ :
60 Armas res. neutral en JcJ :
60 Armas % res. tierra en JcJ :
60 Armas % res. fuego en JcJ :
60 Armas % res. agua en JcJ :
60 Armas % res. aire en JcJ :
60 Armas % Res. Neutral JcJ :
60 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas al retiro de PM :
0 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (neutral) :
151 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
0 Armas Roba PdV (neutral) :
3 Armas Dañosdaños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Armas resistencia al fuego :
0 Armas resistencia al agua :
0 Armas resistencia al aire :
0 Armas resistencia neutral :
0 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
0 Armas - Criterio 1 res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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