¿ Cuál cinturón para un Yopuka de nivel 106 para "daños con trampas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una yopuka de nivel 106 para daños con trampas.
He aquí los mejores resultados que aportan daños con trampas.
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..15daños con trampas : 4..5GC : 2..3
Efectos
daños con trampas : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
31 Cinturón invocaciones :
15 Cinturón al retiro de PA :
3 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
3 Cinturón al retiro de PM :
3 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
1 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
9 Cinturón daños de fuego :
8 Cinturón daños de agua :
6 Cinturón daños de aire :
9 Cinturón daños neutrales :
7 Cinturón Reenvía daños :
1 Cinturón daños por empuje :
6 Cinturón Daños críticos :
3 Cinturón Potencia Trampas :
4 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Cinturón resistencia al fuego :
17 Cinturón resistencia al agua :
13 Cinturón resistencia al aire :
16 Cinturón resistencia neutral :
7 Cinturón % resistencia a la tierra :
15 Cinturón % resistencia al fuego :
15 Cinturón % resistencia al agua :
18 Cinturón % resistencia al aire :
17 Cinturón % resistencia neutral :
8 Cinturón Resistencia Críticos- :
3 Cinturón resistencia al empuje :
4 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
34 Cinturón invocaciones :
18 Cinturón al retiro de PA :
6 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
6 Cinturón al retiro de PM :
6 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
4 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
3 Cinturón Daños (fuego) :
3 Cinturón Daños (neutral) :
3 Cinturón Roba PdV (tierra) :
3 Cinturón Roba PdV (fuego) :
3 Cinturón Roba PdV (agua) :
3 Cinturón Roba PdV (aire) :
3 Cinturón Roba PdV (neutral) :
3 Cinturón Dañosdaños de tierra :
12 Cinturón daños de fuego :
11 Cinturón daños de agua :
9 Cinturón daños de aire :
12 Cinturón daños neutrales :
10 Cinturón Reenvía daños :
4 Cinturón daños por empuje :
9 Cinturón Daños críticos :
6 Cinturón daños con trampas :
3 Cinturón - Criterio 1 Potencia Trampas :
6 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Cinturón resistencia al fuego :
20 Cinturón resistencia al agua :
16 Cinturón resistencia al aire :
19 Cinturón resistencia neutral :
10 Cinturón % resistencia a la tierra :
18 Cinturón % resistencia al fuego :
18 Cinturón % resistencia al agua :
21 Cinturón % resistencia al aire :
20 Cinturón % resistencia neutral :
10 Cinturón Resistencia Críticos- :
6 Cinturón resistencia al empuje :
7 Cinturón res. tierra en JcJ :
3 Cinturón res. fuego en JcJ :
3 Cinturón res. agua en JcJ :
3 Cinturón res. aire en JcJ :
3 Cinturón res. neutral en JcJ :
3 Cinturón % res. tierra en JcJ :
3 Cinturón % res. fuego en JcJ :
3 Cinturón % res. agua en JcJ :
3 Cinturón % res. aire en JcJ :
3 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
3 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
34 Cinturón invocaciones :
18 Cinturón al retiro de PA :
6 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
6 Cinturón al retiro de PM :
6 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
4 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
3 Cinturón Daños (fuego) :
3 Cinturón Daños (neutral) :
3 Cinturón Roba PdV (tierra) :
3 Cinturón Roba PdV (fuego) :
3 Cinturón Roba PdV (agua) :
3 Cinturón Roba PdV (aire) :
3 Cinturón Roba PdV (neutral) :
3 Cinturón Dañosdaños de tierra :
12 Cinturón daños de fuego :
11 Cinturón daños de agua :
9 Cinturón daños de aire :
12 Cinturón daños neutrales :
10 Cinturón Reenvía daños :
4 Cinturón daños por empuje :
9 Cinturón Daños críticos :
6 Cinturón daños con trampas :
3 Cinturón - Criterio 1 Potencia Trampas :
6 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Cinturón resistencia al fuego :
20 Cinturón resistencia al agua :
16 Cinturón resistencia al aire :
19 Cinturón resistencia neutral :
10 Cinturón % resistencia a la tierra :
18 Cinturón % resistencia al fuego :
18 Cinturón % resistencia al agua :
21 Cinturón % resistencia al aire :
20 Cinturón % resistencia neutral :
10 Cinturón Resistencia Críticos- :
6 Cinturón resistencia al empuje :
7 Cinturón res. tierra en JcJ :
3 Cinturón res. fuego en JcJ :
3 Cinturón res. agua en JcJ :
3 Cinturón res. aire en JcJ :
3 Cinturón res. neutral en JcJ :
3 Cinturón % res. tierra en JcJ :
3 Cinturón % res. fuego en JcJ :
3 Cinturón % res. agua en JcJ :
3 Cinturón % res. aire en JcJ :
3 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
3 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
125Nivel : 125Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.