¿ Cuál espada para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 77 para "Daños (fuego)" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Yopuka aire de nivel 77 para agilidad, daños (fuego) y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
41 Espada Esquiva pérdidas PA :
41 Espada al retiro de PM :
41 Espada Esquiva Pérdidas PM :
41 Espada ArmasDaños (tierra) :
110 Espada Daños (fuego) :
41 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
189 Espada Roba PdV (tierra) :
42 Espada Roba PdV (fuego) :
41 Espada Roba PdV (agua) :
41 Espada Roba PdV (aire) :
41 Espada Roba PdV (neutral) :
41 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
43 Espada daños de fuego :
42 Espada daños neutrales :
41 Espada daños por empuje :
42 Espada Daños críticos :
41 Espada daños con trampas :
41 Espada Potencia Trampas :
41 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Espada resistencia al fuego :
41 Espada resistencia al agua :
41 Espada resistencia al aire :
41 Espada resistencia neutral :
41 Espada % resistencia a la tierra :
41 Espada % resistencia al fuego :
41 Espada % resistencia al agua :
41 Espada % resistencia al aire :
41 Espada % resistencia neutral :
41 Espada Resistencia Críticos- :
41 Espada resistencia al empuje :
42 Espada res. tierra en JcJ :
41 Espada res. fuego en JcJ :
41 Espada res. agua en JcJ :
41 Espada res. aire en JcJ :
41 Espada res. neutral en JcJ :
41 Espada % res. tierra en JcJ :
41 Espada % res. fuego en JcJ :
41 Espada % res. agua en JcJ :
41 Espada % res. aire en JcJ :
41 Espada % Res. Neutral JcJ :
41 Espada EfectosAgilidad :
102 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Espada Esquiva pérdidas PA :
102 Espada al retiro de PM :
102 Espada Esquiva Pérdidas PM :
102 Espada ArmasDaños (tierra) :
150 Espada Daños (neutral) :
211 Espada Roba PdV (tierra) :
103 Espada Roba PdV (fuego) :
103 Espada Roba PdV (agua) :
102 Espada Roba PdV (aire) :
102 Espada Roba PdV (neutral) :
102 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
104 Espada daños de fuego :
103 Espada daños de agua :
104 Espada daños de aire :
103 Espada daños neutrales :
102 Espada Reenvía daños :
102 Espada daños por empuje :
103 Espada Daños críticos :
102 Espada daños con trampas :
102 Espada Potencia Trampas :
102 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Espada resistencia al fuego :
102 Espada resistencia al agua :
102 Espada resistencia al aire :
102 Espada resistencia neutral :
102 Espada % resistencia a la tierra :
102 Espada % resistencia al fuego :
102 Espada % resistencia al agua :
102 Espada % resistencia al aire :
102 Espada % resistencia neutral :
102 Espada Resistencia Críticos- :
102 Espada resistencia al empuje :
103 Espada res. tierra en JcJ :
102 Espada res. fuego en JcJ :
102 Espada res. agua en JcJ :
102 Espada res. aire en JcJ :
102 Espada res. neutral en JcJ :
102 Espada % res. tierra en JcJ :
102 Espada % res. fuego en JcJ :
102 Espada % res. agua en JcJ :
102 Espada % res. aire en JcJ :
102 Espada % Res. Neutral JcJ :
102 Espada EfectosAgilidad :
126 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
126 Espada Esquiva pérdidas PA :
126 Espada al retiro de PM :
126 Espada Esquiva Pérdidas PM :
126 Espada ArmasDaños (tierra) :
171 Espada Daños (fuego) :
126 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
235 Espada Roba PdV (tierra) :
127 Espada Roba PdV (fuego) :
126 Espada Roba PdV (agua) :
126 Espada Roba PdV (aire) :
126 Espada Dañosdaños de tierra :
128 Espada daños de fuego :
127 Espada daños de agua :
128 Espada daños de aire :
127 Espada daños neutrales :
126 Espada Reenvía daños :
126 Espada daños por empuje :
127 Espada Daños críticos :
126 Espada daños con trampas :
126 Espada Potencia Trampas :
126 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Espada resistencia al fuego :
126 Espada resistencia al agua :
126 Espada resistencia al aire :
126 Espada resistencia neutral :
126 Espada % resistencia a la tierra :
126 Espada % resistencia al fuego :
126 Espada % resistencia al agua :
126 Espada % resistencia al aire :
126 Espada % resistencia neutral :
126 Espada Resistencia Críticos- :
126 Espada resistencia al empuje :
127 Espada res. tierra en JcJ :
126 Espada res. fuego en JcJ :
126 Espada res. agua en JcJ :
126 Espada res. aire en JcJ :
126 Espada res. neutral en JcJ :
126 Espada % res. tierra en JcJ :
126 Espada % res. fuego en JcJ :
126 Espada % res. agua en JcJ :
126 Espada % res. aire en JcJ :
126 Espada % Res. Neutral JcJ :
126 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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