¿ Cuál espada para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 77 para "GC" y "Potencia" ?
Estoy buscando la mejora espada para un yopuka aire de nivel 77 para agilidad, gc y potencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, gc y potencia.
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 61Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 7..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 77Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 66Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
14 Espada - Criterio 3 GC :
14 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
14 Espada Esquiva pérdidas PA :
14 Espada al retiro de PM :
14 Espada Esquiva Pérdidas PM :
14 Espada ArmasDaños (tierra) :
83 Espada Daños (neutral) :
160 Espada Roba PdV (tierra) :
15 Espada Roba PdV (fuego) :
14 Espada Roba PdV (agua) :
14 Espada Roba PdV (aire) :
14 Espada Roba PdV (neutral) :
18 Espada Dañosdaños de tierra :
15 Espada daños de fuego :
15 Espada daños neutrales :
14 Espada daños por empuje :
15 Espada Daños críticos :
14 Espada daños con trampas :
14 Espada Potencia Trampas :
14 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Espada resistencia al fuego :
14 Espada resistencia al agua :
14 Espada resistencia al aire :
14 Espada resistencia neutral :
14 Espada % resistencia a la tierra :
14 Espada % resistencia al fuego :
14 Espada % resistencia al agua :
14 Espada % resistencia al aire :
14 Espada % resistencia neutral :
14 Espada Resistencia Críticos- :
14 Espada resistencia al empuje :
15 Espada res. tierra en JcJ :
14 Espada res. fuego en JcJ :
14 Espada res. agua en JcJ :
14 Espada res. aire en JcJ :
14 Espada res. neutral en JcJ :
14 Espada % res. tierra en JcJ :
14 Espada % res. fuego en JcJ :
14 Espada % res. agua en JcJ :
14 Espada % res. aire en JcJ :
14 Espada % Res. Neutral JcJ :
14 Espada EfectosAgilidad :
101 Espada - Criterio 1 Potencia :
101 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
101 Espada Esquiva pérdidas PA :
101 Espada al retiro de PM :
101 Espada Esquiva Pérdidas PM :
101 Espada ArmasDaños (tierra) :
148 Espada Daños (fuego) :
128 Espada Daños (neutral) :
209 Espada Roba PdV (tierra) :
102 Espada Roba PdV (fuego) :
102 Espada Roba PdV (agua) :
101 Espada Roba PdV (aire) :
101 Espada Roba PdV (neutral) :
104 Espada Dañosdaños de tierra :
102 Espada daños de fuego :
102 Espada daños de agua :
102 Espada daños de aire :
102 Espada daños neutrales :
101 Espada Reenvía daños :
101 Espada daños por empuje :
102 Espada Daños críticos :
101 Espada daños con trampas :
101 Espada Potencia Trampas :
101 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Espada resistencia al fuego :
101 Espada resistencia al agua :
101 Espada resistencia al aire :
101 Espada resistencia neutral :
101 Espada % resistencia a la tierra :
101 Espada % resistencia al fuego :
101 Espada % resistencia al agua :
101 Espada % resistencia al aire :
101 Espada % resistencia neutral :
101 Espada Resistencia Críticos- :
101 Espada resistencia al empuje :
102 Espada res. tierra en JcJ :
101 Espada res. fuego en JcJ :
101 Espada res. agua en JcJ :
101 Espada res. aire en JcJ :
101 Espada res. neutral en JcJ :
101 Espada % res. tierra en JcJ :
101 Espada % res. fuego en JcJ :
101 Espada % res. agua en JcJ :
101 Espada % res. aire en JcJ :
101 Espada % Res. Neutral JcJ :
101 Espada EfectosAgilidad :
109 Espada - Criterio 1 GC :
109 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
109 Espada Esquiva pérdidas PA :
109 Espada al retiro de PM :
109 Espada Esquiva Pérdidas PM :
109 Espada ArmasDaños (tierra) :
154 Espada Daños (fuego) :
134 Espada Daños (neutral) :
216 Espada Roba PdV (tierra) :
110 Espada Roba PdV (fuego) :
109 Espada Roba PdV (agua) :
109 Espada Roba PdV (aire) :
109 Espada Roba PdV (neutral) :
112 Espada Dañosdaños de tierra :
110 Espada daños de fuego :
110 Espada daños de agua :
110 Espada daños de aire :
110 Espada daños neutrales :
109 Espada Reenvía daños :
109 Espada daños por empuje :
110 Espada Daños críticos :
109 Espada daños con trampas :
109 Espada Potencia Trampas :
109 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Espada resistencia al fuego :
109 Espada resistencia al agua :
109 Espada resistencia al aire :
109 Espada resistencia neutral :
109 Espada % resistencia a la tierra :
109 Espada % resistencia al fuego :
109 Espada % resistencia al agua :
109 Espada % resistencia al aire :
109 Espada % resistencia neutral :
109 Espada Resistencia Críticos- :
109 Espada resistencia al empuje :
110 Espada res. tierra en JcJ :
109 Espada res. fuego en JcJ :
109 Espada res. agua en JcJ :
109 Espada res. aire en JcJ :
109 Espada res. neutral en JcJ :
109 Espada % res. tierra en JcJ :
109 Espada % res. fuego en JcJ :
109 Espada % res. agua en JcJ :
109 Espada % res. aire en JcJ :
109 Espada % Res. Neutral JcJ :
109 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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