¿ Cuáles armas para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 61 para "daños (agua)" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Yopuka aire de nivel 61 para agilidad, daños (agua) y pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y pm.
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -25..-20Fuerza > 56Vitalidad > 16Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
292 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
292 Armas Esquiva pérdidas PA :
293 Armas al retiro de PM :
294 Armas Esquiva Pérdidas PM :
294 Armas ArmasDaños (tierra) :
545 Armas Daños (agua) :
292 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1050 Armas Roba PdV (tierra) :
293 Armas Roba PdV (fuego) :
295 Armas Roba PdV (agua) :
294 Armas Roba PdV (aire) :
295 Armas Roba PdV (neutral) :
300 Armas Dañosdaños de tierra :
298 Armas daños de fuego :
298 Armas daños neutrales :
296 Armas daños por empuje :
293 Armas Daños críticos :
293 Armas daños con trampas :
292 Armas Potencia Trampas :
292 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
307 Armas resistencia al fuego :
303 Armas resistencia al agua :
303 Armas resistencia al aire :
302 Armas resistencia neutral :
307 Armas % resistencia a la tierra :
292 Armas % resistencia al fuego :
292 Armas % resistencia al agua :
292 Armas % resistencia al aire :
292 Armas % resistencia neutral :
292 Armas Resistencia Críticos- :
294 Armas resistencia al empuje :
293 Armas res. tierra en JcJ :
292 Armas res. fuego en JcJ :
292 Armas res. agua en JcJ :
292 Armas res. aire en JcJ :
292 Armas res. neutral en JcJ :
292 Armas % res. tierra en JcJ :
292 Armas % res. fuego en JcJ :
292 Armas % res. agua en JcJ :
292 Armas % res. aire en JcJ :
292 Armas % Res. Neutral JcJ :
292 Armas EfectosAgilidad :
471 Armas - Criterio 1 PM :
471 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
471 Armas Esquiva pérdidas PA :
472 Armas al retiro de PM :
473 Armas Esquiva Pérdidas PM :
473 Armas ArmasDaños (tierra) :
683 Armas Daños (neutral) :
1055 Armas Roba PdV (tierra) :
472 Armas Roba PdV (fuego) :
473 Armas Roba PdV (agua) :
473 Armas Roba PdV (aire) :
471 Armas Roba PdV (neutral) :
478 Armas Dañosdaños de tierra :
477 Armas daños de fuego :
477 Armas daños neutrales :
475 Armas daños por empuje :
473 Armas Daños críticos :
471 Armas daños con trampas :
471 Armas Potencia Trampas :
471 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
488 Armas resistencia al fuego :
483 Armas resistencia al agua :
484 Armas resistencia al aire :
483 Armas resistencia neutral :
488 Armas % resistencia a la tierra :
471 Armas % resistencia al fuego :
471 Armas % resistencia al agua :
471 Armas % resistencia al aire :
471 Armas % resistencia neutral :
471 Armas Resistencia Críticos- :
473 Armas resistencia al empuje :
472 Armas res. tierra en JcJ :
471 Armas res. fuego en JcJ :
471 Armas res. agua en JcJ :
471 Armas res. aire en JcJ :
471 Armas res. neutral en JcJ :
471 Armas % res. tierra en JcJ :
471 Armas % res. fuego en JcJ :
471 Armas % res. agua en JcJ :
471 Armas % res. aire en JcJ :
471 Armas % Res. Neutral JcJ :
471 Armas EfectosAgilidad :
706 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
706 Armas Esquiva pérdidas PA :
707 Armas al retiro de PM :
708 Armas Esquiva Pérdidas PM :
708 Armas ArmasDaños (tierra) :
901 Armas Daños (fuego) :
1008 Armas Daños (agua) :
706 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1292 Armas Roba PdV (tierra) :
707 Armas Roba PdV (fuego) :
708 Armas Roba PdV (agua) :
708 Armas Roba PdV (aire) :
706 Armas Roba PdV (neutral) :
713 Armas Dañosdaños de tierra :
712 Armas daños de fuego :
712 Armas daños neutrales :
710 Armas daños por empuje :
707 Armas Daños críticos :
706 Armas daños con trampas :
706 Armas Potencia Trampas :
706 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
721 Armas resistencia al fuego :
717 Armas resistencia al agua :
717 Armas resistencia al aire :
716 Armas resistencia neutral :
721 Armas % resistencia a la tierra :
706 Armas % resistencia al fuego :
706 Armas % resistencia al agua :
706 Armas % resistencia al aire :
706 Armas % resistencia neutral :
706 Armas Resistencia Críticos- :
708 Armas resistencia al empuje :
707 Armas res. tierra en JcJ :
706 Armas res. fuego en JcJ :
706 Armas res. agua en JcJ :
706 Armas res. aire en JcJ :
706 Armas res. neutral en JcJ :
706 Armas % res. tierra en JcJ :
706 Armas % res. fuego en JcJ :
706 Armas % res. agua en JcJ :
706 Armas % res. aire en JcJ :
706 Armas % Res. Neutral JcJ :
706 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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