¿ Cuáles armas para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 61 para "al" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka aire de nivel 61 para agilidad, al y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al y roba pdv (fuego).
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 57Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 19..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 18..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
14 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
16 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (tierra) :
284 Armas Daños (neutral) :
769 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
14 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
16 Armas Roba PdV (aire) :
16 Armas Roba PdV (neutral) :
22 Armas Dañosdaños de tierra :
20 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
16 Armas daños con trampas :
14 Armas Potencia Trampas :
14 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
31 Armas % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
14 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
14 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
16 Armas resistencia al empuje :
15 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas EfectosAgilidad :
470 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
470 Armas Esquiva pérdidas PA :
471 Armas al retiro de PM :
472 Armas Esquiva Pérdidas PM :
472 Armas ArmasDaños (tierra) :
682 Armas Daños (neutral) :
1056 Armas Roba PdV (tierra) :
471 Armas Roba PdV (fuego) :
470 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
472 Armas Roba PdV (aire) :
470 Armas Roba PdV (neutral) :
477 Armas Dañosdaños de tierra :
476 Armas daños de fuego :
476 Armas daños neutrales :
474 Armas daños por empuje :
472 Armas Daños críticos :
470 Armas daños con trampas :
470 Armas Potencia Trampas :
470 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
487 Armas resistencia al fuego :
482 Armas resistencia al agua :
483 Armas resistencia al aire :
482 Armas resistencia neutral :
487 Armas % resistencia a la tierra :
470 Armas % resistencia al fuego :
470 Armas % resistencia al agua :
470 Armas % resistencia al aire :
470 Armas % resistencia neutral :
470 Armas Resistencia Críticos- :
472 Armas resistencia al empuje :
471 Armas res. tierra en JcJ :
470 Armas res. fuego en JcJ :
470 Armas res. agua en JcJ :
470 Armas res. aire en JcJ :
470 Armas res. neutral en JcJ :
470 Armas % res. tierra en JcJ :
470 Armas % res. fuego en JcJ :
470 Armas % res. agua en JcJ :
470 Armas % res. aire en JcJ :
470 Armas % Res. Neutral JcJ :
470 Armas EfectosAgilidad :
478 Armas - Criterio 1 Al :
478 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
478 Armas Esquiva pérdidas PA :
479 Armas al retiro de PM :
480 Armas Esquiva Pérdidas PM :
480 Armas ArmasDaños (tierra) :
690 Armas Daños (neutral) :
1059 Armas Roba PdV (tierra) :
479 Armas Roba PdV (agua) :
480 Armas Roba PdV (aire) :
478 Armas Roba PdV (neutral) :
485 Armas Dañosdaños de tierra :
484 Armas daños de fuego :
484 Armas daños neutrales :
482 Armas daños por empuje :
480 Armas Daños críticos :
478 Armas daños con trampas :
478 Armas Potencia Trampas :
478 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
495 Armas resistencia al fuego :
490 Armas resistencia al agua :
491 Armas resistencia al aire :
490 Armas resistencia neutral :
495 Armas % resistencia a la tierra :
478 Armas % resistencia al fuego :
478 Armas % resistencia al agua :
478 Armas % resistencia al aire :
478 Armas % resistencia neutral :
478 Armas Resistencia Críticos- :
480 Armas resistencia al empuje :
479 Armas res. tierra en JcJ :
478 Armas res. fuego en JcJ :
478 Armas res. agua en JcJ :
478 Armas res. aire en JcJ :
478 Armas res. neutral en JcJ :
478 Armas % res. tierra en JcJ :
478 Armas % res. fuego en JcJ :
478 Armas % res. agua en JcJ :
478 Armas % res. aire en JcJ :
478 Armas % Res. Neutral JcJ :
478 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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