¿ Cuáles armas para un Yopuka aire/agilidad de nivel 52 para "al :" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka aire de nivel 52 para Agilidad, AL : y al retiro de PA.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, AL : y al retiro de PA.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 54Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
Agilidad : 11..30Potencia : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 1..15
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 45Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 21..40
Combates restantes : 22Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 50Efectos
Suerte : 5Agilidad : 21..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1705 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
1705 Armas al retiro de PM :
1705 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1705 Armas ArmasDaños (tierra) :
1705 Armas Daños (fuego) :
1705 Armas Daños (neutral) :
1705 Armas Roba PdV (tierra) :
1705 Armas Roba PdV (fuego) :
1705 Armas Roba PdV (agua) :
1705 Armas Roba PdV (aire) :
1705 Armas Roba PdV (neutral) :
1705 Armas AL : :
1705 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1705 Armas daños de fuego :
1705 Armas daños de agua :
1705 Armas daños de aire :
1705 Armas daños neutrales :
1705 Armas Reenvía daños :
1705 Armas daños por empuje :
1705 Armas Daños críticos :
1705 Armas daños con trampas :
1705 Armas Potencia Trampas :
1705 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1705 Armas resistencia al fuego :
1705 Armas resistencia al agua :
1705 Armas resistencia al aire :
1705 Armas resistencia neutral :
1705 Armas % resistencia a la tierra :
1705 Armas % resistencia al fuego :
1705 Armas % resistencia al agua :
1705 Armas % resistencia al aire :
1705 Armas % resistencia neutral :
1705 Armas Resistencia Críticos- :
1705 Armas resistencia al empuje :
1705 Armas res. tierra en JcJ :
1705 Armas res. fuego en JcJ :
1705 Armas res. agua en JcJ :
1705 Armas res. aire en JcJ :
1705 Armas res. neutral en JcJ :
1705 Armas % res. tierra en JcJ :
1705 Armas % res. fuego en JcJ :
1705 Armas % res. agua en JcJ :
1705 Armas % res. aire en JcJ :
1705 Armas % Res. Neutral JcJ :
1705 Armas EfectosAgilidad :
394 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
394 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
395 Armas al retiro de PM :
395 Armas Esquiva Pérdidas PM :
395 Armas ArmasDaños (tierra) :
572 Armas Daños (neutral) :
913 Armas Roba PdV (tierra) :
395 Armas Roba PdV (fuego) :
396 Armas Roba PdV (agua) :
396 Armas Roba PdV (aire) :
394 Armas Roba PdV (neutral) :
399 Armas Dañosdaños de tierra :
397 Armas daños de fuego :
398 Armas daños neutrales :
398 Armas daños por empuje :
395 Armas Daños críticos :
394 Armas daños con trampas :
394 Armas Potencia Trampas :
394 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
409 Armas resistencia al fuego :
401 Armas resistencia al agua :
402 Armas resistencia al aire :
402 Armas resistencia neutral :
409 Armas % resistencia a la tierra :
394 Armas % resistencia al fuego :
394 Armas % resistencia al agua :
394 Armas % resistencia al aire :
394 Armas % resistencia neutral :
394 Armas Resistencia Críticos- :
395 Armas resistencia al empuje :
394 Armas res. tierra en JcJ :
394 Armas res. fuego en JcJ :
394 Armas res. agua en JcJ :
394 Armas res. aire en JcJ :
394 Armas res. neutral en JcJ :
394 Armas % res. tierra en JcJ :
394 Armas % res. fuego en JcJ :
394 Armas % res. agua en JcJ :
394 Armas % res. aire en JcJ :
394 Armas % Res. Neutral JcJ :
394 Armas EfectosAgilidad :
1705 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
1705 Armas al retiro de PM :
1705 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1705 Armas ArmasDaños (tierra) :
1705 Armas Daños (fuego) :
1705 Armas Daños (neutral) :
1705 Armas Roba PdV (tierra) :
1705 Armas Roba PdV (fuego) :
1705 Armas Roba PdV (agua) :
1705 Armas Roba PdV (aire) :
1705 Armas Roba PdV (neutral) :
1705 Armas AL : :
1705 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1705 Armas daños de fuego :
1705 Armas daños de agua :
1705 Armas daños de aire :
1705 Armas daños neutrales :
1705 Armas Reenvía daños :
1705 Armas daños por empuje :
1705 Armas Daños críticos :
1705 Armas daños con trampas :
1705 Armas Potencia Trampas :
1705 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1705 Armas resistencia al fuego :
1705 Armas resistencia al agua :
1705 Armas resistencia al aire :
1705 Armas resistencia neutral :
1705 Armas % resistencia a la tierra :
1705 Armas % resistencia al fuego :
1705 Armas % resistencia al agua :
1705 Armas % resistencia al aire :
1705 Armas % resistencia neutral :
1705 Armas Resistencia Críticos- :
1705 Armas resistencia al empuje :
1705 Armas res. tierra en JcJ :
1705 Armas res. fuego en JcJ :
1705 Armas res. agua en JcJ :
1705 Armas res. aire en JcJ :
1705 Armas res. neutral en JcJ :
1705 Armas % res. tierra en JcJ :
1705 Armas % res. fuego en JcJ :
1705 Armas % res. agua en JcJ :
1705 Armas % res. aire en JcJ :
1705 Armas % Res. Neutral JcJ :
1705 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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