¿ Cuáles armas para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 41 para "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una yopuka aire de nivel 41 para agilidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
210 Armas Esquiva pérdidas PA :
211 Armas al retiro de PM :
210 Armas Esquiva Pérdidas PM :
210 Armas ArmasDaños (tierra) :
373 Armas Daños (aire) :
210 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
730 Armas Roba PdV (tierra) :
210 Armas Roba PdV (fuego) :
211 Armas Roba PdV (agua) :
212 Armas Roba PdV (aire) :
212 Armas Roba PdV (neutral) :
214 Armas Dañosdaños de tierra :
212 Armas daños de fuego :
212 Armas daños neutrales :
212 Armas daños por empuje :
210 Armas Daños críticos :
210 Armas daños con trampas :
210 Armas Potencia Trampas :
210 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Armas resistencia al fuego :
213 Armas resistencia al agua :
213 Armas resistencia al aire :
213 Armas resistencia neutral :
218 Armas % resistencia a la tierra :
210 Armas % resistencia al fuego :
210 Armas % resistencia al agua :
210 Armas % resistencia al aire :
210 Armas % resistencia neutral :
210 Armas Resistencia Críticos- :
210 Armas resistencia al empuje :
210 Armas res. tierra en JcJ :
210 Armas res. fuego en JcJ :
210 Armas res. agua en JcJ :
210 Armas res. aire en JcJ :
210 Armas res. neutral en JcJ :
210 Armas % res. tierra en JcJ :
210 Armas % res. fuego en JcJ :
210 Armas % res. agua en JcJ :
210 Armas % res. aire en JcJ :
210 Armas % Res. Neutral JcJ :
210 Armas EfectosAgilidad :
321 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
321 Armas Esquiva pérdidas PA :
322 Armas al retiro de PM :
321 Armas Esquiva Pérdidas PM :
321 Armas ArmasDaños (tierra) :
459 Armas Daños (neutral) :
735 Armas Roba PdV (tierra) :
321 Armas Roba PdV (fuego) :
321 Armas Roba PdV (agua) :
323 Armas Roba PdV (aire) :
321 Armas Roba PdV (neutral) :
325 Armas Dañosdaños de tierra :
323 Armas daños de fuego :
323 Armas daños neutrales :
323 Armas daños por empuje :
321 Armas Daños críticos :
321 Armas daños con trampas :
321 Armas Potencia Trampas :
321 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
330 Armas resistencia al fuego :
324 Armas resistencia al agua :
325 Armas resistencia al aire :
325 Armas resistencia neutral :
330 Armas % resistencia a la tierra :
321 Armas % resistencia al fuego :
321 Armas % resistencia al agua :
321 Armas % resistencia al aire :
321 Armas % resistencia neutral :
321 Armas Resistencia Críticos- :
321 Armas resistencia al empuje :
321 Armas res. tierra en JcJ :
321 Armas res. fuego en JcJ :
321 Armas res. agua en JcJ :
321 Armas res. aire en JcJ :
321 Armas res. neutral en JcJ :
321 Armas % res. tierra en JcJ :
321 Armas % res. fuego en JcJ :
321 Armas % res. agua en JcJ :
321 Armas % res. aire en JcJ :
321 Armas % Res. Neutral JcJ :
321 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
446 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
446 Armas Esquiva pérdidas PA :
447 Armas al retiro de PM :
446 Armas Esquiva Pérdidas PM :
446 Armas ArmasDaños (tierra) :
569 Armas Daños (aire) :
446 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
860 Armas Roba PdV (tierra) :
446 Armas Roba PdV (fuego) :
446 Armas Roba PdV (agua) :
448 Armas Roba PdV (aire) :
446 Armas Roba PdV (neutral) :
450 Armas Dañosdaños de tierra :
448 Armas daños de fuego :
448 Armas daños neutrales :
448 Armas daños por empuje :
446 Armas Daños críticos :
446 Armas daños con trampas :
446 Armas Potencia Trampas :
446 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
454 Armas resistencia al fuego :
449 Armas resistencia al agua :
449 Armas resistencia al aire :
449 Armas resistencia neutral :
454 Armas % resistencia a la tierra :
446 Armas % resistencia al fuego :
446 Armas % resistencia al agua :
446 Armas % resistencia al aire :
446 Armas % resistencia neutral :
446 Armas Resistencia Críticos- :
446 Armas resistencia al empuje :
446 Armas res. tierra en JcJ :
446 Armas res. fuego en JcJ :
446 Armas res. agua en JcJ :
446 Armas res. aire en JcJ :
446 Armas res. neutral en JcJ :
446 Armas % res. tierra en JcJ :
446 Armas % res. fuego en JcJ :
446 Armas % res. agua en JcJ :
446 Armas % res. aire en JcJ :
446 Armas % Res. Neutral JcJ :
446 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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