¿ Cuáles armas para un Yopuka aire/agilidad de nivel 26 para "daños (neutral)" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un yopuka aire de nivel 26 para agilidad, daños (neutral) y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y daños.
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 26Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 6..10
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 9..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -9..-5Efectos
Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 12
Armas
Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 24Efectos
Agilidad : 25Vitalidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 4..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 26..30Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 26Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 1..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
333 Armas Esquiva pérdidas PA :
333 Armas al retiro de PM :
333 Armas Esquiva Pérdidas PM :
333 Armas ArmasDaños (tierra) :
438 Armas Daños (neutral) :
333 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
333 Armas Roba PdV (fuego) :
334 Armas Roba PdV (agua) :
335 Armas Roba PdV (aire) :
334 Armas Roba PdV (neutral) :
336 Armas Dañosdaños de tierra :
334 Armas daños de fuego :
334 Armas daños neutrales :
333 Armas daños :
333 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
333 Armas Daños críticos :
333 Armas daños con trampas :
333 Armas Potencia Trampas :
333 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
333 Armas resistencia al fuego :
333 Armas resistencia al agua :
333 Armas resistencia al aire :
333 Armas resistencia neutral :
333 Armas % resistencia a la tierra :
333 Armas % resistencia al fuego :
333 Armas % resistencia al agua :
333 Armas % resistencia al aire :
333 Armas % resistencia neutral :
333 Armas Resistencia Críticos- :
333 Armas resistencia al empuje :
333 Armas res. tierra en JcJ :
333 Armas res. fuego en JcJ :
333 Armas res. agua en JcJ :
333 Armas res. aire en JcJ :
333 Armas res. neutral en JcJ :
333 Armas % res. tierra en JcJ :
333 Armas % res. fuego en JcJ :
333 Armas % res. agua en JcJ :
333 Armas % res. aire en JcJ :
333 Armas % Res. Neutral JcJ :
333 Armas EfectosAgilidad :
199 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
199 Armas Esquiva pérdidas PA :
200 Armas al retiro de PM :
199 Armas Esquiva Pérdidas PM :
199 Armas ArmasDaños (tierra) :
279 Armas Roba PdV (tierra) :
199 Armas Roba PdV (fuego) :
199 Armas Roba PdV (agua) :
201 Armas Roba PdV (aire) :
199 Armas Roba PdV (neutral) :
202 Armas Dañosdaños de tierra :
201 Armas daños de fuego :
201 Armas daños neutrales :
201 Armas daños :
199 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
199 Armas Daños críticos :
199 Armas daños con trampas :
199 Armas Potencia Trampas :
199 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Armas resistencia al fuego :
199 Armas resistencia al agua :
199 Armas resistencia al aire :
199 Armas resistencia neutral :
199 Armas % resistencia a la tierra :
199 Armas % resistencia al fuego :
199 Armas % resistencia al agua :
199 Armas % resistencia al aire :
199 Armas % resistencia neutral :
199 Armas Resistencia Críticos- :
199 Armas resistencia al empuje :
199 Armas res. tierra en JcJ :
199 Armas res. fuego en JcJ :
199 Armas res. agua en JcJ :
199 Armas res. aire en JcJ :
199 Armas res. neutral en JcJ :
199 Armas % res. tierra en JcJ :
199 Armas % res. fuego en JcJ :
199 Armas % res. agua en JcJ :
199 Armas % res. aire en JcJ :
199 Armas % Res. Neutral JcJ :
199 Armas EfectosAgilidad :
465 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
465 Armas Esquiva pérdidas PA :
465 Armas al retiro de PM :
465 Armas Esquiva Pérdidas PM :
465 Armas ArmasDaños (tierra) :
545 Armas Daños (neutral) :
465 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
465 Armas Roba PdV (fuego) :
465 Armas Roba PdV (agua) :
467 Armas Roba PdV (aire) :
465 Armas Roba PdV (neutral) :
468 Armas Dañosdaños de tierra :
466 Armas daños de fuego :
466 Armas daños neutrales :
465 Armas daños por empuje :
465 Armas Daños críticos :
465 Armas daños con trampas :
465 Armas Potencia Trampas :
465 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
465 Armas resistencia al fuego :
465 Armas resistencia al agua :
465 Armas resistencia al aire :
465 Armas resistencia neutral :
465 Armas % resistencia a la tierra :
465 Armas % resistencia al fuego :
465 Armas % resistencia al agua :
465 Armas % resistencia al aire :
465 Armas % resistencia neutral :
465 Armas Resistencia Críticos- :
465 Armas resistencia al empuje :
465 Armas res. tierra en JcJ :
465 Armas res. fuego en JcJ :
465 Armas res. agua en JcJ :
465 Armas res. aire en JcJ :
465 Armas res. neutral en JcJ :
465 Armas % res. tierra en JcJ :
465 Armas % res. fuego en JcJ :
465 Armas % res. agua en JcJ :
465 Armas % res. aire en JcJ :
465 Armas % Res. Neutral JcJ :
465 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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