¿ Cuáles armas para un Yopuka aire/agilidad de nivel 20 para "al :" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para una yopuka aire de nivel 20 para agilidad, al : y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y invocaciones.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 20Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 10
Armas
Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
prospección : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 4..8Daños (fuego) : 4..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Inteligencia : -5Agilidad > 14Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..9
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 7Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 2..6
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
638 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
638 Armas Esquiva pérdidas PA :
638 Armas al retiro de PM :
638 Armas Esquiva Pérdidas PM :
638 Armas ArmasDaños (tierra) :
638 Armas Daños (neutral) :
638 Armas Roba PdV (tierra) :
638 Armas Roba PdV (fuego) :
638 Armas Roba PdV (agua) :
638 Armas Roba PdV (aire) :
638 Armas Roba PdV (neutral) :
638 Armas AL : :
638 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
638 Armas daños de fuego :
638 Armas daños neutrales :
638 Armas daños por empuje :
638 Armas Daños críticos :
638 Armas daños con trampas :
638 Armas Potencia Trampas :
638 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
638 Armas resistencia al fuego :
638 Armas resistencia al agua :
638 Armas resistencia al aire :
638 Armas resistencia neutral :
638 Armas % resistencia a la tierra :
638 Armas % resistencia al fuego :
638 Armas % resistencia al agua :
638 Armas % resistencia al aire :
638 Armas % resistencia neutral :
638 Armas Resistencia Críticos- :
638 Armas resistencia al empuje :
638 Armas res. tierra en JcJ :
638 Armas res. fuego en JcJ :
638 Armas res. agua en JcJ :
638 Armas res. aire en JcJ :
638 Armas res. neutral en JcJ :
638 Armas % res. tierra en JcJ :
638 Armas % res. fuego en JcJ :
638 Armas % res. agua en JcJ :
638 Armas % res. aire en JcJ :
638 Armas % Res. Neutral JcJ :
638 Armas EfectosAgilidad :
145 Armas - Criterio 1 invocaciones :
145 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
145 Armas Esquiva pérdidas PA :
146 Armas al retiro de PM :
145 Armas Esquiva Pérdidas PM :
145 Armas ArmasDaños (tierra) :
206 Armas Daños (neutral) :
363 Armas Roba PdV (tierra) :
145 Armas Roba PdV (fuego) :
145 Armas Roba PdV (agua) :
147 Armas Roba PdV (aire) :
145 Armas Roba PdV (neutral) :
148 Armas Dañosdaños de tierra :
147 Armas daños de fuego :
147 Armas daños neutrales :
147 Armas daños por empuje :
145 Armas Daños críticos :
145 Armas daños con trampas :
145 Armas Potencia Trampas :
145 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Armas resistencia al fuego :
145 Armas resistencia al agua :
145 Armas resistencia al aire :
145 Armas resistencia neutral :
145 Armas % resistencia a la tierra :
145 Armas % resistencia al fuego :
145 Armas % resistencia al agua :
145 Armas % resistencia al aire :
145 Armas % resistencia neutral :
145 Armas Resistencia Críticos- :
145 Armas resistencia al empuje :
145 Armas res. tierra en JcJ :
145 Armas res. fuego en JcJ :
145 Armas res. agua en JcJ :
145 Armas res. aire en JcJ :
145 Armas res. neutral en JcJ :
145 Armas % res. tierra en JcJ :
145 Armas % res. fuego en JcJ :
145 Armas % res. agua en JcJ :
145 Armas % res. aire en JcJ :
145 Armas % Res. Neutral JcJ :
145 Armas EfectosAgilidad :
638 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
638 Armas Esquiva pérdidas PA :
638 Armas al retiro de PM :
638 Armas Esquiva Pérdidas PM :
638 Armas ArmasDaños (tierra) :
638 Armas Daños (neutral) :
638 Armas Roba PdV (tierra) :
638 Armas Roba PdV (fuego) :
638 Armas Roba PdV (agua) :
638 Armas Roba PdV (aire) :
638 Armas Roba PdV (neutral) :
638 Armas AL : :
638 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
638 Armas daños de fuego :
638 Armas daños neutrales :
638 Armas daños por empuje :
638 Armas Daños críticos :
638 Armas daños con trampas :
638 Armas Potencia Trampas :
638 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
638 Armas resistencia al fuego :
638 Armas resistencia al agua :
638 Armas resistencia al aire :
638 Armas resistencia neutral :
638 Armas % resistencia a la tierra :
638 Armas % resistencia al fuego :
638 Armas % resistencia al agua :
638 Armas % resistencia al aire :
638 Armas % resistencia neutral :
638 Armas Resistencia Críticos- :
638 Armas resistencia al empuje :
638 Armas res. tierra en JcJ :
638 Armas res. fuego en JcJ :
638 Armas res. agua en JcJ :
638 Armas res. aire en JcJ :
638 Armas res. neutral en JcJ :
638 Armas % res. tierra en JcJ :
638 Armas % res. fuego en JcJ :
638 Armas % res. agua en JcJ :
638 Armas % res. aire en JcJ :
638 Armas % Res. Neutral JcJ :
638 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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