¿ Cuál cinturón para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 180 para "resistencia al agua" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Yopuka aire de nivel 180 para agilidad, resistencia al agua y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al agua y daños.
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
94 Cinturón invocaciones :
83 Cinturón prospección :
109 Cinturón al retiro de PA :
67 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
67 Cinturón al retiro de PM :
68 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
65 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
63 Cinturón Daños (fuego) :
63 Cinturón Daños (agua) :
63 Cinturón Daños (aire) :
63 Cinturón Daños (neutral) :
63 Cinturón Roba PdV (tierra) :
63 Cinturón Roba PdV (fuego) :
63 Cinturón Roba PdV (agua) :
63 Cinturón Roba PdV (aire) :
63 Cinturón Roba PdV (neutral) :
63 Cinturón Dañosdaños de tierra :
76 Cinturón daños de fuego :
77 Cinturón daños de agua :
79 Cinturón daños de aire :
79 Cinturón daños neutrales :
75 Cinturón daños :
63 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
64 Cinturón daños por empuje :
73 Cinturón Daños críticos :
67 Cinturón daños con trampas :
67 Cinturón Potencia Trampas :
68 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Cinturón resistencia al fuego :
69 Cinturón resistencia al agua :
63 Cinturón - Criterio 2 resistencia al aire :
74 Cinturón resistencia neutral :
71 Cinturón % resistencia a la tierra :
78 Cinturón % resistencia al fuego :
79 Cinturón % resistencia al agua :
82 Cinturón % resistencia al aire :
81 Cinturón % resistencia neutral :
75 Cinturón Resistencia Críticos- :
68 Cinturón resistencia al empuje :
69 Cinturón res. tierra en JcJ :
63 Cinturón res. fuego en JcJ :
63 Cinturón res. agua en JcJ :
63 Cinturón res. aire en JcJ :
63 Cinturón res. neutral en JcJ :
63 Cinturón % res. tierra en JcJ :
63 Cinturón % res. fuego en JcJ :
63 Cinturón % res. agua en JcJ :
63 Cinturón % res. aire en JcJ :
63 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
63 Cinturón EfectosInteligencia :
126 Cinturón Agilidad :
97 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
114 Cinturón prospección :
130 Cinturón al retiro de PA :
100 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
101 Cinturón al retiro de PM :
102 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
98 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
97 Cinturón Daños (fuego) :
97 Cinturón Daños (agua) :
97 Cinturón Daños (aire) :
97 Cinturón Daños (neutral) :
97 Cinturón Roba PdV (tierra) :
97 Cinturón Roba PdV (fuego) :
97 Cinturón Roba PdV (agua) :
97 Cinturón Roba PdV (aire) :
97 Cinturón Roba PdV (neutral) :
97 Cinturón Dañosdaños de tierra :
108 Cinturón daños de fuego :
111 Cinturón daños de agua :
111 Cinturón daños de aire :
102 Cinturón daños neutrales :
108 Cinturón daños :
97 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
98 Cinturón daños por empuje :
104 Cinturón Daños críticos :
100 Cinturón daños con trampas :
98 Cinturón Potencia Trampas :
98 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Cinturón resistencia al fuego :
114 Cinturón resistencia al aire :
117 Cinturón resistencia neutral :
103 Cinturón % resistencia a la tierra :
110 Cinturón % resistencia al fuego :
111 Cinturón % resistencia al agua :
114 Cinturón % resistencia al aire :
111 Cinturón % resistencia neutral :
106 Cinturón Resistencia Críticos- :
100 Cinturón resistencia al empuje :
103 Cinturón res. tierra en JcJ :
97 Cinturón res. fuego en JcJ :
97 Cinturón res. agua en JcJ :
97 Cinturón res. aire en JcJ :
97 Cinturón res. neutral en JcJ :
97 Cinturón % res. tierra en JcJ :
97 Cinturón % res. fuego en JcJ :
97 Cinturón % res. agua en JcJ :
97 Cinturón % res. aire en JcJ :
97 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
97 Cinturón EfectosInteligencia :
112 Cinturón Agilidad :
82 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
100 Cinturón prospección :
116 Cinturón al retiro de PA :
85 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
86 Cinturón al retiro de PM :
86 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
83 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
82 Cinturón Daños (fuego) :
82 Cinturón Daños (agua) :
82 Cinturón Daños (aire) :
82 Cinturón Daños (neutral) :
82 Cinturón Roba PdV (tierra) :
82 Cinturón Roba PdV (fuego) :
82 Cinturón Roba PdV (agua) :
82 Cinturón Roba PdV (aire) :
82 Cinturón Roba PdV (neutral) :
82 Cinturón Dañosdaños de tierra :
93 Cinturón daños de fuego :
95 Cinturón daños de agua :
94 Cinturón daños de aire :
87 Cinturón daños neutrales :
92 Cinturón Reenvía daños :
83 Cinturón daños por empuje :
89 Cinturón Daños críticos :
85 Cinturón daños con trampas :
83 Cinturón Potencia Trampas :
83 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Cinturón resistencia al fuego :
89 Cinturón resistencia al agua :
82 Cinturón - Criterio 2 resistencia al aire :
92 Cinturón resistencia neutral :
91 Cinturón % resistencia a la tierra :
97 Cinturón % resistencia al fuego :
90 Cinturón % resistencia al agua :
98 Cinturón % resistencia al aire :
92 Cinturón % resistencia neutral :
91 Cinturón Resistencia Críticos- :
85 Cinturón resistencia al empuje :
88 Cinturón res. tierra en JcJ :
82 Cinturón res. fuego en JcJ :
82 Cinturón res. agua en JcJ :
82 Cinturón res. aire en JcJ :
82 Cinturón res. neutral en JcJ :
82 Cinturón % res. tierra en JcJ :
82 Cinturón % res. fuego en JcJ :
82 Cinturón % res. agua en JcJ :
82 Cinturón % res. aire en JcJ :
82 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
82 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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