¿ Cuál cinturón para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 180 para "al" y "iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Yopuka aire de nivel 180 para agilidad, al y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al y iniciativa.
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
95 Cinturón Al :
67 Cinturón - Criterio 2 Iniciativa :
67 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
84 Cinturón prospección :
107 Cinturón al retiro de PA :
70 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
69 Cinturón al retiro de PM :
70 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
69 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
67 Cinturón Daños (fuego) :
67 Cinturón Daños (agua) :
67 Cinturón Daños (aire) :
67 Cinturón Daños (neutral) :
67 Cinturón Roba PdV (tierra) :
67 Cinturón Roba PdV (fuego) :
67 Cinturón Roba PdV (agua) :
67 Cinturón Roba PdV (aire) :
67 Cinturón Roba PdV (neutral) :
67 Cinturón Dañosdaños de tierra :
73 Cinturón daños de fuego :
75 Cinturón daños de agua :
74 Cinturón daños de aire :
78 Cinturón daños neutrales :
73 Cinturón Reenvía daños :
68 Cinturón daños por empuje :
72 Cinturón Daños críticos :
69 Cinturón daños con trampas :
70 Cinturón Potencia Trampas :
71 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Cinturón resistencia al fuego :
85 Cinturón resistencia al agua :
82 Cinturón resistencia al aire :
86 Cinturón resistencia neutral :
79 Cinturón % resistencia a la tierra :
84 Cinturón % resistencia al fuego :
83 Cinturón % resistencia al agua :
84 Cinturón % resistencia al aire :
84 Cinturón % resistencia neutral :
73 Cinturón Resistencia Críticos- :
72 Cinturón resistencia al empuje :
71 Cinturón res. tierra en JcJ :
67 Cinturón res. fuego en JcJ :
67 Cinturón res. agua en JcJ :
67 Cinturón res. aire en JcJ :
67 Cinturón res. neutral en JcJ :
67 Cinturón % res. tierra en JcJ :
67 Cinturón % res. fuego en JcJ :
67 Cinturón % res. agua en JcJ :
67 Cinturón % res. aire en JcJ :
67 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
67 Cinturón EfectosInteligencia :
114 Cinturón Agilidad :
88 Cinturón - Criterio 1 Iniciativa :
88 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
104 Cinturón prospección :
119 Cinturón al retiro de PA :
91 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
91 Cinturón al retiro de PM :
92 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
89 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
88 Cinturón Daños (fuego) :
88 Cinturón Daños (agua) :
88 Cinturón Daños (aire) :
88 Cinturón Daños (neutral) :
88 Cinturón Roba PdV (tierra) :
88 Cinturón Roba PdV (fuego) :
88 Cinturón Roba PdV (agua) :
88 Cinturón Roba PdV (aire) :
88 Cinturón Roba PdV (neutral) :
88 Cinturón Dañosdaños de tierra :
97 Cinturón daños de fuego :
97 Cinturón daños de agua :
101 Cinturón daños de aire :
92 Cinturón daños neutrales :
98 Cinturón Reenvía daños :
89 Cinturón daños por empuje :
94 Cinturón Daños críticos :
90 Cinturón daños con trampas :
89 Cinturón Potencia Trampas :
89 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Cinturón resistencia al fuego :
106 Cinturón resistencia al agua :
103 Cinturón resistencia al aire :
108 Cinturón resistencia neutral :
97 Cinturón % resistencia a la tierra :
104 Cinturón % resistencia al fuego :
102 Cinturón % resistencia al agua :
105 Cinturón % resistencia al aire :
101 Cinturón % resistencia neutral :
96 Cinturón Resistencia Críticos- :
91 Cinturón resistencia al empuje :
94 Cinturón res. tierra en JcJ :
88 Cinturón res. fuego en JcJ :
88 Cinturón res. agua en JcJ :
88 Cinturón res. aire en JcJ :
88 Cinturón res. neutral en JcJ :
88 Cinturón % res. tierra en JcJ :
88 Cinturón % res. fuego en JcJ :
88 Cinturón % res. agua en JcJ :
88 Cinturón % res. aire en JcJ :
88 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
88 Cinturón EfectosInteligencia :
117 Cinturón Agilidad :
89 Cinturón - Criterio 1 Al :
89 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
105 Cinturón prospección :
120 Cinturón al retiro de PA :
92 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
92 Cinturón al retiro de PM :
92 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
90 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
89 Cinturón Daños (fuego) :
89 Cinturón Daños (agua) :
89 Cinturón Daños (aire) :
89 Cinturón Daños (neutral) :
89 Cinturón Roba PdV (tierra) :
89 Cinturón Roba PdV (fuego) :
89 Cinturón Roba PdV (agua) :
89 Cinturón Roba PdV (aire) :
89 Cinturón Roba PdV (neutral) :
89 Cinturón Dañosdaños de tierra :
96 Cinturón daños de fuego :
100 Cinturón daños de agua :
95 Cinturón daños de aire :
93 Cinturón daños neutrales :
95 Cinturón Reenvía daños :
90 Cinturón daños por empuje :
94 Cinturón Daños críticos :
91 Cinturón daños con trampas :
90 Cinturón Potencia Trampas :
90 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Cinturón resistencia al fuego :
110 Cinturón resistencia al agua :
106 Cinturón resistencia al aire :
110 Cinturón resistencia neutral :
100 Cinturón % resistencia a la tierra :
105 Cinturón % resistencia al fuego :
102 Cinturón % resistencia al agua :
105 Cinturón % resistencia al aire :
97 Cinturón % resistencia neutral :
96 Cinturón Resistencia Críticos- :
92 Cinturón resistencia al empuje :
93 Cinturón res. tierra en JcJ :
89 Cinturón res. fuego en JcJ :
89 Cinturón res. agua en JcJ :
89 Cinturón res. aire en JcJ :
89 Cinturón res. neutral en JcJ :
89 Cinturón % res. tierra en JcJ :
89 Cinturón % res. fuego en JcJ :
89 Cinturón % res. agua en JcJ :
89 Cinturón % res. aire en JcJ :
89 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
89 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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