¿ Cuál cinturón para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 124 para "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una yopuka aire de nivel 124 para agilidad y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y resistencia al empuje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 125
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
daños de aire : 4..6daños por empuje : 4..6resistencia al empuje : 4..6
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..80prospección : 6..10daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60prospección : 11..15% resistencia al agua : 4..5curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
36 Cinturón invocaciones :
22 Cinturón al retiro de PA :
7 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
8 Cinturón al retiro de PM :
6 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
5 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
4 Cinturón Daños (fuego) :
4 Cinturón Daños (neutral) :
4 Cinturón Roba PdV (tierra) :
4 Cinturón Roba PdV (fuego) :
4 Cinturón Roba PdV (agua) :
4 Cinturón Roba PdV (aire) :
4 Cinturón Roba PdV (neutral) :
4 Cinturón Dañosdaños de tierra :
14 Cinturón daños de fuego :
13 Cinturón daños de agua :
9 Cinturón daños de aire :
12 Cinturón daños neutrales :
12 Cinturón Reenvía daños :
5 Cinturón daños por empuje :
7 Cinturón Daños críticos :
8 Cinturón daños con trampas :
7 Cinturón Potencia Trampas :
8 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Cinturón resistencia al fuego :
25 Cinturón resistencia al agua :
20 Cinturón resistencia al aire :
25 Cinturón resistencia neutral :
13 Cinturón % resistencia a la tierra :
22 Cinturón % resistencia al fuego :
20 Cinturón % resistencia al agua :
26 Cinturón % resistencia al aire :
21 Cinturón % resistencia neutral :
12 Cinturón Resistencia Críticos- :
8 Cinturón resistencia al empuje :
4 Cinturón - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
4 Cinturón res. fuego en JcJ :
4 Cinturón res. agua en JcJ :
4 Cinturón res. aire en JcJ :
4 Cinturón res. neutral en JcJ :
4 Cinturón % res. tierra en JcJ :
4 Cinturón % res. fuego en JcJ :
4 Cinturón % res. agua en JcJ :
4 Cinturón % res. aire en JcJ :
4 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
4 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
79 Cinturón Agilidad :
52 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
66 Cinturón al retiro de PA :
55 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
56 Cinturón al retiro de PM :
54 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
53 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
52 Cinturón Daños (fuego) :
52 Cinturón Daños (agua) :
52 Cinturón Daños (aire) :
52 Cinturón Daños (neutral) :
52 Cinturón Roba PdV (tierra) :
52 Cinturón Roba PdV (fuego) :
52 Cinturón Roba PdV (agua) :
52 Cinturón Roba PdV (aire) :
52 Cinturón Roba PdV (neutral) :
52 Cinturón Dañosdaños de tierra :
61 Cinturón daños de fuego :
60 Cinturón daños de agua :
57 Cinturón daños de aire :
55 Cinturón daños neutrales :
59 Cinturón Reenvía daños :
53 Cinturón daños por empuje :
54 Cinturón Daños críticos :
55 Cinturón daños con trampas :
53 Cinturón Potencia Trampas :
53 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Cinturón resistencia al fuego :
72 Cinturón resistencia al agua :
67 Cinturón resistencia al aire :
72 Cinturón resistencia neutral :
61 Cinturón % resistencia a la tierra :
67 Cinturón % resistencia al fuego :
64 Cinturón % resistencia al agua :
69 Cinturón % resistencia al aire :
60 Cinturón % resistencia neutral :
59 Cinturón Resistencia Críticos- :
55 Cinturón resistencia al empuje :
52 Cinturón - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
52 Cinturón res. fuego en JcJ :
52 Cinturón res. agua en JcJ :
52 Cinturón res. aire en JcJ :
52 Cinturón res. neutral en JcJ :
52 Cinturón % res. tierra en JcJ :
52 Cinturón % res. fuego en JcJ :
52 Cinturón % res. agua en JcJ :
52 Cinturón % res. aire en JcJ :
52 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
52 Cinturón EfectosInteligencia :
75 Cinturón Agilidad :
48 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
62 Cinturón al retiro de PA :
51 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
52 Cinturón al retiro de PM :
51 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
49 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
48 Cinturón Daños (fuego) :
48 Cinturón Daños (agua) :
48 Cinturón Daños (aire) :
48 Cinturón Daños (neutral) :
48 Cinturón Roba PdV (tierra) :
48 Cinturón Roba PdV (fuego) :
48 Cinturón Roba PdV (agua) :
48 Cinturón Roba PdV (aire) :
48 Cinturón Roba PdV (neutral) :
48 Cinturón Dañosdaños de tierra :
57 Cinturón daños de fuego :
56 Cinturón daños de agua :
55 Cinturón daños de aire :
52 Cinturón daños neutrales :
56 Cinturón Reenvía daños :
49 Cinturón daños por empuje :
53 Cinturón Daños críticos :
51 Cinturón daños con trampas :
49 Cinturón Potencia Trampas :
49 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Cinturón resistencia al fuego :
68 Cinturón resistencia al agua :
63 Cinturón resistencia al aire :
68 Cinturón resistencia neutral :
57 Cinturón % resistencia a la tierra :
64 Cinturón % resistencia al fuego :
60 Cinturón % resistencia al agua :
65 Cinturón % resistencia al aire :
57 Cinturón % resistencia neutral :
55 Cinturón Resistencia Críticos- :
51 Cinturón res. tierra en JcJ :
48 Cinturón res. fuego en JcJ :
48 Cinturón res. agua en JcJ :
48 Cinturón res. aire en JcJ :
48 Cinturón res. neutral en JcJ :
48 Cinturón % res. tierra en JcJ :
48 Cinturón % res. fuego en JcJ :
48 Cinturón % res. agua en JcJ :
48 Cinturón % res. aire en JcJ :
48 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
48 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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