¿ Cuál arco para un Yopuka aire/agilidad de nivel 112 para "placaje" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un yopuka aire de nivel 112 para Agilidad, placaje y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, placaje y Daños (tierra).
Sabiduría : -35..-27Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Agilidad : 28..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Suerte : 20Agilidad : 70Vitalidad : 45
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 110Efectos
Fuerza : 22..85Suerte : 11..40Agilidad : 16..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
36 Arco Esquiva Pérdidas PM :
37 Arco placaje :
36 Arco - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
36 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
187 Arco Roba PdV (tierra) :
36 Arco Roba PdV (fuego) :
37 Arco Roba PdV (neutral) :
37 Arco Dañosdaños por empuje :
36 Arco daños con trampas :
36 Arco Potencia Trampas :
36 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Arco resistencia al fuego :
42 Arco resistencia al agua :
41 Arco resistencia al aire :
41 Arco resistencia neutral :
42 Arco % resistencia a la tierra :
36 Arco % resistencia al fuego :
38 Arco % resistencia al agua :
36 Arco % resistencia al aire :
37 Arco % resistencia neutral :
37 Arco Resistencia Críticos- :
36 Arco resistencia al empuje :
36 Arco res. tierra en JcJ :
36 Arco res. fuego en JcJ :
36 Arco res. agua en JcJ :
36 Arco res. aire en JcJ :
36 Arco res. neutral en JcJ :
36 Arco % res. tierra en JcJ :
36 Arco % res. fuego en JcJ :
36 Arco % res. agua en JcJ :
36 Arco % res. aire en JcJ :
36 Arco % Res. Neutral JcJ :
36 Arco EfectosAgilidad :
176 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
176 Arco Esquiva pérdidas PA :
176 Arco al retiro de PM :
176 Arco Esquiva Pérdidas PM :
177 Arco ArmasDaños (tierra) :
176 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
260 Arco Roba PdV (tierra) :
176 Arco Roba PdV (fuego) :
177 Arco Roba PdV (agua) :
177 Arco Roba PdV (aire) :
176 Arco Roba PdV (neutral) :
177 Arco Dañosdaños de tierra :
176 Arco daños neutrales :
176 Arco daños por empuje :
176 Arco daños con trampas :
176 Arco Potencia Trampas :
176 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Arco resistencia al fuego :
181 Arco resistencia al agua :
181 Arco resistencia al aire :
181 Arco resistencia neutral :
181 Arco % resistencia a la tierra :
176 Arco % resistencia al fuego :
177 Arco % resistencia al agua :
176 Arco % resistencia al aire :
177 Arco % resistencia neutral :
176 Arco Resistencia Críticos- :
176 Arco resistencia al empuje :
177 Arco res. tierra en JcJ :
176 Arco res. fuego en JcJ :
176 Arco res. agua en JcJ :
176 Arco res. aire en JcJ :
176 Arco res. neutral en JcJ :
176 Arco % res. tierra en JcJ :
176 Arco % res. fuego en JcJ :
176 Arco % res. agua en JcJ :
176 Arco % res. aire en JcJ :
176 Arco % Res. Neutral JcJ :
176 Arco EfectosAgilidad :
151 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
151 Arco Esquiva pérdidas PA :
151 Arco al retiro de PM :
151 Arco Esquiva Pérdidas PM :
152 Arco placaje :
151 Arco - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
234 Arco Roba PdV (tierra) :
151 Arco Roba PdV (fuego) :
152 Arco Roba PdV (agua) :
151 Arco Roba PdV (aire) :
151 Arco Roba PdV (neutral) :
152 Arco Dañosdaños de tierra :
151 Arco daños neutrales :
151 Arco daños por empuje :
151 Arco daños con trampas :
151 Arco Potencia Trampas :
151 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Arco resistencia al fuego :
156 Arco resistencia al agua :
156 Arco resistencia al aire :
156 Arco resistencia neutral :
156 Arco % resistencia a la tierra :
151 Arco % resistencia al fuego :
152 Arco % resistencia al agua :
151 Arco % resistencia al aire :
152 Arco % resistencia neutral :
151 Arco Resistencia Críticos- :
151 Arco resistencia al empuje :
151 Arco res. tierra en JcJ :
151 Arco res. fuego en JcJ :
151 Arco res. agua en JcJ :
151 Arco res. aire en JcJ :
151 Arco res. neutral en JcJ :
151 Arco % res. tierra en JcJ :
151 Arco % res. fuego en JcJ :
151 Arco % res. agua en JcJ :
151 Arco % res. aire en JcJ :
151 Arco % Res. Neutral JcJ :
151 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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