¿ Cuál arco para un Yopuka aire/agilidad de nivel 112 para "Daños (neutral)" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando el mejor arco para una yopuka aire de nivel 112 para agilidad, daños (neutral) y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y roba pdv (agua).
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Fuerza > 25Agilidad > 111Efectos
Inteligencia : 50Agilidad : 75Sabiduría : 15
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -10..-9Agilidad > 107Efectos
Agilidad : 75Sabiduría : 40
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 104Efectos
Fuerza : 19..35Agilidad : 36..70Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
152 Arco Esquiva pérdidas PA :
152 Arco al retiro de PM :
152 Arco Esquiva Pérdidas PM :
153 Arco ArmasDaños (neutral) :
152 Arco - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
152 Arco Roba PdV (fuego) :
153 Arco Roba PdV (agua) :
152 Arco - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
152 Arco Roba PdV (neutral) :
153 Arco Dañosdaños de tierra :
152 Arco daños neutrales :
152 Arco daños por empuje :
152 Arco daños con trampas :
152 Arco Potencia Trampas :
152 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Arco resistencia al fuego :
156 Arco resistencia al agua :
156 Arco resistencia al aire :
156 Arco resistencia neutral :
157 Arco % resistencia a la tierra :
152 Arco % resistencia al fuego :
152 Arco % resistencia al agua :
152 Arco % resistencia al aire :
153 Arco % resistencia neutral :
152 Arco Resistencia Críticos- :
152 Arco resistencia al empuje :
152 Arco res. tierra en JcJ :
152 Arco res. fuego en JcJ :
152 Arco res. agua en JcJ :
152 Arco res. aire en JcJ :
152 Arco res. neutral en JcJ :
152 Arco % res. tierra en JcJ :
152 Arco % res. fuego en JcJ :
152 Arco % res. agua en JcJ :
152 Arco % res. aire en JcJ :
152 Arco % Res. Neutral JcJ :
152 Arco EfectosAgilidad :
151 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
151 Arco Esquiva pérdidas PA :
151 Arco al retiro de PM :
151 Arco Esquiva Pérdidas PM :
152 Arco ArmasRoba PdV (tierra) :
151 Arco Roba PdV (fuego) :
152 Arco Roba PdV (agua) :
151 Arco - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
151 Arco Roba PdV (neutral) :
152 Arco Dañosdaños de tierra :
151 Arco daños neutrales :
151 Arco daños por empuje :
151 Arco daños con trampas :
151 Arco Potencia Trampas :
151 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Arco resistencia al fuego :
156 Arco resistencia al agua :
156 Arco resistencia al aire :
156 Arco resistencia neutral :
156 Arco % resistencia a la tierra :
151 Arco % resistencia al fuego :
152 Arco % resistencia al agua :
151 Arco % resistencia al aire :
152 Arco % resistencia neutral :
151 Arco Resistencia Críticos- :
151 Arco resistencia al empuje :
151 Arco res. tierra en JcJ :
151 Arco res. fuego en JcJ :
151 Arco res. agua en JcJ :
151 Arco res. aire en JcJ :
151 Arco res. neutral en JcJ :
151 Arco % res. tierra en JcJ :
151 Arco % res. fuego en JcJ :
151 Arco % res. agua en JcJ :
151 Arco % res. aire en JcJ :
151 Arco % Res. Neutral JcJ :
151 Arco EfectosAgilidad :
234 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
234 Arco Esquiva pérdidas PA :
234 Arco al retiro de PM :
234 Arco Esquiva Pérdidas PM :
235 Arco ArmasDaños (neutral) :
234 Arco - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
234 Arco Roba PdV (fuego) :
235 Arco Roba PdV (aire) :
234 Arco Roba PdV (neutral) :
235 Arco Dañosdaños de tierra :
234 Arco daños neutrales :
234 Arco daños por empuje :
234 Arco daños con trampas :
234 Arco Potencia Trampas :
234 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Arco resistencia al fuego :
238 Arco resistencia al agua :
238 Arco resistencia al aire :
238 Arco resistencia neutral :
239 Arco % resistencia a la tierra :
234 Arco % resistencia al fuego :
234 Arco % resistencia al agua :
234 Arco % resistencia al aire :
235 Arco % resistencia neutral :
234 Arco Resistencia Críticos- :
234 Arco resistencia al empuje :
234 Arco res. tierra en JcJ :
234 Arco res. fuego en JcJ :
234 Arco res. agua en JcJ :
234 Arco res. aire en JcJ :
234 Arco res. neutral en JcJ :
234 Arco % res. tierra en JcJ :
234 Arco % res. fuego en JcJ :
234 Arco % res. agua en JcJ :
234 Arco % res. aire en JcJ :
234 Arco % Res. Neutral JcJ :
234 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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