¿ Cuáles armas para un Yopuka fuego/inteligencia de nivel 64 para "Daños (neutral)" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una yopuka fuego de nivel 64 para inteligencia, daños (neutral) y pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y pm
sin los objetos con condiciones.
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-1Sabiduría : -15..-1Efectos
Fuerza : 36..45Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 17..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Sabiduría : -10..-1Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -40..-11Agilidad : -40..-11Efectos
Fuerza : 11..40Vitalidad : 11..40
Armas
Daños (neutral) : 26..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Fuerza : 26..35Suerte : 6..10Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 18..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
121 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
121 Armas Esquiva pérdidas PA :
121 Armas al retiro de PM :
123 Armas Esquiva Pérdidas PM :
121 Armas ArmasDaños (tierra) :
139 Armas Daños (neutral) :
121 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
122 Armas Roba PdV (fuego) :
123 Armas Roba PdV (agua) :
123 Armas Roba PdV (aire) :
123 Armas Roba PdV (neutral) :
126 Armas Dañosdaños de tierra :
123 Armas daños de fuego :
123 Armas daños neutrales :
121 Armas daños por empuje :
122 Armas Daños críticos :
121 Armas daños con trampas :
121 Armas Potencia Trampas :
121 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Armas resistencia al fuego :
122 Armas resistencia al agua :
123 Armas resistencia al aire :
122 Armas resistencia neutral :
122 Armas % resistencia a la tierra :
121 Armas % resistencia al fuego :
121 Armas % resistencia al agua :
121 Armas % resistencia al aire :
121 Armas % resistencia neutral :
121 Armas Resistencia Críticos- :
122 Armas resistencia al empuje :
121 Armas res. tierra en JcJ :
121 Armas res. fuego en JcJ :
121 Armas res. agua en JcJ :
121 Armas res. aire en JcJ :
121 Armas res. neutral en JcJ :
121 Armas % res. tierra en JcJ :
121 Armas % res. fuego en JcJ :
121 Armas % res. agua en JcJ :
121 Armas % res. aire en JcJ :
121 Armas % Res. Neutral JcJ :
121 Armas EfectosInteligencia :
21 Armas - Criterio 1 PM :
21 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
21 Armas Esquiva pérdidas PA :
22 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
21 Armas ArmasRoba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
23 Armas Roba PdV (aire) :
24 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
25 Armas daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
21 Armas Potencia Trampas :
21 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
22 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
22 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
21 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
21 Armas % resistencia neutral :
21 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas resistencia al empuje :
21 Armas res. tierra en JcJ :
21 Armas res. fuego en JcJ :
21 Armas res. agua en JcJ :
21 Armas res. aire en JcJ :
21 Armas res. neutral en JcJ :
21 Armas % res. tierra en JcJ :
21 Armas % res. fuego en JcJ :
21 Armas % res. agua en JcJ :
21 Armas % res. aire en JcJ :
21 Armas % Res. Neutral JcJ :
21 Armas EfectosInteligencia :
138 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
138 Armas Esquiva pérdidas PA :
138 Armas al retiro de PM :
139 Armas Esquiva Pérdidas PM :
138 Armas ArmasDaños (tierra) :
155 Armas Daños (neutral) :
138 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
139 Armas Roba PdV (fuego) :
140 Armas Roba PdV (agua) :
140 Armas Roba PdV (aire) :
140 Armas Roba PdV (neutral) :
143 Armas Dañosdaños de tierra :
140 Armas daños de fuego :
139 Armas daños neutrales :
138 Armas daños por empuje :
139 Armas Daños críticos :
138 Armas daños con trampas :
138 Armas Potencia Trampas :
138 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Armas resistencia al fuego :
139 Armas resistencia al agua :
140 Armas resistencia al aire :
139 Armas resistencia neutral :
139 Armas % resistencia a la tierra :
138 Armas % resistencia al fuego :
138 Armas % resistencia al agua :
138 Armas % resistencia al aire :
138 Armas % resistencia neutral :
138 Armas Resistencia Críticos- :
139 Armas resistencia al empuje :
138 Armas res. tierra en JcJ :
138 Armas res. fuego en JcJ :
138 Armas res. agua en JcJ :
138 Armas res. aire en JcJ :
138 Armas res. neutral en JcJ :
138 Armas % res. tierra en JcJ :
138 Armas % res. fuego en JcJ :
138 Armas % res. agua en JcJ :
138 Armas % res. aire en JcJ :
138 Armas % Res. Neutral JcJ :
138 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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