¿ Cuáles armas para un Yopuka Fuego/Inteligencia de nivel 64 para "daños (fuego)" y "daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para un yopuka fuego de nivel 64 para inteligencia, daños (fuego) y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y daños críticos.
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 1..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
410 Armas Esquiva pérdidas PA :
411 Armas al retiro de PM :
411 Armas Esquiva Pérdidas PM :
411 Armas ArmasDaños (tierra) :
677 Armas Daños (fuego) :
410 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1196 Armas Roba PdV (tierra) :
411 Armas Roba PdV (fuego) :
413 Armas Roba PdV (agua) :
412 Armas Roba PdV (aire) :
412 Armas Roba PdV (neutral) :
418 Armas Dañosdaños de tierra :
416 Armas daños de fuego :
413 Armas daños neutrales :
413 Armas daños por empuje :
412 Armas Daños críticos :
410 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
410 Armas Potencia Trampas :
410 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
422 Armas resistencia al fuego :
418 Armas resistencia al agua :
419 Armas resistencia al aire :
418 Armas resistencia neutral :
422 Armas % resistencia a la tierra :
410 Armas % resistencia al fuego :
410 Armas % resistencia al agua :
410 Armas % resistencia al aire :
410 Armas % resistencia neutral :
410 Armas Resistencia Críticos- :
411 Armas resistencia al empuje :
411 Armas res. tierra en JcJ :
410 Armas res. fuego en JcJ :
410 Armas res. agua en JcJ :
410 Armas res. aire en JcJ :
410 Armas res. neutral en JcJ :
410 Armas % res. tierra en JcJ :
410 Armas % res. fuego en JcJ :
410 Armas % res. agua en JcJ :
410 Armas % res. aire en JcJ :
410 Armas % Res. Neutral JcJ :
410 Armas EfectosInteligencia :
467 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
467 Armas Esquiva pérdidas PA :
468 Armas al retiro de PM :
468 Armas Esquiva Pérdidas PM :
468 Armas ArmasDaños (tierra) :
697 Armas Daños (neutral) :
1094 Armas Roba PdV (tierra) :
468 Armas Roba PdV (fuego) :
470 Armas Roba PdV (agua) :
469 Armas Roba PdV (aire) :
469 Armas Roba PdV (neutral) :
475 Armas Dañosdaños de tierra :
473 Armas daños de fuego :
471 Armas daños neutrales :
471 Armas daños por empuje :
469 Armas Daños críticos :
467 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
467 Armas Potencia Trampas :
467 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
475 Armas resistencia al fuego :
469 Armas resistencia al agua :
470 Armas resistencia al aire :
469 Armas resistencia neutral :
475 Armas % resistencia a la tierra :
467 Armas % resistencia al fuego :
467 Armas % resistencia al agua :
467 Armas % resistencia al aire :
467 Armas % resistencia neutral :
467 Armas Resistencia Críticos- :
468 Armas resistencia al empuje :
468 Armas res. tierra en JcJ :
467 Armas res. fuego en JcJ :
467 Armas res. agua en JcJ :
467 Armas res. aire en JcJ :
467 Armas res. neutral en JcJ :
467 Armas % res. tierra en JcJ :
467 Armas % res. fuego en JcJ :
467 Armas % res. agua en JcJ :
467 Armas % res. aire en JcJ :
467 Armas % Res. Neutral JcJ :
467 Armas EfectosInteligencia :
710 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
710 Armas Esquiva pérdidas PA :
711 Armas al retiro de PM :
711 Armas Esquiva Pérdidas PM :
711 Armas ArmasDaños (tierra) :
923 Armas Daños (fuego) :
710 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1337 Armas Roba PdV (tierra) :
711 Armas Roba PdV (fuego) :
713 Armas Roba PdV (agua) :
712 Armas Roba PdV (aire) :
713 Armas Roba PdV (neutral) :
718 Armas Dañosdaños de tierra :
716 Armas daños de fuego :
713 Armas daños neutrales :
713 Armas daños por empuje :
712 Armas daños con trampas :
710 Armas Potencia Trampas :
710 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
717 Armas resistencia al fuego :
712 Armas resistencia al agua :
713 Armas resistencia al aire :
712 Armas resistencia neutral :
717 Armas % resistencia a la tierra :
710 Armas % resistencia al fuego :
710 Armas % resistencia al agua :
710 Armas % resistencia al aire :
710 Armas % resistencia neutral :
710 Armas Resistencia Críticos- :
711 Armas resistencia al empuje :
711 Armas res. tierra en JcJ :
710 Armas res. fuego en JcJ :
710 Armas res. agua en JcJ :
710 Armas res. aire en JcJ :
710 Armas res. neutral en JcJ :
710 Armas % res. tierra en JcJ :
710 Armas % res. fuego en JcJ :
710 Armas % res. agua en JcJ :
710 Armas % res. aire en JcJ :
710 Armas % Res. Neutral JcJ :
710 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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