¿ Cuál cinturón para un Yopuka Sabiduría de nivel 73 para "% res. aire en jcj" y "vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un yopuka de nivel 73 para sabiduría, % res. aire en jcj y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % res. aire en jcj y vitalidad
sin las encarnaciones.
Efectos
Fuerza : 16..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..200
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30Sabiduría : 1..30daños : 1..3
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de aire : 4..5daños por empuje : 7..10resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..7
Efectos
Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Sabiduría : 16..25daños : 2..4
Efectos
Sabiduría : 16..25daños : 2..4
Efectos
Sabiduría : 16..25daños : 2..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
96 Cinturón Vitalidad :
82 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
86 Cinturón al retiro de PA :
82 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
83 Cinturón al retiro de PM :
82 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
83 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
82 Cinturón Daños (fuego) :
82 Cinturón Daños (agua) :
82 Cinturón Daños (aire) :
82 Cinturón Daños (neutral) :
82 Cinturón Roba PdV (tierra) :
82 Cinturón Roba PdV (fuego) :
82 Cinturón Roba PdV (agua) :
82 Cinturón Roba PdV (aire) :
82 Cinturón Roba PdV (neutral) :
82 Cinturón Dañosdaños de tierra :
83 Cinturón daños de fuego :
83 Cinturón daños de agua :
82 Cinturón daños de aire :
84 Cinturón daños neutrales :
82 Cinturón Reenvía daños :
83 Cinturón daños por empuje :
83 Cinturón Daños críticos :
83 Cinturón daños con trampas :
84 Cinturón Potencia Trampas :
83 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Cinturón resistencia al fuego :
84 Cinturón resistencia al agua :
84 Cinturón resistencia al aire :
84 Cinturón resistencia neutral :
86 Cinturón % resistencia a la tierra :
84 Cinturón % resistencia al fuego :
87 Cinturón % resistencia al agua :
87 Cinturón % resistencia al aire :
89 Cinturón % resistencia neutral :
85 Cinturón Resistencia Críticos- :
82 Cinturón resistencia al empuje :
83 Cinturón res. tierra en JcJ :
82 Cinturón res. fuego en JcJ :
82 Cinturón res. agua en JcJ :
82 Cinturón res. aire en JcJ :
82 Cinturón res. neutral en JcJ :
82 Cinturón % res. tierra en JcJ :
82 Cinturón % res. fuego en JcJ :
82 Cinturón % res. agua en JcJ :
82 Cinturón % res. aire en JcJ :
82 Cinturón - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
82 Cinturón EfectosInteligencia :
112 Cinturón Vitalidad :
101 Cinturón - Criterio 3 Sabiduría :
101 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
103 Cinturón prospección :
111 Cinturón al retiro de PA :
101 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
102 Cinturón al retiro de PM :
101 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
101 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
101 Cinturón Daños (fuego) :
101 Cinturón Daños (agua) :
101 Cinturón Daños (aire) :
101 Cinturón Daños (neutral) :
101 Cinturón Roba PdV (tierra) :
101 Cinturón Roba PdV (fuego) :
101 Cinturón Roba PdV (agua) :
101 Cinturón Roba PdV (aire) :
101 Cinturón Roba PdV (neutral) :
101 Cinturón Dañosdaños de tierra :
102 Cinturón daños de fuego :
102 Cinturón daños de agua :
101 Cinturón daños de aire :
103 Cinturón daños neutrales :
101 Cinturón Reenvía daños :
102 Cinturón daños por empuje :
102 Cinturón Daños críticos :
102 Cinturón daños con trampas :
102 Cinturón Potencia Trampas :
102 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Cinturón resistencia al fuego :
103 Cinturón resistencia al agua :
103 Cinturón resistencia al aire :
103 Cinturón resistencia neutral :
104 Cinturón % resistencia a la tierra :
103 Cinturón % resistencia al fuego :
106 Cinturón % resistencia al agua :
104 Cinturón % resistencia al aire :
105 Cinturón % resistencia neutral :
104 Cinturón Resistencia Críticos- :
101 Cinturón resistencia al empuje :
102 Cinturón res. tierra en JcJ :
101 Cinturón res. fuego en JcJ :
101 Cinturón res. agua en JcJ :
101 Cinturón res. aire en JcJ :
101 Cinturón res. neutral en JcJ :
101 Cinturón % res. tierra en JcJ :
101 Cinturón % res. fuego en JcJ :
101 Cinturón % res. agua en JcJ :
101 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
101 Cinturón EfectosInteligencia :
64 Cinturón Sabiduría :
46 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
53 Cinturón al retiro de PA :
47 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
47 Cinturón al retiro de PM :
46 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
46 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
46 Cinturón Daños (fuego) :
46 Cinturón Daños (agua) :
46 Cinturón Daños (aire) :
46 Cinturón Daños (neutral) :
46 Cinturón Roba PdV (tierra) :
46 Cinturón Roba PdV (fuego) :
46 Cinturón Roba PdV (agua) :
46 Cinturón Roba PdV (aire) :
46 Cinturón Roba PdV (neutral) :
46 Cinturón Dañosdaños de tierra :
48 Cinturón daños de fuego :
50 Cinturón daños de agua :
48 Cinturón daños de aire :
50 Cinturón daños neutrales :
48 Cinturón Reenvía daños :
47 Cinturón daños por empuje :
48 Cinturón Daños críticos :
47 Cinturón daños con trampas :
47 Cinturón Potencia Trampas :
49 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Cinturón resistencia al fuego :
51 Cinturón resistencia al agua :
51 Cinturón resistencia al aire :
51 Cinturón resistencia neutral :
50 Cinturón % resistencia a la tierra :
49 Cinturón % resistencia al fuego :
51 Cinturón % resistencia al agua :
50 Cinturón % resistencia al aire :
50 Cinturón % resistencia neutral :
50 Cinturón Resistencia Críticos- :
47 Cinturón resistencia al empuje :
47 Cinturón res. tierra en JcJ :
46 Cinturón res. fuego en JcJ :
46 Cinturón res. agua en JcJ :
46 Cinturón res. aire en JcJ :
46 Cinturón res. neutral en JcJ :
46 Cinturón % res. tierra en JcJ :
46 Cinturón % res. fuego en JcJ :
46 Cinturón % res. agua en JcJ :
46 Cinturón % res. aire en JcJ :
46 Cinturón - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
46 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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