¿ Cuál cinturón para un Yopuka Sabiduría de nivel 73 para "daños de agua" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Yopuka de nivel 73 para sabiduría y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y daños de agua.
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 26..40daños de agua : 3..4Resistencia Críticos- : 3..4placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
Fuerza : 16..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..200
Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30Sabiduría : 1..30daños : 1..3
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de aire : 4..5daños por empuje : 7..10resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..7
Efectos
Sabiduría : 16..25daños : 2..4
Efectos
Sabiduría : 16..25daños : 2..4
Efectos
Sabiduría : 16..25daños : 2..4
% resistencia al fuego : -5..-3Pods : -300..-1Sabiduría > 49Alineación BontaEfectos
Sabiduría : 16..25% resistencia al agua : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
25 Cinturón invocaciones :
13 Cinturón al retiro de PA :
5 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
3 Cinturón al retiro de PM :
2 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
3 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
2 Cinturón Daños (fuego) :
2 Cinturón Daños (neutral) :
2 Cinturón Roba PdV (tierra) :
2 Cinturón Roba PdV (fuego) :
2 Cinturón Roba PdV (agua) :
2 Cinturón Roba PdV (aire) :
2 Cinturón Roba PdV (neutral) :
2 Cinturón Dañosdaños de tierra :
5 Cinturón daños de fuego :
5 Cinturón daños de agua :
2 Cinturón - Criterio 2 daños de aire :
7 Cinturón daños neutrales :
4 Cinturón Reenvía daños :
3 Cinturón daños por empuje :
5 Cinturón Daños críticos :
3 Cinturón daños con trampas :
4 Cinturón Potencia Trampas :
5 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Cinturón resistencia al fuego :
14 Cinturón resistencia al agua :
13 Cinturón resistencia al aire :
13 Cinturón resistencia neutral :
8 Cinturón % resistencia a la tierra :
8 Cinturón % resistencia al fuego :
10 Cinturón % resistencia al agua :
10 Cinturón % resistencia al aire :
11 Cinturón % resistencia neutral :
6 Cinturón Resistencia Críticos- :
3 Cinturón resistencia al empuje :
3 Cinturón res. tierra en JcJ :
2 Cinturón res. fuego en JcJ :
2 Cinturón res. agua en JcJ :
2 Cinturón res. aire en JcJ :
2 Cinturón res. neutral en JcJ :
2 Cinturón % res. tierra en JcJ :
2 Cinturón % res. fuego en JcJ :
2 Cinturón % res. agua en JcJ :
2 Cinturón % res. aire en JcJ :
2 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
2 Cinturón EfectosInteligencia :
64 Cinturón Sabiduría :
46 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
53 Cinturón al retiro de PA :
47 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
47 Cinturón al retiro de PM :
46 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
46 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
46 Cinturón Daños (fuego) :
46 Cinturón Daños (agua) :
46 Cinturón Daños (aire) :
46 Cinturón Daños (neutral) :
46 Cinturón Roba PdV (tierra) :
46 Cinturón Roba PdV (fuego) :
46 Cinturón Roba PdV (agua) :
46 Cinturón Roba PdV (aire) :
46 Cinturón Roba PdV (neutral) :
46 Cinturón Dañosdaños de tierra :
48 Cinturón daños de fuego :
50 Cinturón daños de aire :
50 Cinturón daños neutrales :
48 Cinturón Reenvía daños :
47 Cinturón daños por empuje :
48 Cinturón Daños críticos :
47 Cinturón daños con trampas :
47 Cinturón Potencia Trampas :
49 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Cinturón resistencia al fuego :
51 Cinturón resistencia al agua :
51 Cinturón resistencia al aire :
51 Cinturón resistencia neutral :
50 Cinturón % resistencia a la tierra :
49 Cinturón % resistencia al fuego :
51 Cinturón % resistencia al agua :
50 Cinturón % resistencia al aire :
50 Cinturón % resistencia neutral :
50 Cinturón Resistencia Críticos- :
47 Cinturón resistencia al empuje :
47 Cinturón res. tierra en JcJ :
46 Cinturón res. fuego en JcJ :
46 Cinturón res. agua en JcJ :
46 Cinturón res. aire en JcJ :
46 Cinturón res. neutral en JcJ :
46 Cinturón % res. tierra en JcJ :
46 Cinturón % res. fuego en JcJ :
46 Cinturón % res. agua en JcJ :
46 Cinturón % res. aire en JcJ :
46 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
46 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
66 Cinturón Sabiduría :
48 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
54 Cinturón al retiro de PA :
49 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
49 Cinturón al retiro de PM :
48 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
48 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
48 Cinturón Daños (fuego) :
48 Cinturón Daños (agua) :
48 Cinturón Daños (aire) :
48 Cinturón Daños (neutral) :
48 Cinturón Roba PdV (tierra) :
48 Cinturón Roba PdV (fuego) :
48 Cinturón Roba PdV (agua) :
48 Cinturón Roba PdV (aire) :
48 Cinturón Roba PdV (neutral) :
48 Cinturón Dañosdaños de tierra :
49 Cinturón daños de fuego :
51 Cinturón daños de agua :
48 Cinturón - Criterio 2 daños de aire :
51 Cinturón daños neutrales :
49 Cinturón Reenvía daños :
49 Cinturón daños por empuje :
50 Cinturón Daños críticos :
49 Cinturón daños con trampas :
49 Cinturón Potencia Trampas :
51 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Cinturón resistencia al fuego :
53 Cinturón resistencia al agua :
53 Cinturón resistencia al aire :
53 Cinturón resistencia neutral :
52 Cinturón % resistencia a la tierra :
51 Cinturón % resistencia al fuego :
53 Cinturón % resistencia al agua :
52 Cinturón % resistencia al aire :
52 Cinturón % resistencia neutral :
52 Cinturón Resistencia Críticos- :
48 Cinturón resistencia al empuje :
49 Cinturón res. tierra en JcJ :
48 Cinturón res. fuego en JcJ :
48 Cinturón res. agua en JcJ :
48 Cinturón res. aire en JcJ :
48 Cinturón res. neutral en JcJ :
48 Cinturón % res. tierra en JcJ :
48 Cinturón % res. fuego en JcJ :
48 Cinturón % res. agua en JcJ :
48 Cinturón % res. aire en JcJ :
48 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
48 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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