![Un personaje del juego Dofus, Yopuka-Aire, de nivel 158](http://img.dofus-help.com/classes/iop_air_158.jpg)
¿ Cuál hacha para un Yopuka Sabiduría de nivel 158 para "daños (tierra)" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Yopuka de nivel 158 para sabiduría, daños (tierra) y daños.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (tierra) y daños.
Agilidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Suerte : 19..55Vitalidad : 14..40Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 19..35Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Fuerza > 131Efectos
Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 15..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Fuerza > 128Efectos
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 138Efectos
Fuerza : 18..100Suerte : 9..45Sabiduría : 9..45
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 90Sabiduría > 8Efectos
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20Vitalidad : 50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte : -45..-35Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 21..40Vitalidad : 6..10Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 23..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 21..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
118 Hacha Esquiva pérdidas PA :
118 Hacha al retiro de PM :
118 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
118 Hacha ArmasDaños (tierra) :
118 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
344 Hacha Roba PdV (tierra) :
118 Hacha Roba PdV (fuego) :
118 Hacha Roba PdV (agua) :
118 Hacha Roba PdV (aire) :
119 Hacha Roba PdV (neutral) :
118 Hacha Dañosdaños de tierra :
118 Hacha daños de fuego :
119 Hacha daños neutrales :
120 Hacha daños :
118 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
118 Hacha Daños críticos :
118 Hacha daños con trampas :
118 Hacha Potencia Trampas :
118 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Hacha resistencia al fuego :
119 Hacha resistencia al agua :
120 Hacha resistencia al aire :
119 Hacha resistencia neutral :
119 Hacha % resistencia a la tierra :
118 Hacha % resistencia al fuego :
119 Hacha % resistencia al agua :
119 Hacha % resistencia al aire :
120 Hacha % resistencia neutral :
118 Hacha Resistencia Críticos- :
120 Hacha resistencia al empuje :
118 Hacha res. tierra en JcJ :
118 Hacha res. fuego en JcJ :
118 Hacha res. agua en JcJ :
118 Hacha res. aire en JcJ :
118 Hacha res. neutral en JcJ :
118 Hacha % res. tierra en JcJ :
118 Hacha % res. fuego en JcJ :
118 Hacha % res. agua en JcJ :
118 Hacha % res. aire en JcJ :
118 Hacha % Res. Neutral JcJ :
118 Hacha EfectosSabiduría :
158 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
158 Hacha Esquiva pérdidas PA :
158 Hacha al retiro de PM :
158 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
158 Hacha ArmasDaños (neutral) :
308 Hacha Roba PdV (tierra) :
158 Hacha Roba PdV (fuego) :
159 Hacha Roba PdV (agua) :
158 Hacha Roba PdV (aire) :
158 Hacha Roba PdV (neutral) :
158 Hacha Dañosdaños de tierra :
158 Hacha daños de fuego :
158 Hacha daños neutrales :
158 Hacha daños :
158 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
158 Hacha Daños críticos :
158 Hacha daños con trampas :
158 Hacha Potencia Trampas :
158 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Hacha resistencia al fuego :
158 Hacha resistencia al agua :
158 Hacha resistencia al aire :
158 Hacha resistencia neutral :
158 Hacha % resistencia a la tierra :
158 Hacha % resistencia al fuego :
158 Hacha % resistencia al agua :
158 Hacha % resistencia al aire :
158 Hacha % resistencia neutral :
159 Hacha Resistencia Críticos- :
158 Hacha resistencia al empuje :
158 Hacha res. tierra en JcJ :
158 Hacha res. fuego en JcJ :
158 Hacha res. agua en JcJ :
158 Hacha res. aire en JcJ :
158 Hacha res. neutral en JcJ :
158 Hacha % res. tierra en JcJ :
158 Hacha % res. fuego en JcJ :
158 Hacha % res. agua en JcJ :
158 Hacha % res. aire en JcJ :
158 Hacha % Res. Neutral JcJ :
158 Hacha EfectosSabiduría :
242 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
242 Hacha Esquiva pérdidas PA :
242 Hacha al retiro de PM :
242 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
242 Hacha ArmasDaños (tierra) :
242 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
394 Hacha Roba PdV (tierra) :
242 Hacha Roba PdV (fuego) :
242 Hacha Roba PdV (agua) :
242 Hacha Roba PdV (aire) :
242 Hacha Roba PdV (neutral) :
242 Hacha Dañosdaños de tierra :
242 Hacha daños de fuego :
242 Hacha daños neutrales :
242 Hacha daños por empuje :
242 Hacha Daños críticos :
242 Hacha daños con trampas :
242 Hacha Potencia Trampas :
242 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Hacha resistencia al fuego :
242 Hacha resistencia al agua :
242 Hacha resistencia al aire :
242 Hacha resistencia neutral :
242 Hacha % resistencia a la tierra :
242 Hacha % resistencia al fuego :
243 Hacha % resistencia al agua :
242 Hacha % resistencia al aire :
242 Hacha % resistencia neutral :
242 Hacha Resistencia Críticos- :
242 Hacha resistencia al empuje :
242 Hacha res. tierra en JcJ :
242 Hacha res. fuego en JcJ :
242 Hacha res. agua en JcJ :
242 Hacha res. aire en JcJ :
242 Hacha res. neutral en JcJ :
242 Hacha % res. tierra en JcJ :
242 Hacha % res. fuego en JcJ :
242 Hacha % res. agua en JcJ :
242 Hacha % res. aire en JcJ :
242 Hacha % Res. Neutral JcJ :
242 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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