¿ Cuál hacha para un Yopuka sabiduría de nivel 148 para "placaje" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Yopuka de nivel 148 para sabiduría, placaje y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, placaje y daños (neutral).
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 21..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 140Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Sabiduría : 75
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 154Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 11..20Agilidad : 21..40Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 18..100Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 119Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 7..30Sabiduría : 11..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 13..35Vitalidad : 21..60Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 125Efectos
Vitalidad : 11..20Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Suerte : -5Fuerza > 167Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 19..55Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
230 Hacha Esquiva pérdidas PA :
230 Hacha al retiro de PM :
230 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
230 Hacha placaje :
230 Hacha - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
339 Hacha Daños (neutral) :
230 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
231 Hacha Roba PdV (fuego) :
232 Hacha Roba PdV (agua) :
230 Hacha Roba PdV (aire) :
230 Hacha Roba PdV (neutral) :
230 Hacha Dañosdaños de tierra :
230 Hacha daños de fuego :
230 Hacha daños neutrales :
230 Hacha daños por empuje :
230 Hacha Daños críticos :
230 Hacha daños con trampas :
230 Hacha Potencia Trampas :
230 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
230 Hacha resistencia al fuego :
230 Hacha resistencia al agua :
230 Hacha resistencia al aire :
230 Hacha resistencia neutral :
230 Hacha % resistencia a la tierra :
231 Hacha % resistencia al fuego :
231 Hacha % resistencia al agua :
230 Hacha % resistencia al aire :
230 Hacha % resistencia neutral :
231 Hacha Resistencia Críticos- :
230 Hacha resistencia al empuje :
230 Hacha res. tierra en JcJ :
230 Hacha res. fuego en JcJ :
230 Hacha res. agua en JcJ :
230 Hacha res. aire en JcJ :
230 Hacha res. neutral en JcJ :
230 Hacha % res. tierra en JcJ :
230 Hacha % res. fuego en JcJ :
230 Hacha % res. agua en JcJ :
230 Hacha % res. aire en JcJ :
230 Hacha % Res. Neutral JcJ :
230 Hacha EfectosSabiduría :
300 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
300 Hacha Esquiva pérdidas PA :
300 Hacha al retiro de PM :
300 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
300 Hacha ArmasDaños (tierra) :
385 Hacha Daños (neutral) :
300 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
300 Hacha Roba PdV (fuego) :
301 Hacha Roba PdV (agua) :
300 Hacha Roba PdV (aire) :
300 Hacha Roba PdV (neutral) :
300 Hacha Dañosdaños de tierra :
300 Hacha daños de fuego :
300 Hacha daños neutrales :
300 Hacha daños por empuje :
300 Hacha Daños críticos :
300 Hacha daños con trampas :
300 Hacha Potencia Trampas :
300 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
300 Hacha resistencia al fuego :
300 Hacha resistencia al agua :
300 Hacha resistencia al aire :
300 Hacha resistencia neutral :
300 Hacha % resistencia a la tierra :
300 Hacha % resistencia al fuego :
300 Hacha % resistencia al agua :
300 Hacha % resistencia al aire :
300 Hacha % resistencia neutral :
301 Hacha Resistencia Críticos- :
300 Hacha resistencia al empuje :
300 Hacha res. tierra en JcJ :
300 Hacha res. fuego en JcJ :
300 Hacha res. agua en JcJ :
300 Hacha res. aire en JcJ :
300 Hacha res. neutral en JcJ :
300 Hacha % res. tierra en JcJ :
300 Hacha % res. fuego en JcJ :
300 Hacha % res. agua en JcJ :
300 Hacha % res. aire en JcJ :
300 Hacha % Res. Neutral JcJ :
300 Hacha EfectosSabiduría :
150 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Hacha Esquiva pérdidas PA :
150 Hacha al retiro de PM :
150 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
150 Hacha placaje :
150 Hacha - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
235 Hacha Roba PdV (tierra) :
150 Hacha Roba PdV (fuego) :
151 Hacha Roba PdV (agua) :
150 Hacha Roba PdV (aire) :
150 Hacha Roba PdV (neutral) :
150 Hacha Dañosdaños de tierra :
150 Hacha daños de fuego :
150 Hacha daños neutrales :
150 Hacha daños por empuje :
150 Hacha Daños críticos :
150 Hacha daños con trampas :
150 Hacha Potencia Trampas :
150 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Hacha resistencia al fuego :
150 Hacha resistencia al agua :
150 Hacha resistencia al aire :
150 Hacha resistencia neutral :
150 Hacha % resistencia a la tierra :
150 Hacha % resistencia al fuego :
151 Hacha % resistencia al agua :
150 Hacha % resistencia al aire :
150 Hacha % resistencia neutral :
151 Hacha Resistencia Críticos- :
150 Hacha resistencia al empuje :
150 Hacha res. tierra en JcJ :
150 Hacha res. fuego en JcJ :
150 Hacha res. agua en JcJ :
150 Hacha res. aire en JcJ :
150 Hacha res. neutral en JcJ :
150 Hacha % res. tierra en JcJ :
150 Hacha % res. fuego en JcJ :
150 Hacha % res. agua en JcJ :
150 Hacha % res. aire en JcJ :
150 Hacha % Res. Neutral JcJ :
150 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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