¿ Cuál martillo para un Yopuka sabiduría de nivel 148 para "daños (tierra)" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Yopuka de nivel 148 para sabiduría, daños (tierra) y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (tierra) y daños neutrales.
Fuerza > 19Vitalidad > 50Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 29Vitalidad > 79Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 67Armas
Daños (tierra) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 53Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 24Vitalidad > 53Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 53Efectos
Agilidad : 26..30Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Vitalidad > 58Efectos
Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 40Vitalidad > 51Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
197 Martillo invocaciones :
108 Martillo prospección :
103 Martillo al retiro de PA :
95 Martillo Esquiva pérdidas PA :
95 Martillo al retiro de PM :
95 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
95 Martillo ArmasDaños (tierra) :
95 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
240 Martillo Daños (agua) :
147 Martillo Daños (aire) :
160 Martillo Daños (neutral) :
300 Martillo Roba PdV (tierra) :
96 Martillo Roba PdV (fuego) :
98 Martillo Roba PdV (agua) :
97 Martillo Roba PdV (aire) :
97 Martillo Roba PdV (neutral) :
98 Martillo Dañosdaños de tierra :
95 Martillo daños de fuego :
95 Martillo daños de agua :
95 Martillo daños de aire :
95 Martillo daños neutrales :
95 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
95 Martillo daños por empuje :
95 Martillo Daños críticos :
95 Martillo daños con trampas :
95 Martillo Potencia Trampas :
95 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Martillo resistencia al fuego :
99 Martillo resistencia al agua :
97 Martillo resistencia al aire :
97 Martillo resistencia neutral :
102 Martillo % resistencia a la tierra :
96 Martillo % resistencia al fuego :
99 Martillo % resistencia al agua :
97 Martillo % resistencia al aire :
95 Martillo % resistencia neutral :
99 Martillo Resistencia Críticos- :
96 Martillo resistencia al empuje :
95 Martillo res. tierra en JcJ :
95 Martillo res. fuego en JcJ :
95 Martillo res. agua en JcJ :
95 Martillo res. aire en JcJ :
95 Martillo res. neutral en JcJ :
95 Martillo % res. tierra en JcJ :
95 Martillo % res. fuego en JcJ :
95 Martillo % res. agua en JcJ :
95 Martillo % res. aire en JcJ :
95 Martillo % Res. Neutral JcJ :
95 Martillo EfectosInteligencia :
194 Martillo Sabiduría :
101 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
108 Martillo prospección :
103 Martillo al retiro de PA :
101 Martillo Esquiva pérdidas PA :
101 Martillo al retiro de PM :
101 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
101 Martillo ArmasDaños (fuego) :
223 Martillo Daños (agua) :
141 Martillo Daños (aire) :
153 Martillo Daños (neutral) :
262 Martillo Roba PdV (tierra) :
102 Martillo Roba PdV (fuego) :
102 Martillo Roba PdV (agua) :
101 Martillo Roba PdV (aire) :
101 Martillo Roba PdV (neutral) :
102 Martillo Dañosdaños de tierra :
101 Martillo daños de fuego :
101 Martillo daños de agua :
101 Martillo daños de aire :
101 Martillo daños neutrales :
101 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
101 Martillo daños por empuje :
101 Martillo Daños críticos :
101 Martillo daños con trampas :
101 Martillo Potencia Trampas :
101 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Martillo resistencia al fuego :
101 Martillo resistencia al agua :
102 Martillo resistencia al aire :
102 Martillo resistencia neutral :
102 Martillo % resistencia a la tierra :
101 Martillo % resistencia al fuego :
102 Martillo % resistencia al agua :
102 Martillo % resistencia al aire :
101 Martillo % resistencia neutral :
101 Martillo Resistencia Críticos- :
101 Martillo resistencia al empuje :
101 Martillo res. tierra en JcJ :
101 Martillo res. fuego en JcJ :
101 Martillo res. agua en JcJ :
101 Martillo res. aire en JcJ :
101 Martillo res. neutral en JcJ :
101 Martillo % res. tierra en JcJ :
101 Martillo % res. fuego en JcJ :
101 Martillo % res. agua en JcJ :
101 Martillo % res. aire en JcJ :
101 Martillo % Res. Neutral JcJ :
101 Martillo EfectosInteligencia :
258 Martillo Sabiduría :
176 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
181 Martillo prospección :
177 Martillo al retiro de PA :
176 Martillo Esquiva pérdidas PA :
176 Martillo al retiro de PM :
176 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
176 Martillo ArmasDaños (tierra) :
176 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
297 Martillo Daños (agua) :
215 Martillo Daños (aire) :
227 Martillo Daños (neutral) :
338 Martillo Roba PdV (tierra) :
177 Martillo Roba PdV (fuego) :
177 Martillo Roba PdV (agua) :
176 Martillo Roba PdV (aire) :
176 Martillo Roba PdV (neutral) :
177 Martillo Dañosdaños de tierra :
176 Martillo daños de fuego :
176 Martillo daños de agua :
176 Martillo daños de aire :
176 Martillo Reenvía daños :
176 Martillo daños por empuje :
176 Martillo Daños críticos :
176 Martillo daños con trampas :
176 Martillo Potencia Trampas :
176 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Martillo resistencia al fuego :
176 Martillo resistencia al agua :
177 Martillo resistencia al aire :
177 Martillo resistencia neutral :
177 Martillo % resistencia a la tierra :
176 Martillo % resistencia al fuego :
177 Martillo % resistencia al agua :
177 Martillo % resistencia al aire :
176 Martillo % resistencia neutral :
176 Martillo Resistencia Críticos- :
176 Martillo resistencia al empuje :
176 Martillo res. tierra en JcJ :
176 Martillo res. fuego en JcJ :
176 Martillo res. agua en JcJ :
176 Martillo res. aire en JcJ :
176 Martillo res. neutral en JcJ :
176 Martillo % res. tierra en JcJ :
176 Martillo % res. fuego en JcJ :
176 Martillo % res. agua en JcJ :
176 Martillo % res. aire en JcJ :
176 Martillo % Res. Neutral JcJ :
176 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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