¿ Cuáles armas para un Yopuka agua/suerte de nivel 75 para "potencia trampas" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una yopuka agua de nivel 75 para suerte, potencia trampas y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, potencia trampas y daños (fuego).
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 73Efectos
Suerte : 29..55Agilidad : 6..10Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 71Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 61Efectos
Suerte : 14..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Inteligencia > 75Efectos
Inteligencia : 19..35Suerte : 19..35
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
466 Armas Esquiva pérdidas PA :
467 Armas al retiro de PM :
467 Armas Esquiva Pérdidas PM :
467 Armas ArmasDaños (tierra) :
772 Armas Daños (fuego) :
466 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1367 Armas Roba PdV (tierra) :
467 Armas Roba PdV (fuego) :
470 Armas Roba PdV (agua) :
469 Armas Roba PdV (aire) :
470 Armas Roba PdV (neutral) :
476 Armas Dañosdaños de tierra :
472 Armas daños de fuego :
469 Armas daños neutrales :
469 Armas daños por empuje :
468 Armas Daños críticos :
467 Armas daños con trampas :
466 Armas Potencia Trampas :
466 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
478 Armas resistencia al fuego :
476 Armas resistencia al agua :
477 Armas resistencia al aire :
476 Armas resistencia neutral :
478 Armas % resistencia a la tierra :
466 Armas % resistencia al fuego :
466 Armas % resistencia al agua :
466 Armas % resistencia al aire :
466 Armas % resistencia neutral :
467 Armas Resistencia Críticos- :
467 Armas resistencia al empuje :
467 Armas res. tierra en JcJ :
466 Armas res. fuego en JcJ :
466 Armas res. agua en JcJ :
466 Armas res. aire en JcJ :
466 Armas res. neutral en JcJ :
466 Armas % res. tierra en JcJ :
466 Armas % res. fuego en JcJ :
466 Armas % res. agua en JcJ :
466 Armas % res. aire en JcJ :
466 Armas % Res. Neutral JcJ :
466 Armas EfectosSuerte :
910 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
910 Armas Esquiva pérdidas PA :
911 Armas al retiro de PM :
911 Armas Esquiva Pérdidas PM :
911 Armas ArmasDaños (tierra) :
1163 Armas Daños (fuego) :
910 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1615 Armas Roba PdV (tierra) :
911 Armas Roba PdV (fuego) :
914 Armas Roba PdV (agua) :
911 Armas Roba PdV (aire) :
914 Armas Roba PdV (neutral) :
919 Armas Dañosdaños de tierra :
916 Armas daños de fuego :
913 Armas daños neutrales :
913 Armas daños por empuje :
911 Armas Daños críticos :
911 Armas daños con trampas :
910 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
921 Armas resistencia al fuego :
920 Armas resistencia al agua :
921 Armas resistencia al aire :
920 Armas resistencia neutral :
921 Armas % resistencia a la tierra :
910 Armas % resistencia al fuego :
910 Armas % resistencia al agua :
910 Armas % resistencia al aire :
910 Armas % resistencia neutral :
911 Armas Resistencia Críticos- :
911 Armas resistencia al empuje :
911 Armas res. tierra en JcJ :
910 Armas res. fuego en JcJ :
910 Armas res. agua en JcJ :
910 Armas res. aire en JcJ :
910 Armas res. neutral en JcJ :
910 Armas % res. tierra en JcJ :
910 Armas % res. fuego en JcJ :
910 Armas % res. agua en JcJ :
910 Armas % res. aire en JcJ :
910 Armas % Res. Neutral JcJ :
910 Armas EfectosSuerte :
509 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
509 Armas Esquiva pérdidas PA :
510 Armas al retiro de PM :
511 Armas Esquiva Pérdidas PM :
511 Armas ArmasDaños (tierra) :
788 Armas Daños (neutral) :
1218 Armas Roba PdV (tierra) :
510 Armas Roba PdV (fuego) :
513 Armas Roba PdV (agua) :
510 Armas Roba PdV (aire) :
513 Armas Roba PdV (neutral) :
518 Armas Dañosdaños de tierra :
515 Armas daños de fuego :
515 Armas daños neutrales :
513 Armas daños por empuje :
510 Armas Daños críticos :
510 Armas daños con trampas :
509 Armas Potencia Trampas :
509 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
525 Armas resistencia al fuego :
523 Armas resistencia al agua :
524 Armas resistencia al aire :
523 Armas resistencia neutral :
525 Armas % resistencia a la tierra :
509 Armas % resistencia al fuego :
509 Armas % resistencia al agua :
509 Armas % resistencia al aire :
509 Armas % resistencia neutral :
510 Armas Resistencia Críticos- :
511 Armas resistencia al empuje :
510 Armas res. tierra en JcJ :
509 Armas res. fuego en JcJ :
509 Armas res. agua en JcJ :
509 Armas res. aire en JcJ :
509 Armas res. neutral en JcJ :
509 Armas % res. tierra en JcJ :
509 Armas % res. fuego en JcJ :
509 Armas % res. agua en JcJ :
509 Armas % res. aire en JcJ :
509 Armas % Res. Neutral JcJ :
509 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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