
¿ Cuál martillo para un Yopuka agua/suerte de nivel 200 para "Fuerza" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Yopuka agua de nivel 200 para Suerte, Fuerza y Roba PdV (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Fuerza y Roba PdV (fuego).
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 64Vitalidad > 97Efectos
Fuerza : 21..60Suerte : 18..50
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
149 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
243 Martillo invocaciones :
162 Martillo prospección :
163 Martillo al retiro de PA :
151 Martillo Esquiva pérdidas PA :
151 Martillo al retiro de PM :
149 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
149 Martillo ArmasDaños (tierra) :
222 Martillo Daños (fuego) :
283 Martillo Daños (agua) :
205 Martillo Daños (aire) :
212 Martillo Daños (neutral) :
285 Martillo Roba PdV (tierra) :
150 Martillo Roba PdV (fuego) :
149 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
153 Martillo Roba PdV (aire) :
153 Martillo Roba PdV (neutral) :
152 Martillo Dañosdaños de tierra :
151 Martillo daños de fuego :
153 Martillo daños de agua :
154 Martillo daños de aire :
154 Martillo daños neutrales :
152 Martillo Reenvía daños :
149 Martillo daños por empuje :
150 Martillo Daños críticos :
150 Martillo daños con trampas :
149 Martillo Potencia Trampas :
149 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Martillo resistencia al fuego :
155 Martillo resistencia al agua :
152 Martillo resistencia al aire :
152 Martillo resistencia neutral :
155 Martillo % resistencia a la tierra :
153 Martillo % resistencia al fuego :
154 Martillo % resistencia al agua :
151 Martillo % resistencia al aire :
151 Martillo % resistencia neutral :
154 Martillo Resistencia Críticos- :
152 Martillo resistencia al empuje :
149 Martillo res. tierra en JcJ :
149 Martillo res. fuego en JcJ :
149 Martillo res. agua en JcJ :
149 Martillo res. aire en JcJ :
149 Martillo res. neutral en JcJ :
149 Martillo % res. tierra en JcJ :
149 Martillo % res. fuego en JcJ :
149 Martillo % res. agua en JcJ :
149 Martillo % res. aire en JcJ :
149 Martillo % Res. Neutral JcJ :
149 Martillo EfectosInteligencia :
225 Martillo Suerte :
119 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
133 Martillo prospección :
131 Martillo al retiro de PA :
119 Martillo Esquiva pérdidas PA :
120 Martillo al retiro de PM :
120 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
119 Martillo ArmasDaños (tierra) :
208 Martillo Daños (fuego) :
259 Martillo Daños (agua) :
149 Martillo Daños (aire) :
181 Martillo Daños (neutral) :
281 Martillo Roba PdV (tierra) :
120 Martillo Roba PdV (fuego) :
119 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
120 Martillo Roba PdV (aire) :
121 Martillo Roba PdV (neutral) :
125 Martillo Dañosdaños de tierra :
123 Martillo daños de fuego :
123 Martillo daños de agua :
120 Martillo daños de aire :
124 Martillo daños neutrales :
126 Martillo Reenvía daños :
119 Martillo daños por empuje :
119 Martillo Daños críticos :
119 Martillo daños con trampas :
119 Martillo Potencia Trampas :
119 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Martillo resistencia al fuego :
120 Martillo resistencia al agua :
121 Martillo resistencia al aire :
122 Martillo resistencia neutral :
125 Martillo % resistencia a la tierra :
120 Martillo % resistencia al fuego :
125 Martillo % resistencia al agua :
122 Martillo % resistencia al aire :
120 Martillo % resistencia neutral :
121 Martillo Resistencia Críticos- :
120 Martillo resistencia al empuje :
120 Martillo res. tierra en JcJ :
119 Martillo res. fuego en JcJ :
119 Martillo res. agua en JcJ :
119 Martillo res. aire en JcJ :
119 Martillo res. neutral en JcJ :
119 Martillo % res. tierra en JcJ :
119 Martillo % res. fuego en JcJ :
119 Martillo % res. agua en JcJ :
119 Martillo % res. aire en JcJ :
119 Martillo % Res. Neutral JcJ :
119 Martillo EfectosFuerza :
232 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
319 Martillo Suerte :
232 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
246 Martillo prospección :
238 Martillo al retiro de PA :
232 Martillo Esquiva pérdidas PA :
233 Martillo al retiro de PM :
232 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
232 Martillo ArmasDaños (tierra) :
299 Martillo Daños (fuego) :
348 Martillo Daños (agua) :
259 Martillo Daños (aire) :
282 Martillo Daños (neutral) :
339 Martillo Roba PdV (tierra) :
233 Martillo Roba PdV (agua) :
233 Martillo Roba PdV (aire) :
234 Martillo Roba PdV (neutral) :
235 Martillo Dañosdaños de tierra :
234 Martillo daños de fuego :
234 Martillo daños de agua :
233 Martillo daños de aire :
235 Martillo daños neutrales :
235 Martillo Reenvía daños :
232 Martillo daños por empuje :
232 Martillo Daños críticos :
232 Martillo daños con trampas :
232 Martillo Potencia Trampas :
232 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Martillo resistencia al fuego :
234 Martillo resistencia al agua :
234 Martillo resistencia al aire :
234 Martillo resistencia neutral :
237 Martillo % resistencia a la tierra :
233 Martillo % resistencia al fuego :
235 Martillo % resistencia al agua :
233 Martillo % resistencia al aire :
232 Martillo % resistencia neutral :
234 Martillo Resistencia Críticos- :
233 Martillo resistencia al empuje :
232 Martillo res. tierra en JcJ :
232 Martillo res. fuego en JcJ :
232 Martillo res. agua en JcJ :
232 Martillo res. aire en JcJ :
232 Martillo res. neutral en JcJ :
232 Martillo % res. tierra en JcJ :
232 Martillo % res. fuego en JcJ :
232 Martillo % res. agua en JcJ :
232 Martillo % res. aire en JcJ :
232 Martillo % Res. Neutral JcJ :
232 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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