¿ Cuál martillo para un Yopuka de nivel 200 para "daños (agua)" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una yopuka de nivel 200 para daños (agua) y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en daños (agua) y resistencia críticos-.
Inteligencia > 250Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (aire) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Al : -1Resistencia Empuje : -30..-21Agilidad > 400Suerte > 400Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia al fuego : 11..15huida : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 14..17Daños (agua) : 27..32Roba PdV (aire) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Vitalidad > 92Efectos
Suerte : 18..50Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad > 76Efectos
Suerte : 14..25Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 22..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 98Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 50
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 20Sabiduría : 25
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 66Efectos
Suerte : 45Agilidad : 5
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 64Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 15
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Vitalidad > 73Efectos
Agilidad : 70Vitalidad : 35
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
121 Martillo invocaciones :
20 Martillo al retiro de PA :
5 Martillo Esquiva pérdidas PA :
4 Martillo al retiro de PM :
4 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
3 Martillo ArmasDaños (tierra) :
100 Martillo Daños (fuego) :
160 Martillo Daños (aire) :
77 Martillo Daños (neutral) :
219 Martillo Roba PdV (tierra) :
4 Martillo Roba PdV (fuego) :
8 Martillo Roba PdV (agua) :
7 Martillo Roba PdV (aire) :
7 Martillo Roba PdV (neutral) :
9 Martillo Dañosdaños de tierra :
7 Martillo daños de fuego :
7 Martillo daños de agua :
6 Martillo daños de aire :
8 Martillo daños neutrales :
10 Martillo Reenvía daños :
3 Martillo daños por empuje :
4 Martillo Daños críticos :
4 Martillo daños con trampas :
3 Martillo Potencia Trampas :
3 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Martillo resistencia al fuego :
9 Martillo resistencia al agua :
5 Martillo resistencia al aire :
7 Martillo resistencia neutral :
10 Martillo % resistencia a la tierra :
7 Martillo % resistencia al fuego :
11 Martillo % resistencia al agua :
7 Martillo % resistencia al aire :
6 Martillo % resistencia neutral :
8 Martillo Resistencia Críticos- :
3 Martillo - Criterio 2 resistencia al empuje :
4 Martillo res. tierra en JcJ :
3 Martillo res. fuego en JcJ :
3 Martillo res. agua en JcJ :
3 Martillo res. aire en JcJ :
3 Martillo res. neutral en JcJ :
3 Martillo % res. tierra en JcJ :
3 Martillo % res. fuego en JcJ :
3 Martillo % res. agua en JcJ :
3 Martillo % res. aire en JcJ :
3 Martillo % Res. Neutral JcJ :
3 Martillo EfectosInteligencia :
176 Martillo invocaciones :
76 Martillo al retiro de PA :
63 Martillo Esquiva pérdidas PA :
63 Martillo al retiro de PM :
63 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
62 Martillo ArmasDaños (tierra) :
153 Martillo Daños (fuego) :
211 Martillo Daños (agua) :
62 Martillo - Criterio 1 Daños (aire) :
127 Martillo Daños (neutral) :
276 Martillo Roba PdV (tierra) :
63 Martillo Roba PdV (fuego) :
67 Martillo Roba PdV (agua) :
66 Martillo Roba PdV (aire) :
65 Martillo Roba PdV (neutral) :
68 Martillo Dañosdaños de tierra :
66 Martillo daños de fuego :
67 Martillo daños de agua :
64 Martillo daños de aire :
67 Martillo daños neutrales :
69 Martillo Reenvía daños :
62 Martillo daños por empuje :
63 Martillo Daños críticos :
62 Martillo daños con trampas :
62 Martillo Potencia Trampas :
62 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Martillo resistencia al fuego :
66 Martillo resistencia al agua :
64 Martillo resistencia al aire :
65 Martillo resistencia neutral :
68 Martillo % resistencia a la tierra :
63 Martillo % resistencia al fuego :
69 Martillo % resistencia al agua :
66 Martillo % resistencia al aire :
64 Martillo % resistencia neutral :
64 Martillo resistencia al empuje :
63 Martillo res. tierra en JcJ :
62 Martillo res. fuego en JcJ :
62 Martillo res. agua en JcJ :
62 Martillo res. aire en JcJ :
62 Martillo res. neutral en JcJ :
62 Martillo % res. tierra en JcJ :
62 Martillo % res. fuego en JcJ :
62 Martillo % res. agua en JcJ :
62 Martillo % res. aire en JcJ :
62 Martillo % Res. Neutral JcJ :
62 Martillo Criterio 3
EfectosInteligencia :
176 Martillo invocaciones :
77 Martillo al retiro de PA :
64 Martillo Esquiva pérdidas PA :
64 Martillo al retiro de PM :
64 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
63 Martillo ArmasDaños (tierra) :
154 Martillo Daños (fuego) :
211 Martillo Daños (agua) :
63 Martillo - Criterio 1 Daños (aire) :
127 Martillo Daños (neutral) :
277 Martillo Roba PdV (tierra) :
64 Martillo Roba PdV (fuego) :
68 Martillo Roba PdV (agua) :
67 Martillo Roba PdV (aire) :
66 Martillo Roba PdV (neutral) :
69 Martillo Dañosdaños de tierra :
67 Martillo daños de fuego :
67 Martillo daños de agua :
64 Martillo daños de aire :
67 Martillo daños neutrales :
70 Martillo Reenvía daños :
63 Martillo daños por empuje :
64 Martillo Daños críticos :
63 Martillo daños con trampas :
63 Martillo Potencia Trampas :
63 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Martillo resistencia al fuego :
67 Martillo resistencia al agua :
64 Martillo resistencia al aire :
66 Martillo resistencia neutral :
69 Martillo % resistencia a la tierra :
64 Martillo % resistencia al fuego :
70 Martillo % resistencia al agua :
67 Martillo % resistencia al aire :
65 Martillo % resistencia neutral :
65 Martillo Resistencia Críticos- :
63 Martillo - Criterio 2 resistencia al empuje :
64 Martillo res. tierra en JcJ :
63 Martillo res. fuego en JcJ :
63 Martillo res. agua en JcJ :
63 Martillo res. aire en JcJ :
63 Martillo res. neutral en JcJ :
63 Martillo % res. tierra en JcJ :
63 Martillo % res. fuego en JcJ :
63 Martillo % res. agua en JcJ :
63 Martillo % res. aire en JcJ :
63 Martillo % Res. Neutral JcJ :
63 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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