¿ Cuál martillo para un Yopuka Agua/Suerte de nivel 138 para "daños (neutral)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un yopuka agua de nivel 138 para suerte, daños (neutral) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (neutral) y daños con trampas.
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -30..-24Fuerza > 43Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-6Sabiduría : -10..-6Fuerza > 53Vitalidad > 73Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
258 Martillo invocaciones :
199 Martillo prospección :
192 Martillo al retiro de PA :
191 Martillo Esquiva pérdidas PA :
191 Martillo al retiro de PM :
191 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
191 Martillo ArmasDaños (tierra) :
281 Martillo Daños (fuego) :
330 Martillo Daños (agua) :
243 Martillo Daños (aire) :
256 Martillo Daños (neutral) :
191 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
192 Martillo Roba PdV (fuego) :
192 Martillo Roba PdV (agua) :
191 Martillo Roba PdV (aire) :
191 Martillo Roba PdV (neutral) :
192 Martillo Dañosdaños de tierra :
191 Martillo daños de fuego :
191 Martillo daños de agua :
191 Martillo daños de aire :
191 Martillo daños neutrales :
191 Martillo Reenvía daños :
191 Martillo daños por empuje :
191 Martillo Daños críticos :
191 Martillo daños con trampas :
191 Martillo - Criterio 3 Potencia Trampas :
191 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Martillo resistencia al fuego :
191 Martillo resistencia al agua :
192 Martillo resistencia al aire :
192 Martillo resistencia neutral :
191 Martillo % resistencia a la tierra :
191 Martillo % resistencia al fuego :
191 Martillo % resistencia al agua :
191 Martillo % resistencia al aire :
191 Martillo % resistencia neutral :
191 Martillo Resistencia Críticos- :
191 Martillo resistencia al empuje :
191 Martillo res. tierra en JcJ :
191 Martillo res. fuego en JcJ :
191 Martillo res. agua en JcJ :
191 Martillo res. aire en JcJ :
191 Martillo res. neutral en JcJ :
191 Martillo % res. tierra en JcJ :
191 Martillo % res. fuego en JcJ :
191 Martillo % res. agua en JcJ :
191 Martillo % res. aire en JcJ :
191 Martillo % Res. Neutral JcJ :
191 Martillo EfectosInteligencia :
192 Martillo Suerte :
93 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
107 Martillo al retiro de PA :
93 Martillo Esquiva pérdidas PA :
93 Martillo al retiro de PM :
93 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
93 Martillo ArmasDaños (tierra) :
177 Martillo Daños (fuego) :
226 Martillo Daños (agua) :
121 Martillo Daños (aire) :
149 Martillo Roba PdV (tierra) :
94 Martillo Roba PdV (fuego) :
96 Martillo Roba PdV (agua) :
93 Martillo Roba PdV (aire) :
93 Martillo Roba PdV (neutral) :
97 Martillo Dañosdaños de tierra :
94 Martillo daños de fuego :
93 Martillo daños de agua :
93 Martillo daños de aire :
93 Martillo daños neutrales :
96 Martillo Reenvía daños :
93 Martillo daños por empuje :
93 Martillo Daños críticos :
93 Martillo daños con trampas :
93 Martillo - Criterio 3 Potencia Trampas :
93 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Martillo resistencia al fuego :
95 Martillo resistencia al agua :
94 Martillo resistencia al aire :
94 Martillo resistencia neutral :
99 Martillo % resistencia a la tierra :
93 Martillo % resistencia al fuego :
96 Martillo % resistencia al agua :
94 Martillo % resistencia al aire :
93 Martillo % resistencia neutral :
95 Martillo Resistencia Críticos- :
93 Martillo resistencia al empuje :
93 Martillo res. tierra en JcJ :
93 Martillo res. fuego en JcJ :
93 Martillo res. agua en JcJ :
93 Martillo res. aire en JcJ :
93 Martillo res. neutral en JcJ :
93 Martillo % res. tierra en JcJ :
93 Martillo % res. fuego en JcJ :
93 Martillo % res. agua en JcJ :
93 Martillo % res. aire en JcJ :
93 Martillo % Res. Neutral JcJ :
93 Martillo EfectosInteligencia :
307 Martillo Suerte :
243 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
250 Martillo prospección :
244 Martillo al retiro de PA :
243 Martillo Esquiva pérdidas PA :
243 Martillo al retiro de PM :
243 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
243 Martillo ArmasDaños (tierra) :
326 Martillo Daños (fuego) :
370 Martillo Daños (agua) :
271 Martillo Daños (aire) :
297 Martillo Daños (neutral) :
243 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
244 Martillo Roba PdV (fuego) :
244 Martillo Roba PdV (agua) :
243 Martillo Roba PdV (aire) :
243 Martillo Roba PdV (neutral) :
244 Martillo Dañosdaños de tierra :
243 Martillo daños de fuego :
243 Martillo daños de agua :
243 Martillo daños de aire :
243 Martillo daños neutrales :
243 Martillo Reenvía daños :
243 Martillo daños por empuje :
243 Martillo Daños críticos :
243 Martillo Potencia Trampas :
243 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
243 Martillo resistencia al fuego :
243 Martillo resistencia al agua :
244 Martillo resistencia al aire :
244 Martillo resistencia neutral :
243 Martillo % resistencia a la tierra :
243 Martillo % resistencia al fuego :
243 Martillo % resistencia al agua :
243 Martillo % resistencia al aire :
243 Martillo % resistencia neutral :
243 Martillo Resistencia Críticos- :
243 Martillo resistencia al empuje :
243 Martillo res. tierra en JcJ :
243 Martillo res. fuego en JcJ :
243 Martillo res. agua en JcJ :
243 Martillo res. aire en JcJ :
243 Martillo res. neutral en JcJ :
243 Martillo % res. tierra en JcJ :
243 Martillo % res. fuego en JcJ :
243 Martillo % res. agua en JcJ :
243 Martillo % res. aire en JcJ :
243 Martillo % Res. Neutral JcJ :
243 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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