¿ Cuál martillo para un Yopuka Tierra/Fuerza de nivel 200 para "Resistencia Críticos-" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una yopuka tierra de nivel 200 para fuerza, resistencia críticos- y prospección.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia críticos- y prospección.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (aire) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
133 Martillo invocaciones :
33 Martillo prospección :
20 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
20 Martillo Esquiva pérdidas PA :
20 Martillo al retiro de PM :
20 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
20 Martillo ArmasDaños (tierra) :
114 Martillo Daños (fuego) :
174 Martillo Daños (agua) :
78 Martillo Daños (aire) :
90 Martillo Daños (neutral) :
223 Martillo Roba PdV (tierra) :
21 Martillo Roba PdV (fuego) :
25 Martillo Roba PdV (agua) :
20 Martillo Roba PdV (aire) :
21 Martillo Roba PdV (neutral) :
23 Martillo Dañosdaños de tierra :
21 Martillo daños de fuego :
20 Martillo daños de agua :
20 Martillo daños de aire :
20 Martillo daños neutrales :
23 Martillo Reenvía daños :
20 Martillo daños por empuje :
20 Martillo Daños críticos :
20 Martillo daños con trampas :
20 Martillo Potencia Trampas :
20 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Martillo resistencia al fuego :
22 Martillo resistencia al agua :
21 Martillo resistencia al aire :
21 Martillo resistencia neutral :
26 Martillo % resistencia a la tierra :
21 Martillo % resistencia al fuego :
21 Martillo % resistencia al agua :
20 Martillo % resistencia al aire :
20 Martillo % resistencia neutral :
23 Martillo Resistencia Críticos- :
20 Martillo - Criterio 2 resistencia al empuje :
20 Martillo res. tierra en JcJ :
20 Martillo res. fuego en JcJ :
20 Martillo res. agua en JcJ :
20 Martillo res. aire en JcJ :
20 Martillo res. neutral en JcJ :
20 Martillo % res. tierra en JcJ :
20 Martillo % res. fuego en JcJ :
20 Martillo % res. agua en JcJ :
20 Martillo % res. aire en JcJ :
20 Martillo % Res. Neutral JcJ :
20 Martillo EfectosFuerza :
158 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
250 Martillo invocaciones :
171 Martillo prospección :
158 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
158 Martillo Esquiva pérdidas PA :
158 Martillo al retiro de PM :
158 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
158 Martillo ArmasDaños (tierra) :
230 Martillo Daños (fuego) :
288 Martillo Daños (agua) :
210 Martillo Daños (aire) :
215 Martillo Daños (neutral) :
288 Martillo Roba PdV (tierra) :
159 Martillo Roba PdV (fuego) :
163 Martillo Roba PdV (agua) :
158 Martillo Roba PdV (aire) :
159 Martillo Roba PdV (neutral) :
160 Martillo Dañosdaños de tierra :
159 Martillo daños de fuego :
158 Martillo daños de agua :
158 Martillo daños de aire :
158 Martillo daños neutrales :
160 Martillo Reenvía daños :
158 Martillo daños por empuje :
158 Martillo Daños críticos :
158 Martillo daños con trampas :
158 Martillo Potencia Trampas :
158 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Martillo resistencia al fuego :
160 Martillo resistencia al agua :
159 Martillo resistencia al aire :
159 Martillo resistencia neutral :
164 Martillo % resistencia a la tierra :
159 Martillo % resistencia al fuego :
159 Martillo % resistencia al agua :
158 Martillo % resistencia al aire :
158 Martillo % resistencia neutral :
161 Martillo resistencia al empuje :
158 Martillo res. tierra en JcJ :
158 Martillo res. fuego en JcJ :
158 Martillo res. agua en JcJ :
158 Martillo res. aire en JcJ :
158 Martillo res. neutral en JcJ :
158 Martillo % res. tierra en JcJ :
158 Martillo % res. fuego en JcJ :
158 Martillo % res. agua en JcJ :
158 Martillo % res. aire en JcJ :
158 Martillo % Res. Neutral JcJ :
158 Martillo EfectosFuerza :
147 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
242 Martillo invocaciones :
162 Martillo al retiro de PA :
149 Martillo Esquiva pérdidas PA :
148 Martillo al retiro de PM :
147 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
147 Martillo ArmasDaños (tierra) :
220 Martillo Daños (fuego) :
279 Martillo Daños (agua) :
201 Martillo Daños (aire) :
207 Martillo Daños (neutral) :
286 Martillo Roba PdV (tierra) :
148 Martillo Roba PdV (fuego) :
152 Martillo Roba PdV (agua) :
151 Martillo Roba PdV (aire) :
151 Martillo Roba PdV (neutral) :
150 Martillo Dañosdaños de tierra :
149 Martillo daños de fuego :
149 Martillo daños de agua :
150 Martillo daños de aire :
150 Martillo daños neutrales :
150 Martillo Reenvía daños :
147 Martillo daños por empuje :
148 Martillo Daños críticos :
148 Martillo daños con trampas :
147 Martillo Potencia Trampas :
147 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Martillo resistencia al fuego :
153 Martillo resistencia al agua :
149 Martillo resistencia al aire :
150 Martillo resistencia neutral :
153 Martillo % resistencia a la tierra :
151 Martillo % resistencia al fuego :
152 Martillo % resistencia al agua :
149 Martillo % resistencia al aire :
149 Martillo % resistencia neutral :
152 Martillo Resistencia Críticos- :
147 Martillo - Criterio 2 resistencia al empuje :
147 Martillo res. tierra en JcJ :
147 Martillo res. fuego en JcJ :
147 Martillo res. agua en JcJ :
147 Martillo res. aire en JcJ :
147 Martillo res. neutral en JcJ :
147 Martillo % res. tierra en JcJ :
147 Martillo % res. fuego en JcJ :
147 Martillo % res. agua en JcJ :
147 Martillo % res. aire en JcJ :
147 Martillo % Res. Neutral JcJ :
147 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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