¿ Cuál cinturón para un Yopuka tierra/fuerza de nivel 106 para "daños por empuje" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Yopuka tierra de nivel 106 para fuerza, daños por empuje y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños por empuje y resistencia críticos-.
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de aire : 4..5daños por empuje : 7..10resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños por empuje : 7..10huida : 3..4
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
Efectos
Vitalidad : 16..25Sabiduría : 11..15daños neutrales : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 26..40daños de agua : 3..4Resistencia Críticos- : 3..4placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
daños de aire : 4..6daños por empuje : 4..6resistencia al empuje : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 51..80daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
39 Cinturón invocaciones :
23 Cinturón al retiro de PA :
12 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
11 Cinturón al retiro de PM :
11 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
10 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
9 Cinturón Daños (fuego) :
9 Cinturón Daños (neutral) :
9 Cinturón Roba PdV (tierra) :
9 Cinturón Roba PdV (fuego) :
9 Cinturón Roba PdV (agua) :
9 Cinturón Roba PdV (aire) :
9 Cinturón Roba PdV (neutral) :
9 Cinturón Dañosdaños de tierra :
17 Cinturón daños de fuego :
16 Cinturón daños de agua :
12 Cinturón daños de aire :
15 Cinturón daños neutrales :
13 Cinturón Reenvía daños :
10 Cinturón daños por empuje :
9 Cinturón - Criterio 2 Daños críticos :
12 Cinturón daños con trampas :
12 Cinturón Potencia Trampas :
13 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Cinturón resistencia al fuego :
25 Cinturón resistencia al agua :
22 Cinturón resistencia al aire :
24 Cinturón resistencia neutral :
16 Cinturón % resistencia a la tierra :
23 Cinturón % resistencia al fuego :
23 Cinturón % resistencia al agua :
26 Cinturón % resistencia al aire :
26 Cinturón % resistencia neutral :
17 Cinturón Resistencia Críticos- :
9 Cinturón - Criterio 3 resistencia al empuje :
10 Cinturón res. tierra en JcJ :
9 Cinturón res. fuego en JcJ :
9 Cinturón res. agua en JcJ :
9 Cinturón res. aire en JcJ :
9 Cinturón res. neutral en JcJ :
9 Cinturón % res. tierra en JcJ :
9 Cinturón % res. fuego en JcJ :
9 Cinturón % res. agua en JcJ :
9 Cinturón % res. aire en JcJ :
9 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
9 Cinturón EfectosFuerza :
52 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
78 Cinturón invocaciones :
62 Cinturón al retiro de PA :
55 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
53 Cinturón al retiro de PM :
54 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
53 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
52 Cinturón Daños (fuego) :
52 Cinturón Daños (agua) :
52 Cinturón Daños (aire) :
52 Cinturón Daños (neutral) :
52 Cinturón Roba PdV (tierra) :
52 Cinturón Roba PdV (fuego) :
52 Cinturón Roba PdV (agua) :
52 Cinturón Roba PdV (aire) :
52 Cinturón Roba PdV (neutral) :
52 Cinturón Dañosdaños de tierra :
56 Cinturón daños de fuego :
60 Cinturón daños de agua :
56 Cinturón daños de aire :
60 Cinturón daños neutrales :
54 Cinturón Reenvía daños :
53 Cinturón Daños críticos :
54 Cinturón daños con trampas :
54 Cinturón Potencia Trampas :
53 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Cinturón resistencia al fuego :
68 Cinturón resistencia al agua :
64 Cinturón resistencia al aire :
66 Cinturón resistencia neutral :
58 Cinturón % resistencia a la tierra :
60 Cinturón % resistencia al fuego :
64 Cinturón % resistencia al agua :
64 Cinturón % resistencia al aire :
62 Cinturón % resistencia neutral :
57 Cinturón Resistencia Críticos- :
52 Cinturón - Criterio 3 resistencia al empuje :
56 Cinturón res. tierra en JcJ :
52 Cinturón res. fuego en JcJ :
52 Cinturón res. agua en JcJ :
52 Cinturón res. aire en JcJ :
52 Cinturón res. neutral en JcJ :
52 Cinturón % res. tierra en JcJ :
52 Cinturón % res. fuego en JcJ :
52 Cinturón % res. agua en JcJ :
52 Cinturón % res. aire en JcJ :
52 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
52 Cinturón EfectosFuerza :
56 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
81 Cinturón invocaciones :
67 Cinturón al retiro de PA :
59 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
56 Cinturón al retiro de PM :
57 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
57 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
56 Cinturón Daños (fuego) :
56 Cinturón Daños (agua) :
56 Cinturón Daños (aire) :
56 Cinturón Daños (neutral) :
56 Cinturón Roba PdV (tierra) :
56 Cinturón Roba PdV (fuego) :
56 Cinturón Roba PdV (agua) :
56 Cinturón Roba PdV (aire) :
56 Cinturón Roba PdV (neutral) :
56 Cinturón Dañosdaños de tierra :
60 Cinturón daños de fuego :
63 Cinturón daños de agua :
59 Cinturón daños de aire :
62 Cinturón daños neutrales :
58 Cinturón Reenvía daños :
57 Cinturón daños por empuje :
56 Cinturón - Criterio 2 Daños críticos :
58 Cinturón daños con trampas :
58 Cinturón Potencia Trampas :
57 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Cinturón resistencia al fuego :
71 Cinturón resistencia al agua :
68 Cinturón resistencia al aire :
69 Cinturón resistencia neutral :
62 Cinturón % resistencia a la tierra :
63 Cinturón % resistencia al fuego :
67 Cinturón % resistencia al agua :
68 Cinturón % resistencia al aire :
66 Cinturón % resistencia neutral :
61 Cinturón resistencia al empuje :
57 Cinturón res. tierra en JcJ :
56 Cinturón res. fuego en JcJ :
56 Cinturón res. agua en JcJ :
56 Cinturón res. aire en JcJ :
56 Cinturón res. neutral en JcJ :
56 Cinturón % res. tierra en JcJ :
56 Cinturón % res. fuego en JcJ :
56 Cinturón % res. agua en JcJ :
56 Cinturón % res. aire en JcJ :
56 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
56 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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