¿ Cuál cinturón para un Yopuka vitalidad de nivel 89 para "curas" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un yopuka de nivel 89 para vitalidad, curas y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, curas y % resistencia a la tierra.
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 61..80Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 4..6al retiro de PM : 4..6curas : 6..8
Efectos
Inteligencia : 21..30Potencia : 4..5Sabiduría : 11..15prospección : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 3..5resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60prospección : 11..15% resistencia al agua : 4..5curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 31..45daños : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia neutral : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 31..40Sabiduría : 11..15huida : 2..3curas : 4..5
Efectos
Fuerza : 1..30Suerte : 1..30Vitalidad : 1..20daños : 1..3% resistencia a la tierra : 1..5
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia a la tierra : 1..5resistencia al fuego : 1..5resistencia al agua : 1..5resistencia al aire : 1..5
Búsqueda% resistencia a la tierra 99
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
40 Cinturón invocaciones :
33 Cinturón al retiro de PA :
22 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
20 Cinturón al retiro de PM :
20 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
20 Cinturón curas :
19 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
19 Cinturón Daños (fuego) :
19 Cinturón Daños (agua) :
19 Cinturón Daños (aire) :
19 Cinturón Daños (neutral) :
19 Cinturón Roba PdV (tierra) :
19 Cinturón Roba PdV (fuego) :
19 Cinturón Roba PdV (agua) :
19 Cinturón Roba PdV (aire) :
19 Cinturón Roba PdV (neutral) :
19 Cinturón Dañosdaños de tierra :
23 Cinturón daños de fuego :
24 Cinturón daños de agua :
21 Cinturón daños de aire :
25 Cinturón daños neutrales :
23 Cinturón Reenvía daños :
20 Cinturón daños por empuje :
23 Cinturón Daños críticos :
20 Cinturón daños con trampas :
21 Cinturón Potencia Trampas :
22 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Cinturón resistencia al fuego :
31 Cinturón resistencia al agua :
29 Cinturón resistencia al aire :
29 Cinturón resistencia neutral :
23 Cinturón % resistencia a la tierra :
19 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al fuego :
29 Cinturón % resistencia al agua :
30 Cinturón % resistencia al aire :
30 Cinturón % resistencia neutral :
24 Cinturón Resistencia Críticos- :
21 Cinturón resistencia al empuje :
21 Cinturón res. tierra en JcJ :
19 Cinturón res. fuego en JcJ :
19 Cinturón res. agua en JcJ :
19 Cinturón res. aire en JcJ :
19 Cinturón res. neutral en JcJ :
19 Cinturón % res. tierra en JcJ :
19 Cinturón % res. fuego en JcJ :
19 Cinturón % res. agua en JcJ :
19 Cinturón % res. aire en JcJ :
19 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
19 Cinturón EfectosInteligencia :
112 Cinturón Vitalidad :
97 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
102 Cinturón prospección :
107 Cinturón al retiro de PA :
97 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
98 Cinturón al retiro de PM :
98 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
98 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
97 Cinturón Daños (fuego) :
97 Cinturón Daños (agua) :
97 Cinturón Daños (aire) :
97 Cinturón Daños (neutral) :
97 Cinturón Roba PdV (tierra) :
97 Cinturón Roba PdV (fuego) :
97 Cinturón Roba PdV (agua) :
97 Cinturón Roba PdV (aire) :
97 Cinturón Roba PdV (neutral) :
97 Cinturón Dañosdaños de tierra :
98 Cinturón daños de fuego :
98 Cinturón daños de agua :
97 Cinturón daños de aire :
99 Cinturón daños neutrales :
98 Cinturón Reenvía daños :
98 Cinturón daños por empuje :
99 Cinturón Daños críticos :
98 Cinturón daños con trampas :
99 Cinturón Potencia Trampas :
98 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Cinturón resistencia al fuego :
100 Cinturón resistencia al agua :
100 Cinturón resistencia al aire :
100 Cinturón resistencia neutral :
100 Cinturón % resistencia a la tierra :
97 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al fuego :
103 Cinturón % resistencia al agua :
104 Cinturón % resistencia al aire :
105 Cinturón % resistencia neutral :
101 Cinturón Resistencia Críticos- :
97 Cinturón resistencia al empuje :
99 Cinturón res. tierra en JcJ :
97 Cinturón res. fuego en JcJ :
97 Cinturón res. agua en JcJ :
97 Cinturón res. aire en JcJ :
97 Cinturón res. neutral en JcJ :
97 Cinturón % res. tierra en JcJ :
97 Cinturón % res. fuego en JcJ :
97 Cinturón % res. agua en JcJ :
97 Cinturón % res. aire en JcJ :
97 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
97 Cinturón EfectosInteligencia :
110 Cinturón Vitalidad :
96 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
101 Cinturón prospección :
108 Cinturón al retiro de PA :
96 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
97 Cinturón al retiro de PM :
97 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
97 Cinturón curas :
96 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
96 Cinturón Daños (fuego) :
96 Cinturón Daños (agua) :
96 Cinturón Daños (aire) :
96 Cinturón Daños (neutral) :
96 Cinturón Roba PdV (tierra) :
96 Cinturón Roba PdV (fuego) :
96 Cinturón Roba PdV (agua) :
96 Cinturón Roba PdV (aire) :
96 Cinturón Roba PdV (neutral) :
96 Cinturón Dañosdaños de tierra :
97 Cinturón daños de fuego :
97 Cinturón daños de agua :
96 Cinturón daños de aire :
98 Cinturón daños neutrales :
97 Cinturón Reenvía daños :
97 Cinturón daños por empuje :
98 Cinturón Daños críticos :
97 Cinturón daños con trampas :
98 Cinturón Potencia Trampas :
97 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Cinturón resistencia al fuego :
100 Cinturón resistencia al agua :
100 Cinturón resistencia al aire :
100 Cinturón resistencia neutral :
100 Cinturón % resistencia al fuego :
103 Cinturón % resistencia al agua :
103 Cinturón % resistencia al aire :
104 Cinturón % resistencia neutral :
100 Cinturón Resistencia Críticos- :
96 Cinturón resistencia al empuje :
98 Cinturón res. tierra en JcJ :
96 Cinturón res. fuego en JcJ :
96 Cinturón res. agua en JcJ :
96 Cinturón res. aire en JcJ :
96 Cinturón res. neutral en JcJ :
96 Cinturón % res. tierra en JcJ :
96 Cinturón % res. fuego en JcJ :
96 Cinturón % res. agua en JcJ :
96 Cinturón % res. aire en JcJ :
96 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
96 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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