¿ Cuáles armas para un Yopuka Vitalidad de nivel 68 para "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una yopuka de nivel 68 para vitalidad y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y iniciativa.
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Iniciativa : 201..300
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 150Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 151..200GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 11..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte : -10..-9Agilidad > 63Vitalidad > 31Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 60
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
36 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
36 Armas Esquiva pérdidas PA :
37 Armas al retiro de PM :
38 Armas Esquiva Pérdidas PM :
38 Armas ArmasDaños (tierra) :
329 Armas Daños (neutral) :
840 Armas Roba PdV (tierra) :
37 Armas Roba PdV (fuego) :
40 Armas Roba PdV (agua) :
38 Armas Roba PdV (aire) :
39 Armas Roba PdV (neutral) :
44 Armas Dañosdaños de tierra :
42 Armas daños neutrales :
40 Armas daños por empuje :
38 Armas daños con trampas :
36 Armas Potencia Trampas :
36 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Armas resistencia al fuego :
49 Armas resistencia al agua :
50 Armas resistencia al aire :
49 Armas resistencia neutral :
53 Armas % resistencia a la tierra :
36 Armas % resistencia al fuego :
36 Armas % resistencia al agua :
36 Armas % resistencia al aire :
36 Armas % resistencia neutral :
36 Armas Resistencia Críticos- :
38 Armas resistencia al empuje :
37 Armas res. tierra en JcJ :
36 Armas res. fuego en JcJ :
36 Armas res. agua en JcJ :
36 Armas res. aire en JcJ :
36 Armas res. neutral en JcJ :
36 Armas % res. tierra en JcJ :
36 Armas % res. fuego en JcJ :
36 Armas % res. agua en JcJ :
36 Armas % res. aire en JcJ :
36 Armas % Res. Neutral JcJ :
36 Armas EfectosVitalidad :
527 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
527 Armas Esquiva pérdidas PA :
528 Armas al retiro de PM :
528 Armas Esquiva Pérdidas PM :
529 Armas ArmasDaños (tierra) :
753 Armas Daños (neutral) :
1142 Armas Roba PdV (tierra) :
527 Armas Roba PdV (fuego) :
528 Armas Roba PdV (agua) :
528 Armas Roba PdV (aire) :
530 Armas Roba PdV (neutral) :
531 Armas Dañosdaños de tierra :
530 Armas daños de fuego :
533 Armas daños neutrales :
529 Armas daños por empuje :
528 Armas Daños críticos :
528 Armas daños con trampas :
527 Armas Potencia Trampas :
527 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
536 Armas resistencia al fuego :
535 Armas resistencia al agua :
536 Armas resistencia al aire :
536 Armas resistencia neutral :
536 Armas % resistencia a la tierra :
527 Armas % resistencia al fuego :
527 Armas % resistencia al agua :
527 Armas % resistencia al aire :
527 Armas % resistencia neutral :
527 Armas Resistencia Críticos- :
528 Armas resistencia al empuje :
528 Armas res. tierra en JcJ :
527 Armas res. fuego en JcJ :
527 Armas res. agua en JcJ :
527 Armas res. aire en JcJ :
527 Armas res. neutral en JcJ :
527 Armas % res. tierra en JcJ :
527 Armas % res. fuego en JcJ :
527 Armas % res. agua en JcJ :
527 Armas % res. aire en JcJ :
527 Armas % Res. Neutral JcJ :
527 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
551 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
551 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
551 Armas Esquiva pérdidas PA :
552 Armas al retiro de PM :
552 Armas Esquiva Pérdidas PM :
553 Armas ArmasDaños (tierra) :
776 Armas Daños (neutral) :
1145 Armas Roba PdV (tierra) :
551 Armas Roba PdV (fuego) :
552 Armas Roba PdV (agua) :
552 Armas Roba PdV (aire) :
554 Armas Roba PdV (neutral) :
554 Armas Dañosdaños de tierra :
554 Armas daños de fuego :
557 Armas daños neutrales :
553 Armas daños por empuje :
552 Armas Daños críticos :
552 Armas daños con trampas :
551 Armas Potencia Trampas :
551 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
560 Armas resistencia al fuego :
559 Armas resistencia al agua :
560 Armas resistencia al aire :
560 Armas resistencia neutral :
560 Armas % resistencia a la tierra :
551 Armas % resistencia al fuego :
551 Armas % resistencia al agua :
551 Armas % resistencia al aire :
551 Armas % resistencia neutral :
551 Armas Resistencia Críticos- :
552 Armas resistencia al empuje :
552 Armas res. tierra en JcJ :
551 Armas res. fuego en JcJ :
551 Armas res. agua en JcJ :
551 Armas res. aire en JcJ :
551 Armas res. neutral en JcJ :
551 Armas % res. tierra en JcJ :
551 Armas % res. fuego en JcJ :
551 Armas % res. agua en JcJ :
551 Armas % res. aire en JcJ :
551 Armas % Res. Neutral JcJ :
551 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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