¿ Cuáles armas para un Yopuka Vitalidad de nivel 68 para "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka de nivel 68 para vitalidad y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y potencia.
Fuerza : -10..-1Agilidad > 60Vitalidad > 15Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 6..20curas : 1..3
Armas
(PdV devueltos) : 11..30
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 63Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..15
Armas
Daños (fuego) : 8..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
20 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
22 Armas ArmasDaños (tierra) :
312 Armas Daños (neutral) :
845 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
24 Armas Roba PdV (agua) :
22 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
25 Armas daños neutrales :
23 Armas daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
33 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
33 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
20 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
20 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas resistencia al empuje :
21 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosVitalidad :
527 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
527 Armas Esquiva pérdidas PA :
528 Armas al retiro de PM :
528 Armas Esquiva Pérdidas PM :
529 Armas ArmasDaños (tierra) :
753 Armas Daños (neutral) :
1142 Armas Roba PdV (tierra) :
527 Armas Roba PdV (fuego) :
528 Armas Roba PdV (agua) :
528 Armas Roba PdV (aire) :
530 Armas Roba PdV (neutral) :
531 Armas Dañosdaños de tierra :
530 Armas daños de fuego :
533 Armas daños neutrales :
529 Armas daños por empuje :
528 Armas Daños críticos :
528 Armas daños con trampas :
527 Armas Potencia Trampas :
527 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
536 Armas resistencia al fuego :
535 Armas resistencia al agua :
536 Armas resistencia al aire :
536 Armas resistencia neutral :
536 Armas % resistencia a la tierra :
527 Armas % resistencia al fuego :
527 Armas % resistencia al agua :
527 Armas % resistencia al aire :
527 Armas % resistencia neutral :
527 Armas Resistencia Críticos- :
528 Armas resistencia al empuje :
528 Armas res. tierra en JcJ :
527 Armas res. fuego en JcJ :
527 Armas res. agua en JcJ :
527 Armas res. aire en JcJ :
527 Armas res. neutral en JcJ :
527 Armas % res. tierra en JcJ :
527 Armas % res. fuego en JcJ :
527 Armas % res. agua en JcJ :
527 Armas % res. aire en JcJ :
527 Armas % Res. Neutral JcJ :
527 Armas Criterio 3
EfectosPotencia :
543 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
543 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
543 Armas Esquiva pérdidas PA :
544 Armas al retiro de PM :
544 Armas Esquiva Pérdidas PM :
545 Armas ArmasDaños (tierra) :
767 Armas Daños (neutral) :
1152 Armas Roba PdV (tierra) :
543 Armas Roba PdV (fuego) :
544 Armas Roba PdV (agua) :
544 Armas Roba PdV (aire) :
546 Armas Roba PdV (neutral) :
547 Armas Dañosdaños de tierra :
545 Armas daños de fuego :
549 Armas daños neutrales :
544 Armas daños por empuje :
544 Armas Daños críticos :
544 Armas daños con trampas :
543 Armas Potencia Trampas :
543 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
552 Armas resistencia al fuego :
551 Armas resistencia al agua :
552 Armas resistencia al aire :
552 Armas resistencia neutral :
552 Armas % resistencia a la tierra :
543 Armas % resistencia al fuego :
543 Armas % resistencia al agua :
543 Armas % resistencia al aire :
543 Armas % resistencia neutral :
543 Armas Resistencia Críticos- :
544 Armas resistencia al empuje :
544 Armas res. tierra en JcJ :
543 Armas res. fuego en JcJ :
543 Armas res. agua en JcJ :
543 Armas res. aire en JcJ :
543 Armas res. neutral en JcJ :
543 Armas % res. tierra en JcJ :
543 Armas % res. fuego en JcJ :
543 Armas % res. agua en JcJ :
543 Armas % res. aire en JcJ :
543 Armas % Res. Neutral JcJ :
543 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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